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《反恐精英2》更新公告

2026-03-05 08:25:36 神评论
17173 新闻导语

《反恐精英2》最新更新:Steam市场物品上架期间仍可使用,炼狱小镇A点地形调整,新增地图脚本功能与bug修复。立即查看详情!

[ 杂项 ]

  • 从今日起,在Steam社区市场上架的物品将在上架期间保留在您的库存中供使用(例如,您的武器在上架期间仍可装备到配置中)。上架期间,物品无法被消耗或修改。您可以随时取消上架。

  • 新增在终端中设置物品最高报价限制的功能,军火商将仅显示不超过该限制的报价。

  • 修复了小鸡奔跑动画中的轻微倾斜问题。

[ 地图 ]

炼狱小镇

  • A点炸弹区的阳台已被延伸。

  • A点炸弹区的墓地已对公众关闭。

  • 调整了第二中路阳台旁小窗的碰撞体积。

典狱长

  • 已更新至创意工坊最新版本()

圣所

  • 已更新至创意工坊最新版本()

[ 地图脚本 ]

  • 在OnBulletImpact事件数据中添加了hitEntity

  • 添加Entity.GetAbsAngularVelocity()

  • 添加Entity.GetLocalAngularVelocity()

  • 在Entity.Teleport()中添加angularVelocity

  • 添加CSWeaponBase.GetClipAmmo()

  • 添加CSWeaponBase.SetClipAmmo()

  • 添加CSWeaponBase.GetReserveAmmo()

  • 添加CSWeaponBase.SetReserveAmmo()

  • 添加CSWeaponData.GetMaxClipAmmo()

  • 添加CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo()

  • 修复缺失的CSPlayerPawn.IsDucking()

  • 修复缺失的CSPlayerPawn.IsDucked()

  • 修复了一个bug:如果按下动作未跨越tick边界,JUMP不会触发WasInputJustPressed()和WasInputJustReleased()。

  • 修复了一个bug:Entity方法GetEyePosition()、GetEyeAngles()、GetHealth()、GetMaxHealth()和SetMaxHealth()仅对CSPlayerPawns有效。

【来源:steam】
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关于反恐精英2,Steam社区市场,物品上架,炼狱小镇,地图更新,地图脚本,武器配置,军火商,创意工坊,修复bug的新闻
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