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《逃离塔科夫》版本更新 - 1.0.2.5 - 武器配件平衡性调整

2026-03-05 21:19:12 神评论
17173 新闻导语

《逃离塔科夫》1.0.2.5版本更新:武器配件平衡性大调整,优化服务器速度、修复任务BUG。消音器后坐力削弱,弹匣握把属性差距缩小,提升游戏体验!

改动:
  • 调整了游戏服务器启动机制,以提高房间创建及玩家加入战局的速度;

  • 调整了战局完成机制以及战局后的统计信息展示逻辑,以提高战局结束后离开的速度;

  • 优化了游戏客户端启动及主界面加载的速度;

  • 终点站的最终阶段增加固定显示的撤离倒计时;

  • DLSS更新至4.5版本,新增对新版预设的支持。

平衡性调整:
武器配件调整

调整了大部分武器配件的属性(枪口装置、弹匣、握把、枪托)。我们的调整目的是缩小常用高等级配件与冷门配件的属性差距。

枪口装置

  • 消焰器、制退器和其他相似配件将能提供更强的后坐力控制效果;

  • 消音器,以及与制退器的组合版本的后坐力控制效果将会减弱,但人机功效惩罚将会减轻。

上述调整旨在缓解当下消音器几乎被默认的滥用现象。我们希望玩家在构建武器时更有选择性:在更好的后坐力和更好的隐蔽性之间做取舍。

弹匣

调整了所有弹匣的增益和惩罚效果,使整体设定更一致。大容量弹匣对武器的人机功效影响将被减弱。装载、卸载以及检视速度也得到了大幅调整。

作为唯一选择的特殊弹匣,如机枪供弹盒,其对人机功效和其他属性的惩罚效果也将被显著减弱。

握把及枪托

缩短了不同种类手枪式握把、前握把以及枪托之间的属性差距。游戏后期的高级配件仍然会提供小幅优势,但其与平价替代品的差距将会显著缩小。

我们相信这将给玩家们带来更多选择,让“好看”的配件重回战场,消除对配件“夯”和“拉”的偏见。

修复:

请注意,以下部分内容涉及主线任务剧透。

  • 修复了一个导致在搜索胸挂、容器或尸体时,可能出现重复UI的问题;

  • 修复了主线任务期间,牧师击杀数量可能异常重置的问题;

  • 修复了在实验室寻找RFID卡加密装置失败后,Kerman先生不再进行联系的问题;

  • 修复了一个导致Lightkeeper对话卡死,使玩家无法领取主线任务物品的问题;

  • 修复了一个导致Lightkeeper对话卡死,使玩家无法领取RFID卡的问题;

  • 修复了玩家在验证码窗口加载失败(214错误)后,被封禁跳蚤市场的问题;

  • 修复了在跳蚤市场快速购买物品时,出现228错误的问题;

  • 修复了储备站D2地堡中,特定区域存在异常音效的问题;

  • 改进了手雷投掷及BTR轨迹的网络同步机制;

  • 修复了因为伤害计算异常,导致肢体损毁后没有受到惩罚的问题;

  • 修复了以匆匆逃离状态完成战局后,统计界面的经验值显示有误的问题;

  • 修复了部分情况下,玩家进入战局后丢失武器的问题;

  • 修复了特定情况下,使用GP-25下挂榴弹发射器后,枪口火焰不消散的问题;

  • 修复了特定情况下,玩家跳跃后会在斜面上滑行的问题;

  • 修复了特定情况下,平移或视角与移动方向一致时,错误出现短暂冲刺动作的问题;

  • 修复了特定情况下,切换至角色或任务界面时,耗时过长的问题;

  • 修复了在藏身处制作磁带后,重启游戏前不会在手册中出现的问题;

  • 修复了仓库中已有成型构建时,预设界面仍然会引导购买武器配件的问题;

  • 修复了任务界面中特定奖励类型和解锁条件的显示问题;

  • 修复了夜视仪基座和转换器的显示问题;

  • 修复了特定区域存在异常环境音效的问题,例如终点站;

  • 修复了部分情况下,Steam状态切换异常的问题;

  • 修复了部分界面中滑动条显示有误的问题;

  • 修复了打开仓库搜索窗口后,没有自动选中输入框的问题;

  • 修复了设置界面的鼠标灵敏度显示有误的问题;

  • 修复了特定情况下,AI在耗尽定点武器弹药后行为异常的问题。

【来源:steam】
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