本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03062026/035537417.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《银河破裂者》世界扩展IV免费更新现已正式上线!
2026-03-06 03:55:37
神评论
17173 新闻导语
《银河破裂者》世界扩展IV免费更新上线!体验全新极寒原野生物群落、开放战役模式、3种新防御塔。游戏史低66%折扣,限时免费畅玩至3月9日!
如果你想快速了解本文内容,这个解说预告片将为你概括所有要点。
大家好,银河破裂者们!
我们非常高兴地宣布,全新的世界扩展IV更新现已上线!
我们刚刚为《银河破裂者》发布了一个巨大的、免费内容更新!它包含了备受期待的世界扩展IV,其中包括全新的极寒原野生物群落,以及一种全新的游戏方式——开放战役模式。本次更新为游戏带来了许多改变和改进。

也许我们有点主观,但这张艺术图完全戳中了我们的点。
世界扩展IV更新的所有功能在单人模式和合作模式中均可使用。如果你想测试合作模式,请确保所有玩家都在相同的游戏版本上。你可以在游戏中任何菜单屏幕的底部查看版本号。如果你想使用专属服务器进行游戏,这一点也很重要。你必须将服务器与你游戏的主副本分开更新。
本次免费更新的所有功能在单人模式和合作模式中均可使用。邀请你的朋友来试试这款游戏吧——本周末可免费畅玩!
如果你还没玩过《银河破裂者》,现在也是尝试的好时机!游戏目前降价66%,是有史以来的最低折扣!此外,作为我们周末免费试玩活动的一部分,《银河破裂者》在Steam上可以免费游玩——你可以完全免费地玩游戏,直到3月9日星期一。

从残酷生存模式的强度来看,这种布局永远不会发生。然而,自由才是世界扩展IV的主题——你可以通过设置游戏方式,来建造像这样漂亮的基地。
开放战役模式
开放战役模式终于来了!这种新的游戏模式允许你跳过常规战役的故事部分,让你完全掌控你在伽拉忒亚37号上的任务如何开始以及从哪里开始。
在开放战役中,你可以随心所欲地选择起点。
你可以选择游戏中可用的任何生物群落作为你的起始区域。无需DLC!每个生物群落都会让你置身于完全独特的游戏早期情境。从热带地区开始,适合那些希望平稳开局、环境威胁较少的玩家。选择更严酷的区域,如火山地区或酸性平原,则会立即在环境危害和技术选项有限的情况下考验你的生存技能。不过,我们可以保证,所有生物群落都是可行的起点,能够让你完成游戏——我们亲自验证过!

有些生物群落开局较为轻松,另一些则从第一分钟起就混乱不堪。此模式不适合初次游玩的玩家,但你可以尝试!
这里没有对话提示你下一步该做什么。也没有任何短期目标需要遵循(除了动态的、随机的遭遇事件)。你唯一的目标是建造并激活主裂缝传送站。如何完成这个任务完全取决于你。资源的可用性、环境威胁以及扩张策略,都将取决于你选择的起始生物群落以及沿途所做的决定。
只因为朋友说在沙漠里建造一个需要大量液体的建筑会很有趣?算我一个!
开放战役模式可在单人游戏和合作游戏中游玩。对于想要更开放的体验,并从一开始就对发展进程拥有更大控制权的玩家来说,这是一个绝佳的选择。如果你喜欢自己摸索解决问题,你也会喜欢这个模式——完全不会对你有任何干预!

新的极寒原野生物群落有时看起来宁静而美丽。“有时”是关键词。准备好迎接混乱吧。
极寒原野——一个全新的冰冻生物群落
这是一个永久冰封的区域,在这里几乎所有的东西都与你习惯的不同。你首先会注意到的事情之一就是资源矿藏之间相隔甚远。它们比一般的资源点大得多,但间隔却比较远。在我们的内部测试中,这一点迅速促使我们建造多个较小的哨站,而不是单一的中心基地。试图将一个基地扩展到整个区域,通常会产生比它能解决的更多问题。
除非你想占领整个地图,否则我们建议建造较小的资源采集哨站。在极寒原野中,资源分布得非常分散。
你还会在这里发现天然的超级冷却剂矿藏。在此之前,超级冷却剂是你必须自己制造的东西。在极寒原野,它大量自然存在,随时可以开采并运送到任何你需要的地方。

有多少人想知道如果我们碰一下这个东西会发生什么?
当地的生态系统生机勃勃。在这些条件下进化的生物,其行为方式与你之前在其他生物群落中遇到的任何生物都不同。我们一些常用的游戏前期防御配置在这里表现得异常糟糕。我们不得不适应并想出新的生存策略,你很可能也需要这样做!
不用再好奇了。
你可以在故事战役中,通过完成钯金的处理研究后,在任务生成器中进入极寒原野生物群落。在开放战役中,你可以直接在那里开始。勇敢的灵魂,祝你好运!
专业提示:极寒原野的攻击波次通常伴随着强风。确保准备好几个风轮来利用这种效果。
极寒原野生物群落也可在生存模式中使用。如果你正在寻找更激烈、要求更高的生存体验,就是它了——在此模式下,残酷难度不会原谅任何失误!

