本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03052026/040035542.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《鬼斩》关于2026年3月5日战斗坐骑规格变更的通知
2026-03-05 04:00:35
神评论
17173 新闻导语
《鬼斩》2026年3月5日战斗坐骑规格大改!属性重命名、新增暴击威力和攻击速度显示,优化战斗体验。查看完整更新内容!
《鬼斩》运营团队问候。
战斗坐骑的规格变更将于2026年3月5日日本标准时间维护期间实施。
通过分配状态点到这些属性,会影响物理攻击(P. Atk)等次要属性。
以下将对上述属性进行变更。此外,伙伴面板的UI将相应调整。
■移除魔法攻击并重命名物理攻击
目前,魔法攻击(M. Atk)不影响战斗坐骑造成的伤害。
因此,将移除魔法攻击,并将物理攻击(P. Atk)重命名为攻击(Attack)。
■移除冷却缩减
由于战斗坐骑技能没有冷却时间,冷却缩减(Cooldown Cut)是一个未使用的参数。
因此,将移除冷却缩减。
■智力变更(重命名和受影响参数)
目前,提升智力会增加魔法攻击和暴击率。
随着魔法攻击的移除,将进行以下变更:
・智力(Wis)将重命名为直觉(Instinct)
・新增次要属性暴击威力(Critical Force),将基于直觉提升
■精神变更(重命名和受影响参数)
目前,提升精神会增加冷却缩减。
随着冷却缩减的移除,将进行以下变更:
・精神(Mnd)将重命名为熟练(Proficiency)
・将新增次要属性耐力消耗(Stamina Usage)的显示,并将基于精神提升
耐力消耗此前在内部已存在,并基于体力提升,但通过此次更新,影响它的主要属性将变更。
■新增攻击速度显示
次要属性攻击速度(Atk Spd)将现在显示。
物理攻击速度(P. Atk Spd)此前在内部已存在,并基于力量和敏捷提升。
以上变更可总结如下:
因此,将移除类型显示。
感谢您的关注!
※更新详情可能未经通知而变更,且可能未反映在游戏中。
感谢您对《鬼斩》的支持!
战斗坐骑的规格变更将于2026年3月5日日本标准时间维护期间实施。
状态规格变更
目前,战斗坐骑拥有主要属性:力量(Pow)、体力(Vit)、智力(Wis)、精神(Mnd)和敏捷(Dex)。通过分配状态点到这些属性,会影响物理攻击(P. Atk)等次要属性。
以下将对上述属性进行变更。此外,伙伴面板的UI将相应调整。
■移除魔法攻击并重命名物理攻击
目前,魔法攻击(M. Atk)不影响战斗坐骑造成的伤害。
因此,将移除魔法攻击,并将物理攻击(P. Atk)重命名为攻击(Attack)。
■移除冷却缩减
由于战斗坐骑技能没有冷却时间,冷却缩减(Cooldown Cut)是一个未使用的参数。
因此,将移除冷却缩减。
■智力变更(重命名和受影响参数)
目前,提升智力会增加魔法攻击和暴击率。
随着魔法攻击的移除,将进行以下变更:
・智力(Wis)将重命名为直觉(Instinct)
・新增次要属性暴击威力(Critical Force),将基于直觉提升
■精神变更(重命名和受影响参数)
目前,提升精神会增加冷却缩减。
随着冷却缩减的移除,将进行以下变更:
・精神(Mnd)将重命名为熟练(Proficiency)
・将新增次要属性耐力消耗(Stamina Usage)的显示,并将基于精神提升
耐力消耗此前在内部已存在,并基于体力提升,但通过此次更新,影响它的主要属性将变更。
■新增攻击速度显示
次要属性攻击速度(Atk Spd)将现在显示。
物理攻击速度(P. Atk Spd)此前在内部已存在,并基于力量和敏捷提升。
以上变更可总结如下:
主要属性
受影响的次要属性
力量(Pow)
攻击(Attack)
物理攻击速度(P. Atk Spd)
物理攻击速度(P. Atk Spd)
体力(Vit)
先攻值(Initiative)
直觉(原智力)(Proficiency (formerly Wis))
暴击率(Critical Rate)
暴击威力(Critical Force)
暴击威力(Critical Force)
熟练(原精神)(Proficiency (formerly Mnd))
耐力消耗(Stamina Usage)
敏捷(Dex)
暴击率(Critical Rate)
物理攻击速度(P. Atk Spd)
物理攻击速度(P. Atk Spd)
移除类型
目前,伙伴面板中列出的战斗坐骑类型始终显示为顺从型(obedient),使其成为一个未使用的参数。因此,将移除类型显示。
感谢您的关注!
※更新详情可能未经通知而变更,且可能未反映在游戏中。
感谢您对《鬼斩》的支持!
【来源:steam】
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