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《群星》版本更新 - 4.3 - 人口群体系统重构

2026-03-05 07:31:09 神评论
17173 新闻导语

《群星》4.3版本更新:人口系统重构,道德观与派系显示优化,存档兼容性调整。新增平衡性修复、错误修复和模组功能,提升游戏体验。点击查看详细补丁说明!

各位《群星》玩家好!

我们提前一天带来了本周的公开测试版更新!

本次更新将破坏存档兼容性。Steam上提供了一个名为"cetus_open_beta_rollback"的分支,您可以在迁移到新版本之前继续使用现有存档。回滚版本将在公开测试期间保持此版本,因为我们预计在此阶段不会出现破坏存档的更新。

之前每个人口群体会根据道德观和派系进一步细分,这可能导致游戏后期出现极大量的人口群体(尤其是在玩亲外种族构建时)。在这个新版本的公开测试中,派系和道德观以属于每个道德观和派系的人口群体百分比来表示。道德观和派系现在显示在行星管理界面的人口群体条目中,并带有显示道德观和派系吸引力的工具提示。

按住Alt键将提供更详细的工具提示,让您可以看到应用于这些吸引力的所有修饰符。

除了人口群体的变化外,此版本的公开测试版还继续了上次公开测试开始的工作,修复了行星自动化问题,进行了各种其他错误修复、平衡性更改以及多人游戏中同步问题的修复。

按照传统,我们有一个新的。如果您遇到错误或其他问题,请在。

4.3‘Cetus’公开测试版补丁说明 2026年3月6日​

已知问题:​

  • 来自Psi-Corps/Telepaths的灵能职业效率加成未正确应用。

  • 压迫专制政体的议会职位未为执法者应用职业效率加成

功能

  • 人口群体不再按道德观或派系划分,而是每个人口群体将有适当的百分比属于每个派系或道德观。这意味着:

  • 这是一个破坏性更改,不会保留存档游戏兼容性。

    • 人口更频繁地转换道德观和派系

    • 道德观和派系现在显示在行星管理界面的人口群体条目中,工具提示显示道德观和派系的吸引力。通过按住Alt键启用详细工具提示,以显示这些吸引力的所有修饰符的细分。

  • 更新了机械化政策以考虑人口群体和道德观的变化。有限的机械物种特质已被移除,相反,如果有限机械化政策生效,机械灵能人口不会受益于机械职业效率。有限的机械领袖特质仍然像以前一样运作。这还将减少来自常规灵能派系的需求"肉体是强大的"的认可惩罚。

  • 职业自动化现在从区划移动到行星。

平衡

  • 重新设计了压迫专制政体,将执法者(和心灵感应者)交换到精英阶层,而不是作为专家给予他们特殊例外。

  • 机械物种特质现在提供额外的+5%职业效率。

  • 机械化情境中的分支扩展修饰符现在给予+10%商人职业效率。

  • 在机械化过程中遇到基因缺陷的蜂巢思维现在可以选择机械化政策。

  • 专家培训传统现在每行星总督等级提供+2%专家职业效率。

  • 重新平衡了几个光辉领袖特质。

  • 虔诚苦行现在从官僚提供+0.1到+0.3的社会研究(原为+0.5到+2)

    • 至高王现在从精英提供+10%到+30%职业效率(原为来自职业的资源)

    • 开明统治者现在从-2.5%到-10%职业维护(原为-5%到-20%)

  • 调整了许多行星自动化脚本。

  • 已知问题:我们知道行星自动化没有建造足够的区划。

  • 调整了来自标本的稳定性加成。它们现在每稀有度等级提供+1稳定性。

  • 提高了未束缚之灵标本的稀有度等级至卓越。

  • 曼尼菲斯蒂社会评论片段标本现在增加派系产出。(为集体意识减少少量异常值。)

  • 调整了深空要塞上的效用槽数量,从每层8个到每层6个。

  • 统一者领袖特质现在提供+15%凝聚力产出而不是25%。还修复了其工具提示。

  • 合成生育不再开始时就研究行政AI、自我意识逻辑和智能AI技术。相反,他们在游戏开始时获得行政AI和一些进展,每个这些技术现在增加身份库的产出。为了弥补这一点,库的基础产出已经减少,但所有技术研究完成后的总产出将略高于以前。该起源现在还提供+15%计算研究速度和增加上述技术的抽取机会。最后,人口消亡的速度减半(从30/月到15/月)。

错误修复

  • 颓废享乐主义者现在_真正_有精英的维护。原始更改(现已恢复)意外应用于反乌托邦平民。

  • 修复了一些专家、工人和其他职业在压迫专制政体下仍然提供便利设施的问题,它们本不应该提供。

  • 修复了群众福音没有在有分支机构的殖民地增加灵能人口产生的贸易价值的问题。

  • 修复了Cetana未授予现代辛辛纳图斯成就的问题

  • 修复了社会福利生活标准的错误工具提示。

  • 将"接触报告"事件限制为每局游戏一次。

  • 修复了所有危机激活时危机生成的触发逻辑反转问题

  • 来自寡头超频的统治者资源产出修饰符被不适当地限制。重新设计了计算,使加成正确限制在+20%,并更新了权威工具提示。

  • 来自自适应股东计划的非功能性来自职业的资源修饰符替换为职业效率并现在工作。

  • 修复了生物形态情境中的几个错误字符串调用。

  • 扩张计划现在从正确的行星更新,无需手动重新排序

  • 自动化劳动力现在是行星范围的,而不是每个区划

改进

  • 恢复了唯物主义帝国如果拥有机器时代被迫使用机械肖像的问题

稳定性

  • 修复了热加入时罕见的派系和焦点卡片OOS问题

  • 修复了坐标随机高度可能触发OOS的问题。

  • 减少了游戏开始时出现大规模OOS的可能性。

模组

  • 添加了新触发器pop_ethic_amount和pop_ethic_percentage

  • 添加了新效果pop_force_add_ethic、pop_force_remove_ethic和pop_force_transfer_ethic

这就是我们本周的全部内容,我们期待听到您对这个最新版本的《群星》4.3"Cetus"公开测试版的看法。

感谢大家玩《群星》!

【来源:steam】
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