如果之前展示的储存建筑数量让你眼花缭乱,我们也为你准备了一些好东西。
新建筑和防御塔
我们增加了更大版本的固体材料库和能量储备库建筑。它们比普通版本大得多,也昂贵得多,但其容量提升令人难以忽视。一旦你的基地达到一定规模,用单个大型储存设施替换几个较小的储存设施,就能为你节省空间。
辐射沙漠中的一个典型太阳能农场。太阳能板/能量储备库的比例大致相当。
现在,你可以用新的大型储存设施替换较小的储存建筑。这更节省空间,能让你更好地利用基地内的空间。
两种储存类型都有三个升级等级。在更高级别,它们可以支持更大的生产链,而不会每15秒就遇到储存上限。不过要小心,大型能量储备库在受损时会变得不稳定……

这里是大型固体材料库的三个等级。
还有三座新的防御塔。
冰晶塔
与“热情欢迎”截然相反。
冰晶塔发射冰冻投射物,该投射物在撞击时破裂并减缓区域内敌人的速度。它对大多数生物造成的伤害不高,但如果你瞄准的是易受冰冻伤害的目标,效果会非常显著。额外的群体控制效果为你和你的其他塔楼赢得了造成更多伤害的时间。我们认为它是防御塔阵容中的绝佳补充。
炼狱塔
如果你喜欢重型裂缝传送站的想法,但又害怕管道,那么这个适合你!
炼狱塔发射集束火焰投射物,这些投射物在半空中分裂并点燃地面。它覆盖范围广,是一种不错的中程防御选择。它就像一个迷你重型裂缝传送站。也许它的伤害没那么高,射程也短得多,但成本只有重型裂缝传送站的一小部分!另外,你知道,还有火焰。我们喜欢火焰。还有几次爆炸。我们也喜欢这些。当火焰和爆炸结合在一起时,我们很开心。这座塔让你开心吗?
酸液撕裂塔
带有酸液、会分裂的锋利针弹对我来说是噩梦般的情景。对这些三腿岩怪来说也是。
酸液撕裂塔快速发射一连串酸性投射物。单次命中并非最强,但持续火力会迅速累积。小小的酸性针弹在撞击时分裂,每次击中都会波及周围数个其他敌人。它主要是一个单体目标武器,但由于额外的集束投射物,它也能抵御成群敌人。

