本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03062026/200155226.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《刀剑神域》新作IGN独家实机前瞻!首创自定义角色
2026-03-06 20:01:55
神评论
17173 新闻导语
《刀剑神域》新作IGN独家前瞻!首次自定义角色,告别桐人,亲历死亡游戏。画面惊艳,单机RPG,高自由度BD与AI同伴系统,精英怪挑战升级。新手友好,沉浸体验!
IGN发布了《刀剑神域》系列RPG新作《艾恩葛朗特:回荡新声》(Sword Art Online: Echoes of Aincrad)的独家前瞻。令人震惊的是,本作打破了系列十余年的传统——玩家将不再扮演“龙傲天主角”桐人,而是首次可以创建属于自己的角色,以第一视角亲历那场残酷的“死亡游戏”。
视频:
IGN的前瞻记者坦言,即使是对《刀剑神域》一窍不通的新手,也能在本作中获得极佳的代入感。制作人二见鹰介透露,之所以做出“更换主角”的重大改变,一是为了降低门槛,让非粉丝玩家无需了解前作剧情也能无缝入坑;二是希望玩家能真正作为被困者,亲自体验死亡游戏的恐惧,而非仅仅是“旁观”桐人的故事。
在实机体验中,IGN对本作的画面表现赞不绝口,称其“美得令人窒息”。游戏虽然设定在MMO世界,却是一款单机动作RPG。玩家可以自由重置属性点、切换武器流派(如大剑、剑盾等),这种高灵活度的BD系统让战斗充满变数。
此外,AI同伴系统也是一大亮点。IGN特别提到了名为Iori的同伴,其外表与性别似乎存在某种神秘的变幻(早期为男性,后期以女性形象出现),二见鹰介对此表示非常期待玩家的反应。战斗方面,游戏并非割草,野外的胡蜂(Wasp)等精英怪拥有极高的攻击性和AI,甚至能致盲玩家或紧追不舍。制作人笑称,这些怪物就是为了让数字世界变成“恐怖噩梦”。
你是觉得《刀剑神域》必须得有桐人,还是更期待这次的自定义主角大冒险?评论区聊聊吧。
视频画面:









【来源:互联网】
热门测试游戏
- 15月28日正式开测!网易《遗忘之海》最新爆料来袭:是玩法融合的野心,还是“大杂烩”的冒险?
- 2天下十八年,我们想送你一份特别的礼物
- 3看完一百张AI生成的美女图,我感觉人类文明凶多吉少了
- 4袁和平加盟《燕云十六声》任动作总顾问!蓬山、伙伴系统5月29日上线
- 510W+氪度!《燕云十六声》入坑半年!我都氪哪了?
- 6专访《逍遥江湖》老玩家亓哥:江湖十五年,是游戏,也是人生
- 7时隔多年推出新门派,《大话西游2》在520交了一份什么答卷?
- 820年老游戏还在逆生长!《梦幻西游》390万在线后再放大招
- 9《深海迷航2》发售五天销量超400万 创收超1亿美元
- 10《天国:拯救》开发商 Warhorse 官宣新作:《指环王》主题 RPG 游戏

