本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/03052026/034625117.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《血涌不息》版本更新 - 0.2.6 - 处决与热忱系统平衡调整
2026-03-05 03:46:25
神评论
17173 新闻导语
《血涌不息》0.2.6版本更新:全新星辰形态登场,处决与热忱系统平衡调整!新增光星无限击晕,优化游戏体验,修复多项BUG。立即查看详情!
昔日星辰闪耀光芒!本次更新为星辰带来了新的形态,并对处决和热忱系统进行了更多平衡性调整!
新功能
光星 - 投掷星辰可无限期击晕敌人(直到受到伤害),并短暂击晕其周围所有敌人!

游戏改进
在技艺解锁区域,玩家现在必须在首次离开前练习所选技艺;
增加了敌人等待时间的更多变化,使同类型敌人的攻击不再那么同步;
在喷泉中添加了更明显的提示,提醒玩家有未使用的灵魂;
添加了对点灯人在十字路口效果的解释;
平衡性调整
加强了低热忱等级时的处决治疗,削弱了高热忱等级时的治疗;
具体数值为(热忱 D -> 5;C -> 10;B -> 20;A -> 30;S -> 55);
原数值为(热忱 D -> 4;C -> 8;B -> 16;A -> 32;S -> 64);
高热忱等级时热忱衰减略快;
Dan的评论:我们注意到平衡性中存在滚雪球问题——有经验的玩家获得大量治疗奖励,而挣扎的玩家必须躲避更多伤害。通过此更改,我们希望稍微缓解这个问题。
因区域过度扩张造成的额外流血大幅增加;
技艺奖励现在在第三幕期间停止出现;
修复
修复了可累积超过3个十字架的问题;
修复了异想天开标签页的一个非常小众的错误;
修复了幽灵行者天赋的一个小众错误;
感谢大家的支持,如果可以的话请留下Steam评测!
祝您有美好的一天!
-Dan
【来源:steam】
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