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《至暗时刻》抢先体验热修复 #110

2026-03-07 04:02:06 神评论
17173 新闻导语

《至暗时刻》热修复#110更新:全新工坊系统上线,分解装备获取碎片强化珍爱武器!新增烬焰武器皮肤,修复大量BUG,调整职业平衡。立即查看详情!

各位冒险者们好,

本次更新推出了全新的工坊功能,让冒险者们能从不太成功的地下城探索中获取更多价值。工坊可将不需要的装备转化为碎片,这些碎片可用于强化或重铸他们真正珍爱的装备。碎片甚至可以用来打造全新的随机装备。我们希望工坊能作为一个良好的平衡机制,帮助稳定当前的经济体系。

本次更新还随着'烬焰'系列的推出,引入了我们的首批武器外观。'烬焰'皮肤为我们一些最受欢迎的武器增添了熔岩般的炽热流光。我们计划持续扩展这一系统,并在未来涵盖更多武器。

最后请注意,瓦伦丁在酒馆的临时驻留即将结束。我们强烈建议在下个重大热修复更新他告别之前,用完瓦伦丁活动中剩余的所有奖励。一如既往,我们感谢各位的支持,地下城里见!

IRONMACE

错误修复:
  • 修复了在攻击过程中反复切换物品时,攻击和格挡可能失效的问题。

  • 修复了在使用激活后下次攻击消耗的待机技能(如鲁莽打击)时,中途下蹲跳跃或执行盗贼二段跳会意外施加移动速度降低的问题。

  • 修复了当攻击命中武器握柄而非刃部时,战士的缴械效果可能无法施加的问题。

  • 修复了法师火焰打击的燃烧伤害(修正值)未显示的问题。

  • 修复了所有德鲁伊动物形态(除企鹅形态外)和术士恶魔变形游泳音效无法播放的问题。

  • 修复了玩家可能在霜山-冰渊的楼梯山模块中特定位置卡住的问题。

  • 修复了传送基座上的传送门在使用后以意外速度再次升起的问题。

  • 修复了传送基座顶部的卷轴物体无法重新出现的问题。

  • 修复了有时玩家使用从传送基座升起的传送门逃脱后,其他玩家在传送门重新出现时无法激活的问题。

  • 修复了精英和噩梦蜘蛛木乃伊生成速度快于预期的问题。

  • 修复了首领奖励房中作为拟态怪的宝箱会在首领重置时自动激活的问题。

  • 修复了噩梦巨蜈蚣发射的毒液视觉特效看起来像是沿地面拉伸的问题。

  • 修复了幽灵尸体的某些部分无法交互的问题。

  • 修复了刀手可能移动到首领区域外的问题。

  • 修复了古代刺鳐在特定时间与玩家碰撞时会停止受到伤害的问题。

  • 修复了火元素尸体会在不平地形上漂浮或倾斜显示的问题。

  • 修复了通过'买回'功能可将受限武器和装备带入地下城的问题。

  • 通过将霜光深渊板甲的移动速度属性与精制胸甲对齐来修复问题。

  • 修复了在使用长戟成功格挡后维持格挡时,格挡动画可能被打断的问题。

  • 修复了手持武器时通过拖放切换武器,详细信息窗口中的武器信息不会更新的问题。

  • 修复了竞技场比赛回合结束后立即按下“返回大厅”可能错误施加离开者惩罚并扣除分数的问题。

游戏更新:
  • 新增工坊功能。工坊初始开放武器匠锻炉、军械匠铺、皮革工坊和裁缝铺。工坊功能允许冒险者拆解不需要的护甲和武器。然后他们可以使用这些碎片通过解锁和升级各自的工坊来强化、重铸或获取全新物品。我们计划在未来的更新中继续扩展此功能。

  • 新增武器皮肤系统,包括首批'烬焰'武器皮肤。我们计划在未来的更新中包含更多武器和新皮肤类型。

  • 商店新增了折扣物品。

  • 改进了商店和自定义标签页,以便在选择表情时预览角色语音。

  • 改进了地下城快递系统,快递员将更快地送达您的物品,无需在您提前退出地下城时等待他的送达。

  • 调整了火焰巨像的难度。

  • 为所有官方'文书'成员新增了荣誉文书羽饰火炬皮肤。

平衡性更新:

通用

  • 调整了制作饰品所需的材料,使其更易制作,特别是'精良'阶物品。

  • 调整了巨魔毛皮的掉落率。

  • 提高了宝藏堆中金币袋的掉落几率。

职业

战士

  • '加固地面' - 全属性从 5 → 3 降低。

盗贼

  • '刺击' - 护甲穿透从 25% → 20% 降低。

野蛮人

  • '鲁莽攻击' - 护甲穿透惩罚从 75% → 60% 降低,护甲值惩罚从 85 → 100 提高。

法师

  • '火球术' - 魔法伤害从 25/10 → 20/10 降低,燃烧持续时间从 3 → 2 秒减少。

  • '电击' - 魔法伤害从 20 → 18 降低。

  • '爆炸' - 魔法伤害从 25 → 23 降低。

  • '魔法飞弹' - 魔法伤害从 11 (0.75) → 10 (0.5) 降低。

  • '火焰专精' - 治疗减少持续时间从 5 → 4 秒减少。

  • '熔化'持续时间从 4 秒 → 2 秒减少。

德鲁伊

  • '梦境行走'持续时间从 3 → 2 秒减少。

  • '自然之触'的缩放比例从 0.5 → 0.33 降低,持续时间从 8秒 → 10秒 增加。

  • '恢复'的缩放比例从 0.5 → 0.33 降低,持续时间从 8秒 → 10秒 增加。

物品

  • 减少了防御命中框设置比视觉模型更宽的武器的碰撞区域。

  • 降低了扇形盾的移动速度惩罚从 -20 → -18,并提高了成功格挡时的移动速度加成效果。

  • 提高了使用小圆盾成功格挡时的移动速度加成效果。

  • 提高了使用圆盾成功格挡时的移动速度加成效果。

  • 长弓武器伤害每稀有度阶降低 1 点。

  • 长弓、反曲弓和生存弓的护甲穿透降低 5%。

  • 细剑和弯刀的反击伤害倍率从 1.5 → 1.35 降低。

  • 锥匕首和短剑匕首的护甲穿透从 10% → 8% 降低。

  • 冰牙的护甲穿透从 10% → 5% 降低。

【来源:steam】
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