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《上古守护》日落时分(暂别...)

2026-03-05 07:36:43 神评论
17173 新闻导语

《上古守护》宣布3月31日停服!Steam下架,支持全额退款。了解游戏停运原因、离线版开发计划及Notorious工作室未来动态。

亲爱的玩家们:

经过在 Steam 平台为期一年的抢先体验阶段以及近期推出的 1.0 正式版后,我们遗憾地宣布决定让《上古守护》进入日落阶段,将游戏无限期下线。虽然我们 Notorious 团队为《上古守护》打造的精良品质、游戏体验以及热情社群感到无比自豪,但遗憾的是游戏未能获得足够关注度以维持工作室的长期运营。游戏将不再于 Steam 平台销售,但会持续在线运营至 3 月 31 日。过去两周内购买游戏的玩家可申请全额退款,但之后将无法继续体验游戏。

对于一家新成立的小型工作室而言,《上古守护》是款极具野心的作品。它融合了动作角色扮演游戏的战斗系统与类似MMO的职业法术体系,开创了包含PvPvE与PvE模式的局制式撤离玩法,其深邃丰富的系统设计我认为足以媲美主流MMO。虽然最初定位为"奇幻撤离游戏",但1.0版本已将愿景拓展为小型MMO的雏形——我们原本计划持续完善,或许有朝一日能发展成为新一代传统MMO。

Notorious 与我始终相信《上古守护》具有长期发展潜力,直至今日仍希望未来能重启项目。虽然团队多数成员已开启职业生涯新篇章,仍有小组成员自愿尝试将游戏改造成离线版本或客户端服务器模式。这项工程充满挑战且耗时巨大,可能无法在短期内实现(甚至可能永远无法实现——这不是承诺!)。但我们仍渴望以某种形式为粉丝也为我们自己保存《上古守护》的火种。敬请关注我们的X账号获取最新动态。

虽然所有人都对Notorious五年冒险之旅的终结深感痛心(相信各位也是如此),但我们更想共同庆祝与大家共建游戏时创造的辉煌成就。特别是通过28期《开发者面对面》直播与各位畅谈的经历,与你们共同塑造《上古守护》的历程已成为我职业生涯的高光时刻。正是你们的反馈与建议持续推动着游戏变得更好。

当今许多优秀游戏并非一炮而红,而是通过时间积累玩家群体并最终实现愿景。我坚信只要给予足够时间,《上古守护》定能获得巨大成功。但游戏行业长期处于不健康状态,这也是我离开暴雪创立Notorious的部分原因。当前行业正经历剧烈转型期,这种变革给工作室和开发者带来巨大阵痛。尽管我们致力于打造更精简专注的工作室,仍无法避免行业结构性变革的冲击。虽然这个过程令人痛苦——包括对我们而言——但我相信长远来看这对游戏开发者与玩家都最为有利。

时常有人问我Notorious的成功标准是什么,我的答案始终是:打造玩家热爱的优秀游戏。每天醒来看到玩家来信诉说他们对游戏的喜爱与支持,根据这个成功标准,我心中充满感激。

我代表Notorious全体成员,深感荣幸与感激。感谢你们的游玩,愿《上古守护》成为你们珍视的回忆。期待在三月最终月与大家在游戏中重逢,更盼望未来能继续为各位带来精彩游戏。

衷心感谢

Chris Kaleiki
创始人兼首席执行官
Notorious Studios

【来源:steam】
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