《密探》RUINER 2 | 即将到来!
《RUINER 2》震撼公布!赛博朋克ARPG续作,残酷都市冷谷市回归。全新躯壳系统,实时切换角色,打造毁灭性连招。PC版开发中,立即加入愿望单!
Reikon Games 自豪地宣布全球首曝《RUINER 2》预告片,这部邪典俯视角射击游戏的续作将系列进化为一款残酷的赛博朋克动作角色扮演游戏。在《RUINER 2》中,玩家将重返冷谷市(Rengkok)的都市景观与混凝土猎场。

在《RUINER 2》中,死亡需凭实力夺取。
《RUINER 2》欢迎玩家回到冷谷市。在这里,企业不仅控制生命——他们甚至拥有一个人死亡的版权。居民们被困在奴役的循环中,死亡即构成违约。这个系统旨在让人保持存活、保持生产力……并持续受苦。逃脱不是可选项——必须主动夺取。要打破这反乌托邦炼狱的锁链,玩家必须迫使这个世界放他们自由。
唯一的出路就是杀出一条血路。从底层街头帮派到企业精英,玩家将成为猎物或猎人。敌人从四面八方逼近。停止杀戮,即是死亡。
《RUINER 2》继承了原版《RUINER》的激烈战斗,并将其扩展为深度的动作角色扮演体验。游戏引入了“躯壳系统”,从根本上改变了玩家与此类游戏的互动方式。玩家不再受限于单一职业,而是通过击败头目来解锁独特角色——称为躯壳(Shells)。

在单人模式中,玩家是一人军队,可同时指挥最多三个躯壳,并能实时切换它们,根据战况调整策略。该系统实现了“协同效应”——一种激动人心的机制,允许玩家跨不同躯链锁能力,创造出毁灭性连招。这就是躯壳系统的核心承诺:在正确时刻切换正确的躯壳就能赢得战斗。同样的规则也适用于合作模式,最多三名玩家各自携带自己的躯壳参战。更多躯体,更多协同,更高风险。
“我们是重度ARPG粉丝,《RUINER 2》正是我们一直想玩的游戏,”游戏总监 Marek Roefler 表示。“我们构建躯壳系统是因为我们热爱理论构建和寻找破坏性组合,但我们讨厌被锁定在一个角色上玩一百个小时。这款游戏适合那些想要实验、随时切换构筑、并发现能撕裂屏幕的协同效应的玩家。”
《RUINER 2》目前正在为PC平台开发中,现已开放加入愿望单。
您也可以在《RUINER 2》发布前以90% off的新折扣购买《RUINER》。


