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《鬼斩》关于2026年3月5日战斗坐骑规格变更的通知

2026-03-05 04:00:35 神评论
17173 新闻导语

《鬼斩》2026年3月5日战斗坐骑规格大改!属性重命名、新增暴击威力和攻击速度显示,优化战斗体验。查看完整更新内容!

《鬼斩》运营团队问候。

战斗坐骑的规格变更将于2026年3月5日日本标准时间维护期间实施。

状态规格变更
目前,战斗坐骑拥有主要属性:力量(Pow)、体力(Vit)、智力(Wis)、精神(Mnd)和敏捷(Dex)。
通过分配状态点到这些属性,会影响物理攻击(P. Atk)等次要属性。

以下将对上述属性进行变更。此外,伙伴面板的UI将相应调整。

■移除魔法攻击并重命名物理攻击
目前,魔法攻击(M. Atk)不影响战斗坐骑造成的伤害。
因此,将移除魔法攻击,并将物理攻击(P. Atk)重命名为攻击(Attack)。

■移除冷却缩减
由于战斗坐骑技能没有冷却时间,冷却缩减(Cooldown Cut)是一个未使用的参数。
因此,将移除冷却缩减。

■智力变更(重命名和受影响参数)
目前,提升智力会增加魔法攻击和暴击率。
随着魔法攻击的移除,将进行以下变更:

・智力(Wis)将重命名为直觉(Instinct)
・新增次要属性暴击威力(Critical Force),将基于直觉提升

■精神变更(重命名和受影响参数)
目前,提升精神会增加冷却缩减。
随着冷却缩减的移除,将进行以下变更:

・精神(Mnd)将重命名为熟练(Proficiency)
・将新增次要属性耐力消耗(Stamina Usage)的显示,并将基于精神提升

耐力消耗此前在内部已存在,并基于体力提升,但通过此次更新,影响它的主要属性将变更。

■新增攻击速度显示
次要属性攻击速度(Atk Spd)将现在显示。
物理攻击速度(P. Atk Spd)此前在内部已存在,并基于力量和敏捷提升。

以上变更可总结如下:

主要属性
受影响的次要属性
力量(Pow)
攻击(Attack)
物理攻击速度(P. Atk Spd)
体力(Vit)
先攻值(Initiative)
直觉(原智力)(Proficiency (formerly Wis))
暴击率(Critical Rate)
暴击威力(Critical Force)
熟练(原精神)(Proficiency (formerly Mnd))
耐力消耗(Stamina Usage)
敏捷(Dex)
暴击率(Critical Rate)
物理攻击速度(P. Atk Spd)



移除类型
目前,伙伴面板中列出的战斗坐骑类型始终显示为顺从型(obedient),使其成为一个未使用的参数。
因此,将移除类型显示。



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※更新详情可能未经通知而变更,且可能未反映在游戏中。

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【来源:steam】
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