各种岩石结构有时会让你感觉身处于洞穴之中。
这还不是全部!
世界扩展IV还包括许多较小的功能、更改、优化和错误修复。如果你想了解我们过去几个月在做什么,请查看完整的更新日志!
这是一份官方邀请,邀请你参加“在你所能找到的最奇怪的地方建造一个功能齐全的主裂缝传送站”挑战。没有奖励,这只是为了乐趣和挑战你的极限!
《银河破裂者》世界扩展IV更新,2026年3月5日 更新日志:
新增和更改:- 新增开放战役模式
- 新增极寒原野生物群落
- 新增大型能量储备库建筑
- 新增大型固体材料库建筑
- 新增冰晶塔
- 新增炼狱塔
- 新增酸液撕裂塔
- 新增科尔根兽物种
- 新增霜金刚物种
- 新增霜噬花物种
- 新增冰川兽物种
- 新增冬蛰兽物种
- 新增刺脊兽物种
- 新增温变兽物种
- 新增冰视兽物种
- 新增冰蝠鲼物种
- 新增冰居虫物种
- 在生存模式和生成的地图上,为真菌沼泽、水晶洞穴和极寒原野生物群落添加了基于样条的攻击事件
- 为里格斯先生添加了两款新的可解锁皮肤——雪人和冰冻先生
- 新增暴风雪天气事件
- 新增雪魔天气事件
- 新增三个版本的寒冰轰击天气事件
- 如果玩家研究了太阳护盾,新增替代的热辐射天气事件语音
- 为所有植物物种添加了极寒原野特定的栽培器规则
- 为多种植物物种添加了新的摧毁效果
- 开放战役目标不再带有“始终可见”标志。只有最终的主裂缝传送站开启序列具有“始终可见”状态。此更改仅影响新开始的战役
- 所有研究项目现在在开放战役模式中可见。它们的研究要求保持不变。
- 新增环境生物生成器功能
- 生物巢穴现在可以在地图设置期间放置于任务中
- 环境巢穴初始为非活动状态
- 环境巢穴在玩家靠近时激活
- 生成数量基于生物群落、地图大小和威胁等级
开放战役并不比常规战役容易。每一场战斗都可能演变成全面战争。 - 生物巢穴现在可以在地图设置期间放置于任务中
- 在故事战役中新增环境生物巢穴
- 为极寒原野生物群落新增植物物种和装饰预制件
- 更新了里格斯先生的台词,使用最终配音录制,阿雪莉暂时静音
- 为极寒原野生物群落新增专用的生物异常点网格
- 为所有语言添加了世界扩展IV的翻译
- 为寒冰生成器添加了冰材质
- 为所有生成器添加了带音效的闲置效果——便于轻松识别方向和距离
- 为某些机甲高级升级添加了缺失的高级资源消耗
- 添加了冰霜植物缺失的图标
- 为新生物和植物物种添加了标本
- 在调试菜单中添加了科尔根兽巢穴目标以进行测试
- 将极寒原野生物群落添加到可发现生物系统
- 添加了缺失的新物种图标
- 为极寒原野生物群落中新的大型战利品容器添加了掉落物
- 添加了新的生物和战利品生成器到预缓存
- 在调试菜单中添加了新的玩家皮肤
- 改进了标准、中级和高级生物扫描器的扫描速度。终极级别保持不变。
- 如果在金属、洞穴和沼泽生物群落中建有哨站,开放战役主裂缝传送站的最终攻击波次将支持这些生物群落的波次
- 改进了基于威胁程度标记的攻击波次的战斗音乐混合
- 调整了所有新塔楼的发光时间和强度
- 移除了冰晶塔中重复的连发武器组件
- 主菜单:为开放战役和生存模式屏幕添加了新标题和新标签
- 目标标记 - 改变了火花的材质,减少了粒子
- 畏光兽掉落更多战利品
- 更改了所有冰霜孢子树种的摧毁粒子效果
- 更改了弹药射速和弹药消耗限制以修复弹药能量井问题
- 设置菜单屏幕:添加了关于如何更改显示器设置的提示
- 背包:修复了制作参数显示问题
- 改进了开放战役模式下钯、钛和铀处理研究的描述
开放战役没有任何目标告诉你下一步该去哪里。不过,随机遭遇仍然可能发生!
修复:
- 修复了生命条更新问题
- 修复了防御墙门在靠近流沙和岩浆表面但并非直接放置其上时,仍会受到伤害的问题
- 修复了隐藏“始终可见”任务的问题
- 修复了研究屏幕上全球奖励缺少提示的问题
- 修复了多个战利品系统错误
- 武器物品工具:修复了弹药消耗修正问题(最小比例由配置文件变量 weapon_max_ammo_cost_modification_factor 设置)
- 修复了新物种的标本名称
- 修复了蓝图中极寒原野生物的名称
- 修复了在冰原生物群落生存模式简单难度下,金属生物群落生成器出现的问题
- 修复了所有精英生成器部分战利品缺失的问题
- 修复了精英异形塔战利品缺失的问题
- 修复了冰原生物群落中“无风”天气事件的问题
- 修复了从裂缝中走出的单位的缩放比例
- 修复了小地图太阳能发电量显示数值
- 修复了已游玩时间的游戏统计数据
- 修复了流沙伤害提示
- 修复了新植被模型中的透明蒙版
- 修复了碎片限制计算——提高了高密度场景下的性能
- 优化了Steam Deck的可破坏部件限制
- 开放战役:修复了硬核模式
- 开放战役:修复了开放战役警告弹窗的保存问题
- 游戏服务器选项:修复了设置服务器密码功能
- 多个其他小修复和调整
说得够多了,去为这个陷入星际战争的星球争取和平吧,尽管这场战争肯定与你无关!
一如既往,我们感谢所有的反馈和支持,是你们让我们如此迅速地完成了这次扩展。我们希望你们能在开放战役中获得很多乐趣。我们也希望极寒原野生物群落中掉落的冰柱不会伤你太深(它们绝对会的)。祝你在征服这些新挑战时玩得开心!
如果你想随时了解《银河破裂者》和EXOR Studios的最新动态,,并加入我们的Discord服务器:。
EXOR Studios
又及:抱歉,Wirawan,又让你的模组失效了!
【来源:steam】
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