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《旧世界》3月4日更新测试版

2026-03-05 08:30:55 神评论
17173 新闻导语

《旧世界》3月4日测试版更新!体验法律维护费调整、围攻者效果增强、新事件和界面优化。立即切换测试分支,抢先体验最新内容!

旧世界测试分支更新 1.0.82566 测试 2026年3月4日

要切换到测试分支,请在Steam中右键点击《旧世界》,选择属性,打开游戏版本与测试标签页,然后在版本列表中选择'test'。

设计

  • 《法典》法律维护费现为每座城市6金钱(原为0.2秩序)

  • 《神权统治》法律维护费现为每座城市0.5科技(原为6金钱)

  • 《行会》法律维护费现为每座城市0.5秩序(原为1秩序)

  • 围攻者效果现在适用于近战和远程单位(原为近战和攻城单位)

  • 新增人口所需增长值现在在30次增长后增加(原为20次)

新事件

  • 悲伤

  • 最后的狼群

  • <宗教>创立(平局)x4

  • 流浪者

  • 部落休战提议(因联盟而未开战)

编程

  • 网络游戏浏览器更新更频繁

界面

  • 添加了科技树搜索功能

  • 文本本地化更新

  • 记录屏幕分别显示已控制改良设施和已建成改良设施的统计

  • 门徒不再计入已生产工人统计

  • 在帮助文本中添加了改良设施神学潜力加成

  • 改进了暴击和文化等级概念文本

已修复错误

  • 修复了单位控件堆叠不正确的问题

  • 修复了堆叠后方的单位控件图标被排序到水后面的问题

  • 修复了击杀预览图标在城市控件后面绘制的问题

  • 修复了单位循环选项的逻辑反转问题

  • 修复了开启单位循环选项后攻击后的单位循环问题

  • 修复了为非盟友单位显示工人过滤器的问题

  • 修复了当存在植被但没有足够秩序移除时,单位建造列表不显示鼠标悬停地块上有效改良设施的问题(使用Ctrl键)

  • 修复了通过奖励设置为待处理时,通知中显示事件已开始的问题

  • 修复了中文事件文本中的一些损坏链接

  • 修复了掠夺者AI

  • 修复了文件浏览器打开时游戏界面仍注册点击的问题

  • 修复了自定义覆盖层被临时道路覆盖层清除的问题

  • 修复了开启色盲滤镜时菜单透明背景渲染为空白的问题

  • 修复了女性工人工具被队伍颜色着色的问题

  • 修复了野火期间燃烧的矮灌木中出现粉色模型的问题

  • 修复了最低画质设置下主菜单颜色显示不同的问题

  • 修复了家族、部落和国家有时未分配给预制角色的问题

  • 修复了原型分配错误

  • 修复了颜色被应用到不再存在的链接的问题

  • 修复了在同时事件中角色既离开国家又成为总督或将军的问题

【来源:steam】
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关于旧世界的新闻
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