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《远星征途》第11版补丁 - 界面与平衡性

2026-03-07 07:26:21 神评论
17173 新闻导语

《远星征途》第11版补丁发布!优化平衡性、界面与游戏玩法,包括舰船建造加速、战斗预测显示、恒星重命名等新功能。提升游戏体验,立即查看详情!

  • 平衡性

    • 略微缩短了护卫舰、驱逐舰和航空母舰的建造时间。

    • 降低了大多数项目的机器成本。

    • 修复了Megalopolis项目财富成本的错误。

  • 游戏玩法

    • 在光标处添加了战斗平衡预测显示,当选定舰队开始或加入光标下目标的战斗时,会显示战斗平衡情况。

    • 现在可以重命名恒星。重命名恒星时,任何同名的行星(未被玩家更改过的)也会相应更改。

    • 修复了自动探索的侦察舰在所有行星都被扫描后不会继续循环扫描行星的问题。

  • 界面

    • 为光标悬停在可交互元素上时添加了界面音效。

    • 改进了胜利进度界面,并在屏幕右上角积分列表中光标悬停在玩家上方时,在工具提示中添加了玩家的胜利进度。

    • 增大了部分按钮和文本的尺寸。

    • 为屏幕顶部的派系功能区按钮添加了工具提示。

    • 为部分列表添加了展开/折叠全部按钮。

    • 在舰队图标的工具提示中添加了更多关于舰队中舰船的信息。

    • 改进了部分工具提示文本的布局,使其更加整洁清晰。

    • 改进了图标在图标组周围扇形展开时的布局,减少了偶尔发生的重叠。

    • 改进了行星图标下方平衡饼图的呈现方式。

    • 修复了光标可能处于错误视觉状态的情况。

    • 修复了舰队和舰队战斗图标偶尔在应该渲染时未被渲染的问题。

  • 镜头

    • 如果舰队已经是焦点,前往它们时镜头不再放大(再次双击它们会放大)。

    • 改进了在普通镜头和广角镜头之间切换时镜头滚动(跟踪/平移)的工作方式。

  • 项目

    • 更改了项目进度的显示方式,使其在界面中各个可见位置更加一致。

    • 修复了人口不足时仍可从队列建造殖民船的问题。添加了解释为何无法建造的通知。

  • 设置

    • 添加了为某些事件减速时间的设置(民用项目完成、造船厂项目完成、兵营项目完成、舰队到达、被敌人攻击、敌人离开战斗)。

    • 音频设置界面现在以全音量播放音乐,以便更容易平衡。

    • 光标悬停在语音和界面音效音量设置上时会播放相应音效,以便更容易平衡。

    • 添加了窗口背景强度的图形设置。

    • 修复了启动时音乐有时以不正确音量播放的问题。

【来源:steam】
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关于远星征途,补丁,平衡性,游戏玩法,界面,镜头,项目,设置,舰队,建造时间的新闻
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