《鬼斩》关于2026年3月5日战斗坐骑平衡性调整的通知
2026-03-05 04:00:56
神评论
17173 新闻导语
《鬼斩》2026年3月5日战斗坐骑平衡性调整:Ifrit、Fuujin、Raijin等属性增强,技能可取消,错误修复!查看详细更新内容。
[3月4日更新]
-修正了平衡性调整说明中Fujin的一个技能名称。
《鬼斩》运营团队问候。
在2026年3月5日的维护期间,将实施以下列出的平衡性调整。
此外,相关问题也将得到修复。
除非另有说明,所有难度级别都会受到影响。
◆Ifrit
・火属性+200
・山属性+30
・斩击属性+80
・打击属性+80
・穿刺属性+80
◆Fuujin
・风属性+200
・火属性+30
・斩击属性+80
・打击属性+80
・穿刺属性+80
◆Raijin
・雷属性+200
・火属性+30
・斩击属性+80
・打击属性+80
・穿刺属性+80
◆Leviathan
・雨属性+200
・斩击属性+90
・打击属性+90
・穿刺属性+90
◆Oguchi Makami
・冰属性+200
・斩击属性+90
・打击属性+90
・穿刺属性+90
◆Hound Dog
・风属性+150
・火属性+60
・斩击属性+60
・打击属性+60
◆Mighty Byne
・风属性+150
・山属性+60
・穿刺属性+60
・打击属性+60
◆其他活动分发角色
对象:游泳圈、冲浪板、通用原形、充气虎鲸、塞巴斯酱西瓜、巨型沙滩球
・打击属性+100
◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。
◆错误修复
・修复了某些技能效果有时会消失的问题。
■磷火
・改善了机动性能。
◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。
◆错误修复
・修复了某些技能效果有时会消失的问题。
■全速突袭
・改善了机动性能。
■挥舞风暴
・追加了无敌帧。
◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。
◆错误修复
・修复了某些技能效果有时会消失的问题。
■全速突袭
・改善了机动性能。
■挥舞雷霆
・追加了无敌帧。
◆错误修复
・修复了大师难度下某些技能的属性分配不符合预期的问题。
◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。
◆错误修复
・修复了大师难度下某些技能的属性分配不符合预期的问题。
■龙之气场
・改善了机动性能。
◆错误修复
・修复了大师难度下某些技能的属性分配不符合预期的问题。
感谢您的关注!
※更新内容可能未经通知而变更,且可能不会反映在游戏中。
感谢您对《鬼斩》的支持!
-修正了平衡性调整说明中Fujin的一个技能名称。
《鬼斩》运营团队问候。
在2026年3月5日的维护期间,将实施以下列出的平衡性调整。
此外,相关问题也将得到修复。
除非另有说明,所有难度级别都会受到影响。
能力追加
所有战斗坐骑将追加能力。◆Ifrit
・火属性+200
・山属性+30
・斩击属性+80
・打击属性+80
・穿刺属性+80
◆Fuujin
・风属性+200
・火属性+30
・斩击属性+80
・打击属性+80
・穿刺属性+80
◆Raijin
・雷属性+200
・火属性+30
・斩击属性+80
・打击属性+80
・穿刺属性+80
◆Leviathan
・雨属性+200
・斩击属性+90
・打击属性+90
・穿刺属性+90
◆Oguchi Makami
・冰属性+200
・斩击属性+90
・打击属性+90
・穿刺属性+90
◆Hound Dog
・风属性+150
・火属性+60
・斩击属性+60
・打击属性+60
◆Mighty Byne
・风属性+150
・山属性+60
・穿刺属性+60
・打击属性+60
◆其他活动分发角色
对象:游泳圈、冲浪板、通用原形、充气虎鲸、塞巴斯酱西瓜、巨型沙滩球
・打击属性+100
Ifrit平衡性调整
Ifrit的平衡性调整如下。◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。
◆错误修复
・修复了某些技能效果有时会消失的问题。
■磷火
・改善了机动性能。
Fujin平衡性调整
Fuujin的平衡性调整如下。◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。
◆错误修复
・修复了某些技能效果有时会消失的问题。
■全速突袭
・改善了机动性能。
■挥舞风暴
・追加了无敌帧。
Raijin平衡性调整
Raijin的平衡性调整如下。◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。
◆错误修复
・修复了某些技能效果有时会消失的问题。
■全速突袭
・改善了机动性能。
■挥舞雷霆
・追加了无敌帧。
Okuchi Makami平衡性调整
Oguchi Makami的平衡性调整如下。◆错误修复
・修复了大师难度下某些技能的属性分配不符合预期的问题。
Leviathan平衡性调整
Leviathan的平衡性调整如下。◆规格变更
・部分技能将变更为可取消技能。
◆错误修复
・修复了大师难度下某些技能的属性分配不符合预期的问题。
■龙之气场
・改善了机动性能。
Mighty Vine平衡性调整
Mighty Byne的平衡性调整如下。◆错误修复
・修复了大师难度下某些技能的属性分配不符合预期的问题。
感谢您的关注!
※更新内容可能未经通知而变更,且可能不会反映在游戏中。
感谢您对《鬼斩》的支持!
【来源:steam】
今日热点
热门测试游戏
- 1经典RO全面翻新!《仙境传说 Zero:全球版》公测时间定了!
- 2碾压一众网红脸!三大国产神作女主神颜,美到老外都痴迷
- 3真的要公测了?韩国MMO《命运方舟》手游大规模招募AI人才
- 4因玩梗“不玩是GAY”!《完蛋!我被男同学包围了》遭LGBT围攻
- 5国产黑马《逃离鸭科夫》销量破380万!制作人透露后续计划
- 6PS5版8.3分,PC版仅4.5分!同一款游戏评分差距为啥会这么大?
- 7游戏早报:《魔兽》新项目要来了?钢铁侠或在复联6登场
- 8主播停播、好友弃玩,《英雄联盟》怀旧模式怎么就不火了?
- 9坚持传统手搓工艺!《黑神话》美术总监表态:不会用AI赶工
- 107月国产游戏出海收入榜单出炉:第一名竟然不是腾讯系游戏


