Unity掌门人吐槽虚幻引擎收版权费:那是敲诈
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“当我们说它(Unity 5)免费,它就免费;当我们说月租75美元,那么月租就是75美元。当然,开发者可以花钱购买更多额外功能。我们并非一招鲜,但我们对收版权费没兴趣——我觉得那就是敲诈鲸鱼用户。”
2015年GDC大会期间,Epic和Unity两家知名游戏引擎公司先后放出大招。昨日,Epic通过官方博客宣布虚幻4引擎(Unreal 4)将永久免费,这意味着开发者将可以免费下载更新引擎,用于游戏开发,只有当游戏在每季度获得首个3000美元的收入后,开发者需要支付收入的5%作为版权费用。而在今天,Unity则正式发布了支持21个平台的Unity 5,其中个人版本完全免费,专业版本则售价1500美元,同时也支持开发团队以月租形式使用,月租费用为每月75美元。
两大商业化游戏引擎采用不同的收费政策,注定要擦枪走火。Unity掌门人,曾在美国艺电(EA)担任首席执行官的约翰·里奇蒂诺(John Riccitiello)率先发炮。“如果你是一家收入达到七位数的开发商,支付75美元的月租费用根本不在话下。但如果你不是,你刚刚进入游戏行业或者是一个学生,一名爱好者,你也可以免费获取Unity 5。我们不收版权费,那太屎了。我们的政策就这么简单。”他说。
“某些小竞争对手在那样做,但我们不会。”里奇蒂诺话里有话。“我个人认为,他们的做法跟一些免费游戏公司蛮像的。举个例子,我喜欢玩儿免费游戏,曾为《部落冲突》花费3000美元,我觉得他们就是想从像我这样的‘鲸鱼’用户手中赚钱。”
里奇蒂诺暗示与《部落冲突》、《糖果粉碎传奇》等畅销免费游戏相仿,Epic向高收入开发者收取版权费的做法,本质上就是让大客户为免费用户买单。
“Unity收费有上线。”他说。“开发者要么支付75美元月租,要么花1500美元买断。我们不是满身铜臭味的商人,不收版权费。当我们说它(Unity 5)免费,它就免费;当我们说月租75美元,那么月租就是75美元。当然,开发者可以花钱购买更多额外功能。我们并非一招鲜,但我们对收版权费没兴趣——我觉得那就是敲诈鲸鱼用户。打个比方来说,如果《糖果粉碎传奇》每月交5%收入作为版权费,那么每年光版权费就有5000万美元了。”
在里奇蒂诺看来,Unity比其他游戏引擎公司更**、更透明。“这是我们的内在价值观之一。我们确实考虑过(收)版权费,但最终达成共识,认为那是不对的。”里奇蒂诺表示。
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