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《海狸浮生记》2026年3月6日实验版更新说明

导语
《海狸浮生记》2026年3月6日实验版更新!自动化优化、深度传感器改进、金属零件制作加速、错误修复。查看完整更新日志,提升游戏体验!

大家好!

这里又有一批主要与自动化相关的调整。请继续提供反馈——以及你们那些疯狂的自动化设置!

杂项
  • 深度传感器现在可测量至圆盘形探头高度的水位,该探头位于其基座上方0.5单位处。这使得将其直接放置在河床上时更加实用。

  • 气象站模型已更改,允许在其臂架下方放置小型建筑和路径。

  • 提高了Pressure地图上某些地下运河的高度,以便无需使用炸药即可放置传感器。

  • 将金属零件的制作时间从4小时减少至3小时。

  • 将深井污水泵的成本从5个金属块更改为10个金属零件。

  • 为自动化选择信号时,专用光标始终显示。

  • 将“开启”状态的默认阀门流量限制设置更改为0(关闭),以与防洪闸保持一致。

  • 搁浅的海狸不应再阻止未完成的楼梯、管道通道和滑索的完工。

  • 为所有语言添加了缺失的翻译。

错误修复
  • 修复了法语和日语中的翻译错误。

  • 修复了阀门的错误模板名称。

  • 确保教程中的“继续”按钮不再出现几个像素的错位。

  • 放置建筑时,建筑预览不再与未完成的建筑在一帧内重叠。

  • 即使您之前使用过烟花模组,存档现在也能保持兼容。

  • 修复了阀门在未完成状态下并不总是正确更新相邻设置的问题。

【来源:steam】

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