暴雪最好的老员工也离开了,高质量魔兽CG可能成为过去式
一个很令人悲伤的消息,暴雪的元老级员工Marc Messenger近日从暴雪离职了。从他2007年入职计算,他已经为暴雪工作了十六年半。
可能提到他的名字你不熟悉,但是如果提到他的作品,你一定会再熟悉不过。Marc Messenger是暴雪娱乐创意开发部的项目导演,在2007年作为分镜艺术家加入了暴雪,负责包括《星际争霸II:自由之翼》《暗黑破坏神III》和《魔兽世界》等多款暴雪游戏的预渲染短片的整体剧情设计与制作,并在2009年开始担任项目导演的职务。
简单来说,大部分的魔兽世界CG都出自他手。
Marc的魔兽导演生涯始于 2009 年在暴雪娱乐的《魔兽世界:大灾变》的CG,并继续为游戏的资料片制作高保真 CG 电影,从《熊猫人之谜》到《德拉诺之王》、《军团再临》、《争霸艾泽拉斯》和《巨龙时代》。五个版本的CG动画,他都是导演。
除了CG以外,这个导演也曾经来到中国,在2018年的时候,Marc就到了Chinajoy的现场,亲切的回答了不少玩家们关于CG的问题。
而在2018年Chinajoy的现场,有中国玩家问他,对于未来暴雪CG的期望时。
Marc表示:首先要感谢玩家喜欢我们做的CG,我们也意识到了CG是阐述故事的重要手段,所以在未来暴雪会做更多更精彩的CG。
在丢出这个承诺五年多之后,他还是离开了暴雪。
如果只看CG的话,你会发现,电影团队是暴雪中唯一一个在每个项目上一次又一次超越自己的团队。不论那个版本的资料片表现如何,但是很少会有玩家觉得CG做的不好,观看每个版本的CG也成为了魔兽玩家了解剧情的重要手段。
虽然我们还是可以相信暴雪仍然会在未来版本里做出不错的CG,但是一位如此才华横溢的元老离开暴雪,对于暴雪的CG团队仍然是一记重拳,高质量的魔兽CG究竟会不会成为过去式,在11.0《地心之战》发布CG后,我们应该就能知道了。
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