《钢铁指挥官》版本更新 - 1.10 - 新单位磁暴与Mac原生支持
《钢铁指挥官》1.10版本更新:新单位磁暴登场,支持Mac原生运行,第七赛季开启,性能优化提升游戏体验!
各位指挥官,你们好!
1.10 更新现已在公开测试服发布,如果测试顺利,将于 03 月 12 日于正式服发布。
本次更新带来了全新的第七赛季、新单位磁暴以及大量性能优化。此外,从1.10开始《钢铁指挥官》将正式对Mac系统进行原生支持,Mac玩家现在可以不依赖其畅玩了。
以下是 1.10 的更新内容:


磁暴是造价低廉且结实的前排单位,每个100补给,可以承受大量伤害,擅长在中距离使用电流摧毁敌方中型单位。磁暴拥有许多独特的科技升级,使得该单位可以胜任坦克、输出、辅助等不同的战场角色。下面是磁暴的科技升级:
【电磁云】:攻击对目标和目标周围 10 米内的敌方单位形成电磁干扰。
【储能护盾】:攻击时在内部储能。每攻击 13 次,在当前位置部署一个半径 40 米的能量护盾。护盾初始生命值为 3000,磁暴每提升 1 级,护盾生命值额外增加 3000。
【移动电站】:提升 100 米内地面友军单位 20% 的攻击力(效果不可叠加)。
【电磁双生】:战斗开始时,在身后生成一个 1 级磁暴幻影。幻影的生命值为 1,且攻击力为普通磁暴的 50%。
【应急装甲】:生命值首次低于 50% 时,启动应急装甲,抵抗所有伤害且无法被敌人锁定,持续 2 秒。生命值为 0 时无法启动应急装甲。
【并网】:与 45 米内的其他磁暴产生链接。每多一个互相链接的单位,攻击力上升 15%。
【磁暴狂潮】:每局游戏玩家开始时都会获得 2 个磁暴。

从1.10开始,《钢铁指挥官》可以在 Mac 电脑上原生运行了
延长了比赛奖章的佩戴时间,周末竞技赛、双人锦标赛奖章的佩戴时间延长至两周,月赛和季赛奖章的佩戴时间延长至4周。
调整了裂隙积分的计算方式,现在高水平的玩家积分增长速度会比以前更快。
调整了四人混战匹配分的计算方式,以避免匹配时间过长。

在第七赛季中,我们为大家准备了许多全新的赛季奖励,包含许多头像、头像框、表情以及单位皮肤。








优化了弧光【震荡波】的性能
优化了尖牙【榴弹发射器】的性能
优化了堡垒【防空导弹】的性能
优化了与鬼鳐相关的性能
优化了与先知相关的性能
优化了与沙虫相关的性能
优化了战场技能【闪电风暴】的性能
优化了战场技能【光子投射】的性能
优化了与生产单位相关的性能
优化了与核心建筑相关的性能
修正了有时单位增援没有被正确记录的问题
修正了游戏的显示设置有时会被重置的问题
1. 在库中找到《钢铁指挥官》,右键-->属性
2.在弹出来的属性弹窗中左侧选择【测试版】栏,在【参与测试】的下拉选项中选择public_test

3.等待更新完成,注意版本应该显示为public_test,点击运行游戏即可进入公开测试服

4.若要切换回正式服务器,请重复上述步骤,并在下拉菜单中选择“无”。
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