《Mortal Online 2》版本更新 - 2.3.0.47 - 银行界面卡顿优化
《Mortal Online 2》2.3.0.47版本更新:优化银行界面卡顿,修复VoIP、音频、崩溃等多项问题,提升游戏流畅度!
减少打开和关闭装满物品的银行时的游戏卡顿。物品现在会在多帧中显示在用户界面中。用户界面失效卡顿问题是在引擎升级后出现的,我们正在排查问题根源。
更新了VoIP聊天的头盔效果,使其更易于理解且听起来更自然。
由于该效果现在专用于内部有空间的完整面罩头盔,因此禁用了游侠盔甲和库瑞特条板头盔上的头盔VoIP效果。
修复了执行某些操作(如击杀敌人)时导致卡顿的问题。
修复了导致游戏音频设置无法正确加载的问题。
修复了导致游戏音频设置无法正确恢复的问题。
修复了大型步行者纹章不显示的问题。
修复了在客户端断开的同一帧触发事件时发生的三种崩溃:接收聊天消息、激活氏族天赋或用魔法投射物击中任何物体。
修复了某些角色在引擎中未能生成材质实例时发生的罕见崩溃。
修复了与角色细节级别相关的子系统中的罕见崩溃。
增加了更多加载屏幕检查,确保多个引擎子系统在关闭加载屏幕前已完成关卡、资源和着色器的加载。这是必要的,因为在引擎升级到5.7后,玩家开始出现穿地问题。我们将在本次补丁后持续关注该问题是否仍然存在。
修复了杀死自己的宠物会导致声望损失的问题。
修复了某些法术和战斗技能在没有施法者的情况下施加流血减益的问题,这导致流血效果在决斗结束时不会被移除,可能杀死其中一名决斗者。
为某些AI添加了新的基于距离的拴绳条件支持。主要用于事件AI。
更新了针对克拉内什的塔格玛顿入侵,使其不会在城镇内完成行军。
重建了处理"公会日志"系统的后端,采用我们新的慢数据处理方式。
这用于在用户界面中显示玩家和建筑增加了多少声望和国库资金。这应该能修复该功能之前的许多问题。更新领地用户界面提示,更清楚地说明数字现在是每小时(以前是每天),显示条目在过去一小时内的增加量。
将鼠标悬停在列表中的条目上可查看每日/每周/总计。
领地日志中的每隔一行现在颜色更深。
公会日志现在在用户界面中显示类型,显示以下类型:
维护 + 默认建筑名称(用于领土控制结构维护)
领地税收(当房屋因位于你的领地而向你的公会支付白银时)
公会NPC(当属于你公会的NPC增加国库或声望时)。修复了在执行处决时蓄力攻击会打断处决动画的错误。
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