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《Paradiddle》新年更新:模组支持、2D模式、性能优化等

2026-03-05 11:51:20 神评论
17173 新闻导语

《Paradiddle》新年更新重磅发布!新增模组支持、2D平面模式,性能优化20-30%。支持Quest/Steam平台,体验全新鼓乐玩法!

大家好,好久不见!

我们很高兴终于发布这个大型更新,它占据了2025年的大部分开发时间。由于一些基础设施变更,我们过去几个月一直将其作为测试版,以解决大家反馈的问题。两大主要新增功能是模组支持和PC端全新的2D/平面屏幕模式。应用还完成了引擎升级至Unreal Engine 5,不过理想情况下您应该不会感觉到明显差异——事实上您可能会注意到一些性能优化。引擎升级将使我们能更轻松地持续更新应用,支持最新的XR平台功能。

我们还发布了新版的PD Song Creator/伴侣应用,包含功能性和体验性更新:

一如既往,若遇到任何问题可切换回旧版应用。要回退至先前版本,请在Steam上右键点击Paradiddle -> 测试版 -> 选择"previous",或在Quest的应用库中点击"..."图标,进入设置 -> 发布频道并选择"先前版本"

模组支持

这是我们长期投入的重要功能:很高兴宣布Quest和Steam平台现已支持模组!您可以将模组文件放入Quest的[c]sdcard/Paradiddle/Mods[/c]目录,或PC的文档/Paradiddle/Mods目录。

  • 您可以创建自定义场景、鼓组、挂钩核心应用事件(如歌曲演奏音符或击鼓动作)、为模组制作可交互的UI界面

  • 需要使用Paradiddle Mod Kit基于Unreal Engine 5.4制作模组。您可在此处获取模组工具包和说明:。请注意我们仍在更新文档,并将根据大家的过程疑问澄清更多细节。

以下是我们社区成员Moth正在制作的'后室'风格地图:

我们正在上传模组基础教程视频内容,将会更新本帖并在视频发布后同步至我们的。

(测试版)2D模式

这是另一个进入测试阶段的重要功能:启动应用时现在可选择"以2D模式启动Paradiddle"选项进入平面屏幕模式。

  • 您可以启动歌曲、调整应用或歌曲设置、通过点击鼓组中的鼓来更改鼓组设置。所有鼓将自动启用MIDI输入,因此如果您使用电子鼓组,只需在选项->MIDI中选择您的鼓组。

  • 还可使用键盘控制标准套鼓中的不同鼓组,像节奏游戏一样仅用键盘操作应用。

  • 我们仍在解决2D模式中的定位和可用性问题,并优先处理大家最希望改进或修复的内容。欢迎在Discord的#建议和#错误报告频道反馈!

  • 可在此处查看我们正在处理的问题概述和列表:

DLC用户体验/界面更新

我们新增了DLC专属歌曲页面展示曲包信息,现在可直接在Quest应用内购买曲包

  • DLC歌曲下载完成后将显示在专属菜单标签页。

  • 我们还提升了Quest平台DLC下载的整体可靠性,并在专属DLC页面添加了下载进度百分比条。

Quest网络MIDI输入

最新版可从PC向Quest发送MIDI消息。这使您能够将电子鼓组或其他MIDI乐器连接至PC,并通过网络将MIDI消息发送至Quest,无需直接插入Quest设备。

PD Song Creator + 伴侣应用更新

  • 新版歌曲编辑器新增歌曲显示功能,可展示原始MIDI音符及转换后的效果。

  • 现在可为转换后的歌曲选择预览音轨。

  • 进行了体验优化以便提前发现转换问题,例如显示所选MIDI文件和音轨中的音符数量,以及转换后歌曲文件将包含的音符数量。

  • 伴侣应用现在会提示新版本可用。

我们正在考虑开发网页版歌曲转换器,如果您觉得有用或有建议请告知我们。

Unreal Engine 5升级

应用现在默认支持OpenXR,理论上应能更轻松支持Steam上的各类头显和控制器。如果您发现头显出现任何此前未见的异常/故障行为,请告知我们以便排查。

性能优化

我们实施了多项GPU和CPU优化。部分优化效果因升级至UE5而被抵消(某些低成本引擎功能已被弃用),但相比上一版本您仍应感受到净性能提升。

  • 在所有应用场景中默认CPU使用率降低约20-30%

  • 在Quest上启用动态分辨率。这在某些情况下可能提供比之前更好的分辨率,并有助于缓解临时帧率下降,尤其在复杂歌曲中。

其他修复
  • 修复了银河地图中无法抓取移动音符轨道的错误。

  • 修复了鼓组上MIDI学习按钮监听所有MIDI事件而非过滤"音符开启"事件的问题。

  • 修复了PC端重新居中按钮失效问题并将其重新加入菜单下工具栏。

  • 修复了部分自定义歌曲专辑封面颜色异常或出现色偏的问题。

已知问题

如果您玩过新版本后切换回Steam的prev_version分支,旧版本可能因引擎升级无法正确识别存档文件。若遇到意外行为,可尝试删除C:/用户/<用户名>/AppData/Local/Paradiddle/Saved下的Saved文件夹。

-Emre

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【来源:steam】
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