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《No Time》版本更新 - V0.988 - 库存交易系统重制

2026-03-05 14:02:04 神评论
17173 新闻导语

《No Time》V0.988更新:库存交易系统全面重制!新增批量购买、箱子互动、存档预览功能,修复大量错误。体验更流畅的时间旅行冒险!

各位时间旅行者,大家好!
今天是第二个重大测试版更新。

以库存和交易为核心的改进,许多错误修复和许多较小的酷炫新增内容!

这是由Odebla制作的一份小型预览报纸。

库存和PLC重制

PLC有了稍微新的外观!

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PLC的所有部分都可以在右侧访问。它有点基于我旧的便携式Unversum/Sanyo电视收音机(第二张图片),它也有这种旋钮

状态窗口现在有玩家储物子部分,你可以在那里存放更多物品,但代价是移动速度变慢。

按'I'键可以将手中的物品存放到你的库存储物中!你也可以通过双击从那里与箱子互动。快速访问菜单仍然像以前一样工作!

交易重制和箱子互动!
报价列表交易商现在允许你一次购买几个物品,并将它们放入箱子或你的库存中(如果有空间)!

你也可以在箱子之间或进入库存移动物品!

更多箱子类型!

维度箱子不再制作,而是在工作台上用维度扩展增强现有箱子。
(如果你的制作配方已解锁维度箱子,它会自动安装)
箱子隔间现在以箱子、板条箱和旧的原始箱子的形式出现,可以在不同的时间段购买!

存档系统有更多自动存档槽和预览图像!
所有新存档都将有一个预览图像,帮助你看到你离开的地方,我重新纹理了卡带槽。
槽位-1和-2现在也是指定用于自动存档的槽位。如果一个自动存档让你卡在某处,而你没有手动存档,你可以加载一个或两个自动存档回来!
自动存档纹理为白色,手动存档现在纹理为黑色。

突击队员特工部署小型追踪者!

如果一个突击队员特工时间旅行到你那里,他可能会部署一个小机器人来攻击你!

我还重制了突击队员特工的外观。

小时间芯片重制!

我在我的储物中发现这块旧板,它在80年代用于提高一些HDD的性能。

它有时间覆盖芯片的一般形状,所以我认为它适合作为重新建模。

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因此,我们继续朝着完整版本前进,下一个测试版更新将专注于更多错误修复和多人游戏改进!

现在还有更多新增内容和错误修复/改进,我在上面没有展示
但你可以查看下面列出的完整变更日志!

祝你的时间旅行冒险好运,上帝保佑!

3月4日 V0.988

  • 添加了批量购买

  • 添加了时间旅行日志命令gettravelentry,允许你打印最多20个条目的日志

  • 添加了一个库存储物和装备菜单,可以从PLC查看

  • 为新手玩家在helloworld plc程序中添加了更多基本信息

  • 添加了通过可重新绑定的'I'热键将物品添加到库存储物中的能力

  • 添加了通过命令从代码中重新着色PLC的能力:systemcolor "red"(蓝色、青色等)(0-8)

  • 为叙述者添加了一个教程行,用于保存工具提示,在进入2014年时显示保存和加载UI

  • 为UI添加了一个选项,每隔几秒移动像素,以防止旧显示器烧屏

  • 添加了两个额外的自动存档槽位,以便玩家在先前的存档槽位损坏时可以跳回

  • 添加了存档文件的截图预览

  • 添加了突击队员特工部署迷你追踪者的能力

  • 在1650年代添加了丢失的bob,并在肌肉屋添加了肌肉屋广告笔记

  • 添加了通过互动手持燃料物品为营火添加燃料的能力,并添加了更多可以用作营火燃料的物品

  • 添加了更多解锁空间核心物品的地方,因为它现在是构建维度增强所必需的

  • 添加了中世纪晚期箱子和纸板箱作为存储物品,可以分别通过维度升级增强

  • 添加了突击队员特工通过过去的时间事件而不是常规特工生成的可能性

  • 将维度箱子升级更改为现在是一个升级物品,可以在工作台上应用于所有箱子类型,而不是制作一个单独的维度箱子

  • 重制了存档加载系统,通过着色区分存档槽位(白色是自动,黑色是手动)

  • 重制了箱子互动菜单,允许从箱子A转移到箱子B

  • 重制了交易菜单,允许批量购买,并直接转移到箱子或库存储物中

  • 重制了PLC网格

  • 重制了覆盖芯片的网格和纹理

  • 默认情况下使mim笔记不可加载,以避免它们堵塞内存和安全文件大小

  • 修复了玻璃物品在高速碰撞时可能被破坏的问题

  • 修复了购买两个维度门的能力,应该只能购买一个

  • 修复了悬浮车道导管天线中缺失的碰撞

  • 修复了在第二幕开始时汽车默认设置为悬浮的问题

  • 修复了重生时掉落烹饪状态物品的问题

  • 修复了公元前300年原住民的旗帜角度正确的问题

  • 修复了最后阶段任务开始后,伤害信息停留在屏幕上的问题

  • 修复了宽树冠纹理从树枝上漂浮的问题

  • 修复了敌人被击倒后穿过地面的问题

  • 修复了一次带入两个或更多赏金时第二个赏金破坏家族树加载器的错误

  • 修复了源自主游戏循环处理光源的一些性能问题,以及沙盒菜单在其活动状态之外导致的一些开销

  • 修复了Ragnar.txt行“现在我知道Edward的感觉如何”的缺失翻译

  • 修复了2100年后公告板损坏的问题

  • 修复了2050年那个用美元卖汤的家伙

  • 修复了安全屋计算机的低放置位置和被击中时爆炸到无限远的问题

  • 修复了如果Noir任务未激活,adriano不会从消防梯逃脱的错误

  • 修复了meddoc有barbotte对话的问题

  • 修复了cape dun训练师有pine city问候对话的问题

  • 修复了在古董店买卖葡萄酒赚太多钱的问题,并修复了该商店所有物品上缺失的年代

  • 修复了分辨率下拉菜单未显示设置中带Hz评级的完整分辨率的问题

  • 修复了2030年后悬浮对话对话以美元货币作为支付的问题

  • 修复了俄语翻译中一些文本从笔记本溢出的问题

  • 修复了新游戏+物品纸板箱无论年份如何都始终可见的问题

  • 弃用了旧的维度箱子物品,因为现在可以通过维度增强增强普通箱子

【来源:steam】
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