【杖剑传说】素材增加囤积上限,寒门再难出贵子?
【杖剑传说】素材囤积上限调整解析,新玩法公会战、宝石补强来袭!寒门玩家如何应对?下面为大家带来杖剑传说攻略。
大家好,相信有不少玩家都已经看了昨天的官方直播爆料了,那么今天小站也是给大家梳理了一下重点内容,其中还有许多玩家关心的“素材道具囤积上限”,也给大家盘一盘到底是咋回事。温馨提示春节活动即将结束,记得检查红包是否发完,体力是否清完(大矿史莱姆加成也会结束)。1.新玩法预告挑战赛变种玩法:可能是1V1或2v2,类似于一念逍遥天道大会?

新公会战玩法:说了很久的新版本公会战,这饼已经画了快半年了,不知道有生之年能不能吃上?不过有一个好消息,发现目前有些服务器已经鬼到凑不齐一个公会了,所以跨位面加公会的功能已经在开发中了,这个对于很多人数不足的公会来说,也是一个非常好的消息了。不过这里也有一个很大的隐患,这个功能如果设计不好,高战玩家抱团重组公会,低战玩家会彻底失去公会游戏体验。那鬼区的进度会进一步加快。2.新功能预告(1)宝石补强(类似宠物同调)宠物同调开启后,养成性价比大幅度提高,如果宝石也出类似同调的功能,比如出一个所有宝石达到x级获得共鸣效果之类,那么之前氪佬投入大量晨星做的宝石,应该也会有所提升。如果按照这个思路,那后续可还能会有食物同调?总体来说,就是通过提高养成的深度,让大氪的号变得更加保值一些。(2)小推车调整调整小推车的升价消耗,改变养成顺序,之前的文章有提及,这里就不细说了。【杖剑传说】先遣服最新调整,小推车要怎么升级?目前的策略,木石120级后可以先升级木石以外的项,等更新后,先拉满木石,再拉其他项。(3)交易行税率交易行税率调整,预计下周三就会上(小道消息),不过直播的时候说还有可能调整拍卖行的税率,估计是为了高氪玩家收耀星让路,不好设置太高的税点,但是交易行的税费基本上是不会改了。

3.素材囤积上限调整根据最新的爆料,游戏要增加素材道具囤积的上限,预计是每一样1000-1500,超出的部分无法带入下赛季,只能变成对应的实体资源(收益减半)。

有些营销号的说法是,为了防止大氪玩家囤积太多素材,拉开和普通玩家的差距,纯属无稽之谈,数值买断游戏,还担心氪佬和平民拉开差距?事实恰好相反!

和官方沟通了一下,这么调整的主要目的是防止平民玩家通过囤积素材,把氪佬称号给秒了。不过感觉会误杀很多囤一个赛季素材,下个赛季爽玩的玩家……

其实,为了维护大氪玩家的体验,完全可以给养成部分得分加一个分数上限,这样一是保证大佬不会被平民玩家”背刺“,二是大佬之间直接竞争玩法分数来争夺排名,会比毫无意义的燃烧资源争夺排名要好得多。最主要的是,不能影响广大平民玩家的游戏体验!、4.魔刀千刃优化之前小站在前瞻爆料的时候也是吐槽过官方做的魔刀千刃特效诚意不足,没有魔刀千刃碎裂重组的特点。

大家的呼声还是很高的,官方也是从善如流,做了新一版的修改,新的版本也是从善如流,把碎裂特效加了进来,不过只有碎裂没有重组(能不能再改一次)



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