《秘境战盟》3月5日每周更新
《秘境战盟》3月5日更新:UI修复、诅咒优化、英雄武器调整!蓝宝石光环石重做,伤害分摊机制大改,提升游戏平衡。点击查看详细攻略!
本周维护主要关注UI修复、诅咒可靠性改进,以及针对性的英雄和武器调整。
修复了Xavian在拥有超过两层[Ω缓刑]时HUD无法正确显示的问题。
[Ω缓刑]现在会持续显示其增益图标,且视觉指示器在超过2层时不再消失或损坏。
[异常宝珠]已更新,不再能在无法到达的位置生成。
[异常宝珠]在被沉默时无法激活[引爆]。
武器技能现在在重新施加到同一目标时,会正确重置和刷新其持续效果。
[蓝宝石光环石]已被重做。它不再使用“平方根缩放”来根据命中目标数量减少伤害。现在改为将伤害平均分摊到命中的目标数量上。
[蓝宝石光环石]在面对大量敌人时表现过强。我们决定不再降低累积值(这会导致其在单目标情况下表现非常差),而是将伤害平均分摊到所有命中的目标上。这使得[蓝宝石光环石]现在在[精神能力]期间始终为你的输出提供一个固定的百分比提升,无论目标数量多少。
[蓝宝石光环石]的累积数值已根据上述更改进行更新。
伤害累积为造成总伤害的6.9% / 8.3% / 10% / 12%(原为5% / 6% / 7% / 8%)。
治疗累积为完成总治疗的9.3% / 11.1% / 13.3% / 16%(原为10% / 12% / 14% / 16%)。
[红宝石风暴]已更改为基于你的最大生命值造成伤害(原为基于当前生命值)。
[时间碎片]和[时间弹幕]能力现在会根据玩家的急速在工具提示中显示正确的施法和引导时间。
[迫近的逐心者]如果在施法期间被[精神返还]触发,将不再消耗或移除自身。
如果[精神返还]在施法后激活,它将不再应用于那次施法。
[穿透追寻者]的弹射现在会优先选择受[月光标记]影响的目标。
传奇披风[刺客暗影衬里披风]和[血涌]天赋的触发率现在可以正确叠加。
天赋[北境智慧]现在也会为每个超过你最大值的冬之宝珠提供冷却缩减。
天赋[北境智慧]之前提供了比预期更高的冷却缩减,现在根据工具提示正确提供每个冬之宝珠0.3秒(原为0.5秒)。
地精优先任务已更新,以提供适当级别的奖励。现在给予2金币和1补给。
我们即将完成新的UI元素设计,旨在更好地向玩家传达宝石上限系统。这包括一个更清晰的屏幕指示器,显示你距离当前宝石上限还有多远,并且在你达到宝石上限时,我们不再简单地从制作选项中移除宝石萌芽,而是保持该选项可见,并明确告知玩家已达到限制。
我们进行这些更改的目标是使系统更加透明,减少困惑,并确保玩家始终了解他们当前的宝石进度限制。更多细节即将公布。


