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《鬼斩》关于2026年3月5日战斗坐骑平衡性调整的通知

导语
《鬼斩》2026年3月5日战斗坐骑平衡性调整:Ifrit、Fuujin、Raijin等属性增强,技能可取消,错误修复!查看详细更新内容。
[3月4日更新]
-修正了平衡性调整说明中Fujin的一个技能名称。


《鬼斩》运营团队问候。

在2026年3月5日的维护期间,将实施以下列出的平衡性调整。
此外,相关问题也将得到修复。

除非另有说明,所有难度级别都会受到影响。



能力追加
所有战斗坐骑将追加能力。

◆Ifrit
・火属性+200
・山属性+30
・斩击属性+80
・打击属性+80
・穿刺属性+80

◆Fuujin
・风属性+200
・火属性+30
・斩击属性+80
・打击属性+80
・穿刺属性+80

◆Raijin
・雷属性+200
・火属性+30
・斩击属性+80
・打击属性+80
・穿刺属性+80

◆Leviathan
・雨属性+200
・斩击属性+90
・打击属性+90
・穿刺属性+90

◆Oguchi Makami
・冰属性+200
・斩击属性+90
・打击属性+90
・穿刺属性+90

◆Hound Dog
・风属性+150
・火属性+60
・斩击属性+60
・打击属性+60

◆Mighty Byne
・风属性+150
・山属性+60
・穿刺属性+60
・打击属性+60

◆其他活动分发角色
对象:游泳圈、冲浪板、通用原形、充气虎鲸、塞巴斯酱西瓜、巨型沙滩球
・打击属性+100



Ifrit平衡性调整
Ifrit的平衡性调整如下。

◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。

◆错误修复
・修复了某些技能效果有时会消失的问题。

■磷火
・改善了机动性能。



Fujin平衡性调整
Fuujin的平衡性调整如下。

◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。

◆错误修复
・修复了某些技能效果有时会消失的问题。

■全速突袭
・改善了机动性能。

■挥舞风暴
・追加了无敌帧。



Raijin平衡性调整
Raijin的平衡性调整如下。

◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。

◆错误修复
・修复了某些技能效果有时会消失的问题。

■全速突袭
・改善了机动性能。

■挥舞雷霆
・追加了无敌帧。



Okuchi Makami平衡性调整
Oguchi Makami的平衡性调整如下。

◆错误修复
・修复了大师难度下某些技能的属性分配不符合预期的问题。



Leviathan平衡性调整
Leviathan的平衡性调整如下。

◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。

◆错误修复
・修复了大师难度下某些技能的属性分配不符合预期的问题。

■龙之气场
・改善了机动性能。



Mighty Vine平衡性调整
Mighty Byne的平衡性调整如下。

◆错误修复
・修复了大师难度下某些技能的属性分配不符合预期的问题。



感谢您的关注!
※更新内容可能未经通知而变更,且可能不会反映在游戏中。

感谢您对《鬼斩》的支持!

【来源:steam】

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