《使命召唤19:现代战争2》黑色行动7与战区第二赛季重装上阵
《使命召唤19》第二赛季重装上阵!3月11日中季更新,新增黑色行动大逃杀、故障裂隙、梦魇技能、异变武器等重磅内容,立即加入战斗!
随着奥登·多恩与公会继续在阿瓦隆展开攻势,一条通往城市的新路径已然显现。备受期待的黑色行动大逃杀模式即将在中季更新后不久上线,支持100名玩家从零开始搜刮装备,为成为最后存活的队伍而战。

第二赛季重装上阵为所有模式带来大量新内容,包括多人游戏和僵尸模式的新地图与模式、终局模式中新增的故障裂隙与梦魇技能,以及通过中季活动和每周挑战解锁的大量武器、蓝图、特遣队员皮肤等。
中季更新将于3月11日星期三太平洋时间上午9点登陆全平台《使命召唤:黑色行动7》和《使命召唤:战区》,加入战斗,智胜对手。
终局模式内容概要
进入故障裂隙: 在阿瓦隆各地的梦魇区域击败袭击头目,生成通往地图外竞技场的故障裂隙,挑战小队应对多波敌人,最终与其中的故障头目展开激战。
获取梦魇技能:击败故障头目,通过新增的梦魇技能进一步强化特遣队员的专精能力。
异变制造机:渴望获得完美契合你playstyle的异变武器?猎获异变制造机,将任何配装武器或战场获取武器升级至异变稀有度,让玩家打造属于自己的异变武器,并通过重复访问使其变得更强大。
随着奥登·多恩继续引爆摇篮库存,梦魇区域在整个阿瓦隆仍然是威胁。每次袭击后产生的高强度热点区域甚至对最老练的特遣队员也构成挑战,其难度超过当前的第四阶区域。

随着公会加强攻击,梦魇区域内出现了一项新功能。追踪并消灭其中的袭击头目的小队现在将揭示故障裂隙的位置,这是一种地图外体验,将你和你的小队拉入一段损坏的C-Link数据区域。未击败袭击头目以揭示位置的队员将有机会加入任何发起投票进入故障裂隙的队员。

一旦被揭示,故障裂隙将永久出现在地图上,并可随意重玩。在其中 survive 多波逐渐升级的敌人,击败故障头目,并获得强大的梦魇技能。
当在梦魇区域击败袭击头目后揭示故障裂隙时,这是你争夺新的强大梦魇技能的机会。通过故障裂隙中的敌人波次,挑战故障头目以获得以下梦魇技能之一:
技能轨道:梦魇技能
通过完成故障获得的非常强大的技能。特遣队员可装备并升级一个梦魇技能。
新星打击: 近战打击有几率产生一个伤害敌人的电场。
· 首次升级:当电场产生时,被击中的敌人也会被电击。
· 最终升级:电场短暂持续并电击穿过的敌人(有冷却时间)。
凤凰爆发: 低生命值时触发爆炸,伤害敌人并完全恢复生命值(有冷却时间)。
· 首次升级:爆炸后获得满弹药并暂时获得弹匣无限弹药。
· 最终升级:爆炸后获得暂时免疫。
地狱之翼: 在敌人上空使用翼装会向他们投下燃烧轨迹。
· 首次升级:增加燃烧轨迹在地面上的持续时间。
· 最终升级:闪爆燃烧区域内的普通和特殊敌人。
混沌弹: 武器攻击有几率触发光子、燃烧、冰冻或电击效果。
· 首次升级:还可触发引力子、迫击炮、破片和神经干扰效果。
· 最终升级:被混沌弹击中的敌人有几率对附近敌人触发随机混沌弹效果。
霜冻漩涡: 子弹有几率产生吸引敌人的暴风雪。
· 首次升级:对暴风雪中的普通敌人施加冰冻效果。
· 最终升级:也对暴风雪中的特殊和精英敌人施加冰冻效果。
每个特遣队员可装备并升级一个梦魇技能。如果你的特遣队员已装备梦魇技能,你可以从以下操作中选择:
· 升级当前装备的梦魇技能。
· 替换当前装备的梦魇技能。
需要在竞争中占据优势?尤其是在面对新的中季故障头目时,你会想要最强大的武器。现在,特遣队员首次有机会将他们最喜欢的武器变成异变武器,输出高伤害以帮助消灭甚至最坚韧的敌人。
异变制造机是通过在梦魇区域内击败袭击头目获得的奖励。使用该机器将任何配装武器或战场获取武器升级为完整的异变武器。
第一次升级将武器升级至异变稀有度和伤害。
第二次升级将提供额外的实用加成。
第三次升级将提供随机的异变效果。
如果你已将武器完全升级至异变或拥有命名的异变武器,你可以选择重roll实用加成或异变效果。通过重复访问,特遣队员可以努力完善他们的异变武器,使其包含他们正在寻找的确切特性。每个异变制造机只能使用一次,因此请相应计划。
多人游戏内容概要
五张地图:在新的Torque 6v6地图中部署到洛杉矶之战的扭曲混音版,并空降至6v6的Cliff Town,首次在《黑色行动2》中以“也门”出现,并在阿瓦隆重新构想为悬崖边小镇。对于大规模战斗,可前往Mission: Peak,这是20v20冲突模式的最新新增内容。并从《黑色行动6》回归,欢迎Grind和Firing Range的回归。
新模式:在新的Gauntlet模式中,无论模式如何,证明你的能力,团队在一个接一个的五种不同游戏模式中争夺胜利。对于派对游戏爱好者,感染模式在中季回归;感染所有人或生存到最后以获胜。
新连续得分奖励:随着Lockshot连续得分奖励在中季到来,锁定并倾泻火力,这是一种低成本的智能枪,能够瞄准多个目标以快速消灭群体。
Torque
全新,6v6,2v2 小尺寸

在这张让人想起《黑色行动2》中洛杉矶之战的地图上,展开一场疾速追击。围绕废弃车辆战斗,同时发现高耸的残骸堆和刺入天空的螺旋高速公路段上的Wall Jump路径。

猛攻Acropolis国家银行进行紧张、近距离的交火,或沿着其后的狭窄壁架滑行到达倾斜的道路,那里翻倒的车辆形成了横跨巨大间隙的平台。在这个扭曲的、超现实的环境中,规则已被抛之窗外;保持警惕,为任何事情做好准备。
Cliff Town
重制,6v6,中尺寸

投入密集的城市多人游戏体验,最初在《黑色行动2》中以“也门”引入,现在在阿瓦隆重新构想为悬崖边小镇,保留了原始设计的精神。预计会有狭窄的小巷、抬高的视线和狭窄的 choke points 混合,既有利于大胆推进,也有利于聪明的战术玩法。

为中央裂隙和环绕它的建筑物周围的每一寸土地而战,创造多种游戏风格相交的 combat zones,将每一次屋顶决斗和侧翼机动变成突出的时刻。
Mission: Peak
全新冲突地图,20v20

准备迎接全新的20v20冲突体验,通过另一个大地图冲突扩展多人游戏。战斗以确保散布在蜿蜒中世纪街道上的高价值 sector,所有这些都通过一条中央弯曲道路连接,同时留意栖息在陶土屋顶上的狙击手。

地图外缘近一半被水包围,允许借助战术筏、一个紧凑的港口和沿主村庄下方岩石海岸线设置的渔业仓库进行两栖战术。在那里,激烈的近距离战斗从建筑物到建筑物爆发,为激烈的行动增加了另一层。
Grind
从黑色行动6回归,6v6,中尺寸

最初在《黑色行动2》中
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