《人间地狱》开发简报 #214 | 雷马根翻新测试
《人间地狱》雷马根地图翻新测试!新增河流渡口、拓宽鲁登道夫大桥、优化空降舱,解决桥梁瓶颈,提升战术多样性。抢先体验19.1版本更新内容!
大家好,
首先,感谢所有参与近期测试的玩家。我们收到了大量社区反馈,征服模式设计团队已经开始认真审阅这些反馈并对模式进行改进。
今天的实验分支更新将焦点转向游戏的另一个领域,对雷马根地图进行了翻新。
这次地图翻新引入了多项游戏性改进,旨在解决长期存在的社区反馈,同时保留地图的独特特色及其对鲁登道夫大桥的关注。
雷马根长期以来一直被认为是《人间地狱》中最独特且最具挑战性的战场之一。然而,随着时间的推移,该地图也引发了社区的大量反馈,特别是关于桥梁瓶颈和突破防御阵地的难度。
通过这次翻新,开发团队专注于改善整个地图的游戏流程,同时保持雷马根作为紧张激烈渡河战场的核心特色。
目标不是消除横渡莱茵河的挑战,而是为玩家提供更多战斗展开方式的选择。
我们将在接近发布时的19.1版本完整更新日志中更深入地探讨雷马根翻新内容。
雷马根翻新东部渡口
关于雷马根最常见的反馈之一是对中央桥梁作为唯一可行渡河路线的严重依赖。
为了减少这个瓶颈并创造更多侧翼包抄和机动作战的机会,地图现在沿河流设置了额外的渡河点。
这些新渡口旨在为步兵和车辆提供横渡莱茵河的替代路线,有助于缓解经常在桥梁周围形成的激烈 choke point(瓶颈点)。
鲁登道夫大桥仍将是地图的关键焦点,但队伍在尝试推进渡河时现在将有更多战略选择。
雷马根翻新西部渡口
虽然我们为地图添加了新渡口,但我们也对鲁登道夫大桥本身进行了改进。
大桥已被拓宽并重新设计,以改善玩家在桥上交战时的移动和战斗流程。此外,桥下通道的布局也经过重新设计,使其更容易从桥顶和河岸两侧进入。
这些变化旨在为玩家开辟更多移动选择,并在这个关键地标周围的战斗中创造更多侧翼包抄和战术定位的机会。
雷马根翻新鲁登道夫大桥
雷马根的另一个挑战是指挥官能够成功部署空降舱的位置有限。
作为这次翻新的一部分,对河流和周围地形进行了调整,以创造更多可行的空降舱放置机会。
这些变化旨在在整个地图上引入额外的压力点,要求防御方覆盖更广泛的区域,并减少在桥梁周围形成僵局的可能性。
雷马根翻新地形
我们还看到了很多玩家反馈,要求中间行的占领点始终是鲁登道夫大桥。通过雷马根翻新,我们正在测试一个新系统,默认情况下大桥将被选为中央占领点。这不会影响服务器所有者从每列或每行选择他们想要的占领点的能力。
雷马根的加载屏幕和地图缩略图可能显示为占位符或缺失。
在此版本中可能会出现一些与火炮相关的问题,包括:
在某些情况下,地图更换后火炮资产可能无法正确部署。
静态火炮可能会错误地穿过某些高大的环境资产开火。
某些物品上可能会出现一些占位符视觉资产。这些是开发过程中使用的调试元素,对游戏性没有影响。
反馈表格:
错误报告表格:
雷马根翻新战术地图
原版雷马根战术地图
这次实验分支更新特别侧重于测试雷马根翻新和游戏流程改进。
下周,我们将发布另一个实验分支版本,引入额外的游戏性更新,包括火炮和自行火炮(SPA)的更改。我们将在该版本上线时分享这些更新的更多细节。
在此期间,我们鼓励玩家进入实验分支,尝试更新后的雷马根,并与团队分享您的反馈。
您的意见将帮助我们在下一个版本发布前完善这些更改。
雷马根上的自行火炮(SPA)
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