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索尼为何收缩PC游戏?《漫威蜘蛛侠2》销量数据给出答案
2026-03-06 22:05:11
神评论
17173 新闻导语
《漫威蜘蛛侠2》销量数据揭示索尼收缩PC游戏原因:PS5销量超1600万,Steam仅70万。独占策略带动主机销售,PC移植销量停滞。点击了解索尼PC布局内幕!
《漫威蜘蛛侠2》的平台销量数据,正在让外界看清索尼逐步减少PC游戏布局的真实原因。
博主xMBGx爆料,截至2025年末,这款游戏在PS5平台的总销量已经突破1600万份。而它在Steam平台的销量只有70万份,两者差距十分明显。

游戏在PS5上至今仍保持着稳定的销量,每个月还能卖出10万到20万份。但Steam版本的销量早已陷入停滞,几乎没有明显增长。
很多玩家可能没有注意到,《漫威蜘蛛侠2》其实是索尼本世代里,从PS5移植到PC速度最快的一款第一方大作。即便如此,PC端的表现依然远不如主机端。

有玩家认为,游戏没有做到主机与PC同步发售,才是关键问题。游戏上线一个月后,玩家的热情就会快速消退,再加上剧透扩散、宣传不到位,都会严重影响PC版本的销量。《绝地潜兵2》和《生化危机9》的成绩也能说明,同步发售对PC平台的效果会好很多。同时,索尼部分PC移植版本质量一般,也拉低了玩家的购买意愿。

也有人提出,索尼其实很清楚这些问题。他们需要依靠独占游戏来带动PS5主机销售,同步发售的风险太高,很可能会冲击主机销量,所以索尼最终选择减少对PC平台的投入。

还有玩家持有不同看法,有人觉得索尼关于PC游戏的规划,或许并不包含漫威系列作品。也有人直接指出,《漫威蜘蛛侠 2》在PC卖得不好,可能只是因为游戏本身并没有那么出色。

大家觉得,索尼未来还应该继续把第一方大作搬到PC平台吗?
【来源:互联网】
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