《群星》版本更新 - 4.3 - 修复星系生成与派系实验
《群星》4.3版本更新:修复星系生成问题,移除实验性派系与伦理,提升平衡性。存档兼容性调整,错误修复全面覆盖。点击查看详细补丁说明!

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大家好!
今天我们发布了另一个公开测试版更新。
公开测试版已成功发现派系与伦理实验存在足够多的问题,因此我们决定将其移除以便进一步打磨,计划在未来更新中发布。(预计在4.5版本时间框架,这样我们可以整个夏季持续完善它。)
本次更新将再次破坏存档兼容性。我们新建了[c]cetus_open_beta_broken_factions[/c]分支提供先前版本,如果您希望继续游戏。
主公开测试分支应再次兼容上周存档或回退分支。
我们将继续使用本周初的。如果您遇到错误或其他问题,请在上报告
以下是今日的变更:
本次更新移除了2026年3月4日的实验性派系与伦理变更。
错误修复
修复肖像系统机制意外干扰全局随机数使其为0的问题(所有星系不应再完全相同。)
火山、机械与蜂巢世界的矿业区划修饰器提供的住房现在正确生效
修复部分纯净传统对荒野圣地错误效果的问题
修复荒野圣地的生物形态发生情境显示克隆与突变方案的问题
修复荒野圣地生物形态发生情境纯净方案空悬停提示的问题
破碎环起源的前FTL文明对环形世界造成的灾难性损伤现在可以正确修复。
修复灵能军团/心灵感应者提供的灵能岗位效率加成未正确应用的问题。
修复压迫专制政体的理事会职位正确提供执法者岗位效率加成的问题
修复压迫专制政体执法者未正确提升阶层的问题。
修复舰船自动化按钮闪烁问题
修复灵能军团部分悬停提示问题
修复测试对象没有岗位维护费而测试对象无人机有的问题。
修复实验工程师无人机没有实验工程师享有的按比例维护费的问题。
若目标行星已存在进行中事件效果,科尔的罗盘事件现在不再触发。此外,每个帝国现在每十年仅能经历一次巨型尸骸概念。
平衡性
分配活体金属决策现在消耗250活体金属(原700),但提供+10%基础设施建造速度与-10%基础设施成本与维护费持续5年(原+10%基础设施建造速度与-20%岗位维护费持续5年)。
降低了自然神经网络提供的乡村岗位的研究(与维护)需求
粉碎者现在可获得带有蜂群行为的攻城计算机。
赛博格物种的干旱/潮湿/寒冷气候改造特质现在为宜居性特质,允许达到最高125%宜居性。
同名民政的增强集市建筑现在为赛博格飞升情境目的计为增强中心。
所有非终焉使徒的灵能企业帝国现在解锁灵能办公室分支办公室建筑。该建筑已重做,现在提供:
200个共情营销者岗位。(先前若宿主帝国为灵能则添加心灵感应者岗位)
犯罪(若分支办公室所有者为企业犯罪集团)。
仅灵能理事会高级权威获得+2%光环效能。
基础产出5凝聚力(原10能量)。
为行星贸易者提供+0.05贸易值(原心灵感应者提供+0.15贸易值)。
隐藏修饰器:每座建筑使宿主该建筑的AI帝国选择灵能飞升的几率增加+10%。
共情营销者岗位在多数情况下计为贸易者,但提供较少贸易产出以换取增加抽取灵能技术的几率。若宿主帝国已完成灵能飞升,它们还生产少量额外凝聚力。
技术治国现在提供+1科学家上限,但-1官员上限,并说明额外起始科学家为您母星的总督。
技术治国理事会职位不再降低研究员维护费,改为为研究者提供跨学科研究产出(相应增加维护费)。
泽洛短缺现在授予:
-75%灵能人口岗位效率
+50%虚境探索成本或冷却时间(取决于您拥有乌托邦或虚境之影)
-50%灵能武器伤害
每月2%几率遭受虚境入侵。若您遭受虚境入侵,两年内不会再次触发。
虚境铸形现在为has_psionic_species_trait检查注册为灵能人口。
居住站居民现在可在其矿业区划建造稀有水晶提取专业化,并在反应堆区划建造异星天然气与挥发物微尘提取专业化。
帝国军团军队不再受限
坦克束缚民政的-25%维护费现在应用于自动化劳动力而非所有岗位。
部分回退对虔诚苦行者的削弱
居住站首府建筑现在为机械智能与蜂巢思维提供猎杀无人机。它们不再为机械智能提供后勤无人机。
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感谢您游玩群星!
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