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《坦克小队》开发状态第88期

2026-03-07 03:41:08 神评论
17173 新闻导语

《坦克小队》第88期开发报告:1.2.0版本创玩家峰值,2026路线图曝光新DLC战役、Sd.Kfz 251载具及Unity 6引擎升级!



亲爱的坦克手们!
欢迎来到我们的第88期开发状态报告。

1.2.0版本补丁总结
首先,在完成最新路线图的1.2.0版本补丁发布后,做一个简要总结。

为配合该补丁,我们推出了为期7天的25%折扣促销活动。我们收到了破纪录的愿望单添加数量。在《坦克小队》和《坦克机械模拟器》的历史中,我们都不记得曾经历过如此大幅度的单次注册增长。难道是因为人们看到了潜力而在等待购买?最终,我们超越了《坦克小队》发布时的玩家峰值人数。我们非常高兴你们认可我们的工作以及我们为提升游戏质量和性能所付出的努力。

2026年路线图


就今年的路线图而言,计划如下。关于下一个主要更新(1.3.0版本),我们打算发布程序化任务并实施AI修复。

今年更大的主题将是发布包含新波内里战役的DLC,该战役将与当前的略有不同。正如我们在 中提到的,地图本身将非常巨大,因此我们想要创建一个作战地图的视图。

为什么是DLC?你们可能知道也可能不知道,我们的目标是让你们了解我们的活动和计划,并且我们总是公开、诚实地进行沟通。自发布以来,我们不断发布更新、修复和新内容,这是我们作为玩家所欣赏的其他开发商的做法。

这是我们之前游戏《坦克机械模拟器》的做法。在发布两个包含坦克的DLC之前,我们通过更新引入了数辆新坦克。不幸的是,《坦克小队》的销量并不理想。发布表现平平,我们未能按时交付一款优秀的游戏。将游戏作为正式版而非通过抢先体验发布也是一个错误。

对于不熟悉情况的人,以下是我们在5月份以当前状态发布游戏的原因:

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去年四月,我们(DeGenerals)与PlayWay分道扬镳。PlayWay获得了TMS的全部IP权利,我们则带走了《坦克小队》。我们必须发布《坦克小队》的当前版本,以便公司能够生存下去。

尽管困难重重,我们还是为生存而战。我们成功改善了游戏评分,将其从‘多半差评’提升至‘多半好评’,现在则是‘褒贬不一’。如今,每天大约有20-40人游玩这款游戏。

我们几乎完成了先前路线图中设定的所有目标,并且我们已经在制定新的路线图。我们正试图吸引更多玩家,但我们需要你们的支持。这就是我们决定将新战役作为DLC的原因。

一个问题是该如何处理斐迪南:是应该将其作为DLC的一部分添加,还是在免费更新中发布?另一个想法是让斐迪南本身成为DLC中的一辆可驾驶车辆。经过团队内部的长时间讨论,我们决定将斐迪南包含在附加内容中。剩下的问题是,没有购买DLC的玩家加入对局时,是否能够驾驶或生成斐迪南。这很可能不行,但我们将继续考虑如何解决这个问题。

就新载具而言,我们确定的一件事是,我们希望将创建自定义部队池(Force Pool)的选项加入游戏中。这将开启各种可能性,例如将任何载具添加到任务/战役中,包括那些在特定时期并不存在的载具。

与此同时,在主要补丁(1.3.0版本)和DLC发布之间,我们计划发布包含修复和新功能的较小更新。也会有折扣活动。

我们正在考虑切换到新的Unity 6引擎,这将允许我们对游戏进行重大的视觉改进。

不幸的是,如果我们未能吸引更多玩家,可能很难实施路线图之外的一些计划,例如添加任务/场景编辑器。


Sd.Kfz 251
我刚刚开始着手斐迪南的工作,但我暂停了一下,以便为《坦克小队》准备好SdKfz 251模型。Robert等待这辆载具已经很久了,所以现在是加入它的绝佳机会。



趁此机会,我们将尝试一些新东西:带有悬挂系统的坦克和载具不使用骰子,这是使Sd.Kfz 251或欧宝闪电(Opel Blitz)等载具的悬挂行为更加真实的好方法。




首先,我们将创建一个基础载具,然后继续添加更多变型。
  • Sd.Kfz.251/1 Ausf.D 标准版,配备两挺MG42机枪;
  • Sd.Kfz.251/2 Ausf.C 装甲运兵车(掷弹兵)(Schützenpanzerwagen (Granatwerfer)),配备一门81毫米迫击炮和一挺MG42机枪;
  • Sd.Kfz.251/3 Ausf.C 版本,配备无线电,可在游戏中用作指挥车。

为下一次更新创建Sd.Kfz 251对于斐迪南坦克来说也是一个好方法。我想对两种载具的材质结构和纹理外观进行一些更改,以改善它们在游戏中的质量和整体外观。时间会证明一切。




谢谢你们,祝周末愉快!
DeGenerals

【来源:steam】
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