《隔离区-丧尸末日生存》核心修复, 性能优化, 交互优化及其他
《隔离区-丧尸末日生存》重大更新!修复严重卡顿、存档丢失,优化战斗、负重系统,提升AI智能与UI交互。流畅生存体验,马年春节活动上线!
核心修复与性能优化
严重卡顿修复:修复了由寻路计算错误、增量更新、NPC角色以及长时间运行导致的严重卡顿问题,流畅度显著提升。
存档与数据安全:修复了箱子内物品丢失的严重问题并加入备份机制;改用主线程保存地图,大幅提升存档稳定性。
世界生成修复:修复了由性能优化导致的地下结构混乱问题,确保旧存档的兼容性。
战斗系统修复:修复了CAS系统不显示敌人的致命错误;修复了电磁枪收起后仍然发射的漏洞。
制作与掉落修复:修复了制作时耐久度不消耗及工具失效的问题;修复了电机丧尸不掉落发电机的逻辑错误。
队友系统修复:修复了雇佣队友NPC后引发游戏卡顿的问题。
游戏机制调整与功能完善
负重系统重构:新增可视化的负重状态条;修复了服装内负重不计入总重量的问题,并提高了基础负重上限。
生存机制调整:调整了负面状态机制,口渴等基础状态现在会消耗HP,但不再导致无预警的直接死亡。
AI 智能增强:优化了NPC的响应速度、反应时间和射击节奏;提升了敌对NPC角色的威胁等级。
功能修复与实装:全面修复钓鱼功能,现已可正常使用。
进度管理:主界面新增游戏进度选择功能,方便多存档管理。
未来预告:武器MOD编辑器即将更新。
UI/UX 界面与交互优化
交互视觉升级:全面升级交互字体与UI,使其更清晰明显;增加了交互物品的提示框。
物品栏优化:修复了物品UI按钮位置不准确的问题;现在物品UI上可直接显示耐久度条。
显示问题修复:修复了负重条UI溢出遮挡按钮的问题;修复了货架不刷新显示的问题;修复了武器配件耐久条显示不准确的问题。
性能体验优化:引入地图数据预加载机制,有效减少移动和驾驶时的卡顿感。
制作界面优化:优化了制作界面的提示框体验。
季节性活动
马年春节活动:马年春节限定空投及“马年头套”外观。
反馈
在游玩中如果碰到问题,也可以通过QQ群或邮箱进行反馈.
玩家群 : 724634630
开发者邮箱 :
再次感谢大家的支持和反馈.
谢谢.
开发者 酱油


