本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03062026/171554144.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《End State》版本更新 - 0.9.3 - 经济系统重构
2026-03-06 17:15:54
神评论
17173 新闻导语
《End State》0.9.3版本更新!经济系统重构,金钱成为核心。武器平衡、物理弹道升级、图形音效优化,体验全新战术战斗!

本次更新包含少量较大改动和许多小型修复与改进。我们主要专注于改进玩家进度和战术战斗的关键方面。
经济系统
我们决定让金钱在游戏中更加核心,并围绕其构建玩家进度。
操作员升级现在使用现金购买,而不是将经验作为单独的"货币"。我们这样做的目的是在升级技能和装备之间强制进行权衡。
雇佣成本现在是一次性支付,而不是经常性成本。
任务奖励已重新设计,平衡了物品和现金奖励。

物品进度
武器、配件和护甲的属性已重新平衡。特别是武器经过调整,使每种武器类型在其角色中更加独特,并具有特定的优势和劣势。
物理与弹道
我们重新设计了游戏中所有的掩护物体,使弹道碰撞器更好地匹配屏幕上看到的内容。这是我们整体物理升级计划的第一部分,下一部分是添加更多动态物理交互。弹道计算也进行了小幅改进,我们重新引入了"击杀镜头",当子弹将杀死目标时会触发摄像机序列。


图形与音效
有许多视觉改进,有些更明显,有些较细微。我们也开始着手游戏的音频方面,从音乐开始。在接下来的更新中,我们计划为游戏菜单和用户界面添加更多音效。
更好的整体纹理质量
屏幕空间反射
全局光照
光照改进


Bug修复
有大量报告的bug,我们已尽力解决所有问题。特别是上个更新中引入的技能系统得到了进一步改进。
感谢阅读和玩游戏!一如既往,欢迎留下反馈。
【来源:steam】
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