《霍格沃茨之遗2》或将成为实时服务游戏 已制定战略投资计划
17173 新闻导语
《霍格沃茨之遗》自2023年2月首发以来至年底,这款哈利波特主题RPG游戏已售出超过2400万套,成为2023年全球游戏行业销量最高的游戏之一。而开发商Avalanche Software和发行商华纳兄弟游戏尚未公布该作任何DLC,这意味着《霍格沃茨之遗2》正在开发中,值得关注的是,最近的招聘广告显示本作将采用虚幻5引擎。
《霍格沃茨之遗》自2023年2月首发以来至年底,这款哈利波特主题RPG游戏已售出超过2400万套,成为2023年全球游戏行业销量最高的游戏之一。而开发商Avalanche Software和发行商华纳兄弟游戏尚未公布该作任何DLC,这意味着《霍格沃茨之遗2》正在开发中,值得关注的是,最近的招聘广告显示本作将采用虚幻5引擎。
近日华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏部门的总裁JB Perrette在摩根斯坦利技术、媒体和电信会议上发言,表示3A主机市场不够连贯,他们的目标是长久地吸引玩家,而不是仅仅推出一次性的大作。据此,外媒预测称《霍格沃茨之遗2》很有很大几率变成一个实时服务游戏。
JB Perrette的发言提到,华纳大部分业务都是围绕着游戏中的四大主要IP形式展开,包括真人快打、权力的游戏、哈利波特,以及DC宇宙,这些本身都是价值数十亿美元的业务。
据称现在华纳面临的挑战是,虽然类似《霍格沃茨之遗》这样的作品大获成功,拉高了一年的业绩,但当没有新作品发布时,也有一些令人失望的作品,比如本季度发布的《自杀小队》表现不尽如人意,造成业绩波动。
最后JB Perrette总结,与其只推出一次性的主机游戏,不如围绕《霍格沃茨之遗》这样的游戏开发一款实时服务游戏,让玩家可以持续地在这个世界中生活、建造和玩耍。开发商制定了路线图和战略投资计划,试图发展这项业务。或许在未来几年将会有显著的增长。
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