《旧世界》3月4日更新测试版
《旧世界》3月4日测试版更新!体验法律维护费调整、围攻者效果增强、新事件和界面优化。立即切换测试分支,抢先体验最新内容!
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《法典》法律维护费现为每座城市6金钱(原为0.2秩序)
《神权统治》法律维护费现为每座城市0.5科技(原为6金钱)
《行会》法律维护费现为每座城市0.5秩序(原为1秩序)
围攻者效果现在适用于近战和远程单位(原为近战和攻城单位)
新增人口所需增长值现在在30次增长后增加(原为20次)
悲伤
最后的狼群
<宗教>创立(平局)x4
流浪者
部落休战提议(因联盟而未开战)
网络游戏浏览器更新更频繁
添加了科技树搜索功能
文本本地化更新
记录屏幕分别显示已控制改良设施和已建成改良设施的统计
门徒不再计入已生产工人统计
在帮助文本中添加了改良设施神学潜力加成
改进了暴击和文化等级概念文本
修复了单位控件堆叠不正确的问题
修复了堆叠后方的单位控件图标被排序到水后面的问题
修复了击杀预览图标在城市控件后面绘制的问题
修复了单位循环选项的逻辑反转问题
修复了开启单位循环选项后攻击后的单位循环问题
修复了为非盟友单位显示工人过滤器的问题
修复了当存在植被但没有足够秩序移除时,单位建造列表不显示鼠标悬停地块上有效改良设施的问题(使用Ctrl键)
修复了通过奖励设置为待处理时,通知中显示事件已开始的问题
修复了中文事件文本中的一些损坏链接
修复了掠夺者AI
修复了文件浏览器打开时游戏界面仍注册点击的问题
修复了自定义覆盖层被临时道路覆盖层清除的问题
修复了开启色盲滤镜时菜单透明背景渲染为空白的问题
修复了女性工人工具被队伍颜色着色的问题
修复了野火期间燃烧的矮灌木中出现粉色模型的问题
修复了最低画质设置下主菜单颜色显示不同的问题
修复了家族、部落和国家有时未分配给预制角色的问题
修复了原型分配错误
修复了颜色被应用到不再存在的链接的问题
修复了在同时事件中角色既离开国家又成为总督或将军的问题


