《永恒之塔2》「重要公告」3/4 海量更新内容详细文档
《永恒之塔2》3月4日海量更新!赛季2延长至2026年4月8日,新增潜力强化系统、翅膀预设,职业平衡调整(守护星、杀星、护法星等优化)。查看完整更新文档与道具期限变更!
与大家一同前了解今日(3月4日)的更新,并为大家提供指引
敬请大家对本次更新预览也给予大量关注与参与
更新详细内容请参考以下事项
■ 赛季2时程变更
• 赛季2结束日期变更为2026年04月08日
• 因赛季2时程的调整,相关内容的运营期间将延长 [立即确认]
• 赛季1中作为排名奖励的期限制称号,有效期间将调整为与赛季2结束日一致
• 各游戏内容中所使用的道具,有效期间将调整为与赛季2结束日一致
道具名称 | 有效期间 | 调整内容 |
探险/远征/超越挑战券 | 2026年 | - 因赛季2时程的调整,内容使用券的有效期限由03月25日调整至04月08日 - 背包持有中道具的有效期限将于03月11日更新后调整 |
恶梦/觉醒战/讨伐战/ 未知裂隙挑战券 | ||
树古庆典奖励钥匙 | ||
深渊裂隙石 | ||
奥德能量/微小奥德能量 | ||
盟誓铸币:赛季2 | ||
深渊重铸挑战券 | ||
内容使用补充券选择箱 | ||
远征/超越挑战券选择箱 | ||
英雄证明(阿格罗/卡伊拉) | ||
魔力吐息 | ||
立即完成券:每日副本 |
• 目前贩售中的「阿尔卡那礼物组合包、第一步的祝福、全新浪潮、乐园」销售期间及奖励领取期间,预计将配合赛季时程于03月11日(三) 定期维护时进行变更如下
分类 | 原先 | 变更后 |
|---|---|---|
销售期间 | ~ 2026年03月18日(三) 05点 | ~ 2026年04月01日(三) 05点 |
奖励领取期间 | ~ 2026年03月25日(三) 05点 | ~ 2026年04月08日(三) 05点 |
■ 全新潜力强化系统
•潜力强化系统是可赋予副本装备潜力能力值的系统
• 潜力强化可于[综合强化 - 成长 - 潜力]中进行,并由4个阶段组成
• 潜力强化材料可透过相同难度副本中获得的装备进行物质变换后获得但材料仅能使用相同分类的装备(武器、防具、饰品)
•潜力强化阶段无法继承
分类 | 各阶段潜力能力值 |
武器 | 每提升1阶段,PvE伤害增加0.6% |
防具 | 每提升1阶段,PvE伤害耐性0.3% |
饰品 | 每提升1阶段,PvE伤害增加0.3% |
■ 深渊
• 深渊阶级为1星军官以上的守护者可无视深渊入场人数限制,自由进出深渊
■ 翅膀预设
• 新增翅膀预设
• 可依预设装备不同翅膀
■ 物质变换
• 「银色功勋破片(刻印)」物质变换为「银功勋章」的基纳费用由100,000 > 30,000
- 原先用于「银色功勋破片」物质变换所消耗的基纳预计将依照游戏历程于后续进行补发作业
■ 职业平衡调整
• 共通
技能名称 | 变更内容 |
生存意志、回生契约 | 发动条件移除擒拿状态 |
- 变身为守护神将时,将不套用战斗速度减少与移动速度减少状态
• 守护星
技能名称 | 变更内容 |
战友保护 | 修正1号特化恢复冷却时间设定过长的问题,并于说明中标示冷却时间 4号特化效果结束时,恢复最大生命力的50% |
• 杀星
技能名称 | 变更内容 |
螺旋斩 | 解除强化魔法时,额外提升伤害20% 解除强化魔法效果偶发性发生未套用的问题 |
• 护法星
技能名称 | 变更内容 |
闇击碎、贯通碎 | 加快技能动作 伤害量增加10% 攻击无法行动免疫目标的启用机率变更为7% |
玛尔库坦愤怒 | 加快技能动作 基本功能内新增7秒内对攻击命中目标启用闇击碎效果 |
疾走真言 | 4号特化由增加迟缓、束缚抵抗变更为增加再生10% |
风之约定 | 伤害量提升50% 发动机率变更为50% |
• 精灵星
技能名称 | 变更内容 |
烈焰祝福 | 发动机率变更为50% 3号特化变更为暴击伤害增幅增加10% |
合击:腐蚀 | 维持时间变更为20秒 |
魔法抢夺 | 解除强化魔法时,额外伤害量增加20% 解除强化魔法效果偶发性发生未套用的问题 |
吸引 | 3号特化屏障吸收伤害量增加 |
元素融合 | 加快技能动作与发射体速度 |
精灵回生 | 新增攻击时,以一定机率减少精灵召唤技能的冷却时间 |
元素集结 | 新增攻击力减少效果 |
