《反恐精英2》更新公告
《反恐精英2》最新更新:Steam市场物品上架期间仍可使用,炼狱小镇A点地形调整,新增地图脚本功能与bug修复。立即查看详情!
[ 杂项 ]
从今日起,在Steam社区市场上架的物品将在上架期间保留在您的库存中供使用(例如,您的武器在上架期间仍可装备到配置中)。上架期间,物品无法被消耗或修改。您可以随时取消上架。
新增在终端中设置物品最高报价限制的功能,军火商将仅显示不超过该限制的报价。
修复了小鸡奔跑动画中的轻微倾斜问题。
[ 地图 ]
炼狱小镇
A点炸弹区的阳台已被延伸。
A点炸弹区的墓地已对公众关闭。
调整了第二中路阳台旁小窗的碰撞体积。
典狱长
已更新至创意工坊最新版本()
圣所
已更新至创意工坊最新版本()
[ 地图脚本 ]
在OnBulletImpact事件数据中添加了hitEntity
添加Entity.GetAbsAngularVelocity()
添加Entity.GetLocalAngularVelocity()
在Entity.Teleport()中添加angularVelocity
添加CSWeaponBase.GetClipAmmo()
添加CSWeaponBase.SetClipAmmo()
添加CSWeaponBase.GetReserveAmmo()
添加CSWeaponBase.SetReserveAmmo()
添加CSWeaponData.GetMaxClipAmmo()
添加CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo()
修复缺失的CSPlayerPawn.IsDucking()
修复缺失的CSPlayerPawn.IsDucked()
修复了一个bug:如果按下动作未跨越tick边界,JUMP不会触发WasInputJustPressed()和WasInputJustReleased()。
修复了一个bug:Entity方法GetEyePosition()、GetEyeAngles()、GetHealth()、GetMaxHealth()和SetMaxHealth()仅对CSPlayerPawns有效。
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