《白荆回廊》
一向专注于武侠领域的烛龙,也在开始逐渐尝试突破自身的品类枷锁,今年他将携手腾讯一起为玩家带来一款策略RPG游戏《白荆回廊》。
《白荆回廊》的战斗有些类似《神界原罪2》,是ATB与战棋的融合。游戏采用了ATB的蓄力槽,需要等待技能槽蓄满才能进行移动或者使用技能。之后的环节则更倾向于战棋,在周围的六角格中自由选择地点行动。
不过就此前的测试来看,游戏中的许多战斗其实更加类似于塔防,由于玩家需要在大量的怪群中保护“终端”不被破坏,所以最终无论如何制定战术,几乎都是大家龟缩一圈,等读条后一次清理一大片怪物。
机制中比较亮眼的地方在于,它也学习了不少《神界原罪2》中的元素反应,比如在水坑中投入雷属性物体会触发感电,释放冰属性效果则会触发冻结,这样的元素地形倒也使游戏策略性加深了不少。