召唤:古代精灵 | 加快灵子炮的技能动作 升级时,攻击力、防御力、命中、暴击、生命力增加量变更为3% |
召唤:火之精灵 | 升级时,攻击力、防御力、命中、暴击、生命力增加量变更为3% |
召唤:水之精灵 | 升级时,攻击力、防御力增加量变更为2% |
召唤:地之精灵 | 升级时,攻击力、防御力增加量变更为2% |
召唤:风之精灵 | 升级时,攻击力、防御力增加量变更为2% |
- 精灵将不受异常状态效果影响
- 精灵可套用PvE伤害耐性80%的效果
• 魔道星
技能名称 | 变更内容 |
诅咒:古树 | 加快技能动作 使用技能时,新增向后方移动效果 |
钢铁屏障 | 屏障吸收伤害量增加 |
冷气长袍 | 新增防御力、暴击抵抗能力值 |
■盾牌/武器格挡时,减少的伤害不再受最大上限值的限制
■ 调整事项
• [远征 - 探险 - 死亡德拉玛塔巢穴/无之摇篮]中,透过「奥德能量背包」获得的装备机率以[远征 - 征服]的50%作为基准进行调整
• [远征 – 探险 - 德拉乌伯尼尔]的超越者防具变更为巴卡尔摩防具
• 详细能力值的状态异常标示将依类型分类排序,移除未使用的石化状态异常能力值
• 新增可隐藏武器基本特效(FX)的功能
- 可于[衣柜 - 武器 - 隐藏武器基本特效]中将特效设定ON/OFF
• 新增小队/部队聊天指令
- 于聊天窗口中输入「/指令」后即可使用
- 透过指令,可快速创建小队/部队、邀请、部队转换、退出、逐出、委任
• 新增小队/部队募集链接功能
- 小队/部队的设定窗口中新增募集按钮
- 产生募集链接后,可立即将房间链接发送至聊天室窗,并透过链接募集小队/部队员
- 透过链接加入的小队/部队员,无须额外审核,可直接加入房间
•宏举报功能仅可于野外及深渊地区中使用
- 无法检举野外与深渊地区中正在进行制作的对象
• 扩大部队奇斯克的点击范围
• 使用「立即完成券:每日副本」完成每日副本时,可增加守护者通行证的经验值
• 「+10征服武器/防具/饰品选择箱[★★](刻印)」可放入仓库
• 环境设置调整
- 新增无障碍菜单
- 仅可于电脑环境中使用
- 可于[沟通]页面中,调整聊天文字大小
- 可于[沟通]页面中,调整聊天文字颜色
- 可于[视觉辅助]页面中,调整色弱模式
- 可于[字幕]页面中,选择是否于过场动画中显示字幕或字幕大小
■ 修正事项
• 修正进入[超越 - 沉没的生命神殿]后跨越栏杆时,角色会向后移动的问题
• 修正消灭[超越 - 沉没的生命神殿]的「艾拉伊德」后,透过水龙卷滑翔时会撞上隐藏墙的问题
• 修正[超越 - 沉没的生命神殿]中,部分怪物未套用水之气息的问题
• 修正消灭[圣域 - 深渊重铸]首领时,奇斯克消失的问题
• 减少[超越 - 沉没的生命神殿]的首领「苦恼的巴卡尔摩」生成的伤害区域中,精灵星的精灵受到的伤害
• 减少[超越 - 沉没的生命神殿]的首领「沉没的艾蒙」生成的伤害区域中,精灵星的精灵受到的伤害
• 修正[超越 - 沉没的生命神殿]的首领「深海帕伊迪温」施展特定技能时,可使用「回避姿态」、「盾牌格挡」、「武器格挡」化解的问题
• 修正[超越 - 沉没的生命神殿]的首领「深海帕伊迪温」施展特定技能时,无法移动至战斗地区中央的问题
• 修正[超越 - 沉没的生命神殿]的首领「深海帕伊迪温」突进攻击中陷入眩晕状态后,发射体仍发射的问题
• 修正[超越 - 沉没的生命神殿]的首领「深海帕伊迪温」使用特定技能后,眩晕量表仍锁住的问题
• 修正[超越 - 沉没的生命神殿]特性「孢子」的伤害量
• 改善[超越 - 沉没的生命神殿]特性「背叛」发射体的能见度
• 修正当字段中已登录4个烙印技能时,无法登录精通技能的问题
• 透过深渊通路入场失败时,将不再消耗「返回咒文书」
• 修正精灵对深渊中野地首领造成的伤害时,实际会扣除其生命力但伤害数值未显示的问题
■ UI接口调整
•调整玩家于深渊地区中的阶级图标位置
• [世界地图 - 奇伯利斯克]清单标示各项目的编号
• [世界地图 - 探险 - 野地命名怪物]列表中,重生剩余时间的秒数依固定周期调整
• 聊天室窗中,移除角色的头像 (手机版将于3月11日套用)
• 修正[阿尔卡那 - 装备 - 套装筛选]中,主要能力值重复显示的问题
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