V社这是跟风暴雪?曾经的Steam销量榜首,3年不到停止开发凉了
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
说起V社想必不少玩家都很清楚这家公司的实力,拥有现代射击游戏的典范的《CS》和《半条命》,解密经典《传送门》,端游MOBA大佬《DOTA2》等游戏。虽然出手就是经典,但是V社也有玩砸的时候……
今天V社宣布旗下的卡牌游戏《Artifact》2.0 终止开发,同时《Artifact》和《Artifact》2.0改为免费游戏,不再更新游戏内容。用人话来说,就是 G胖放弃这游戏了。
当年因为《炉石传说》的火爆,带火了卡牌游戏这个比较小众游戏类型,因此各个游戏也跟风制作卡牌游戏,就是在这样的风潮下2018年V社捣鼓出了自己的卡牌游戏《Artifact》。
起初这款游戏的人气的确不错,在steam上的销量曾一度超过《绝地求生》登顶榜首,一些卡牌甚至被炒的超过游戏本体的价格,妥妥的霸王开局。
但是霸王模样的《Artifact》很快露出了王八的气质来,因为游戏体验实在太糟糕了!
《Artifact》上手门槛高不说,氪金还非常的严重!游戏本体20美金(国区价格为138元),促销卡包2美金(约12-14元),一些玩法模式还要另外付钱。
重点是这游戏不能合成卡牌,也没有游戏币购买途径,也就是要一直花钱才能玩,不然连给氪金大佬当韭菜的机会都没有。
过了大概半个月《Artifact》就流失了80%的玩家,Steam好评率仅为58%。
三个月后游戏24小时巅峰在线玩家数不足1000人,到了2019年的时候还出现了在线人数只有234的情况。这真是心飞扬,透心凉呀……
在2020年3月V社终于下定决心,对游戏进行大刀阔斧的改革也就是制作《Artifact》2.0版,同年6月2.0版进行了测试,接着就是今天看到情况,V社宣布放弃治疗让《Artifact》躺着等死。
其实关于氪金,《Artifact》这款游戏相较其他卡牌游戏,或者国产免费游戏来说不算太坑爹,翻车的重点是这游戏并不是玩家们喜欢的模样,也就是V社没有认真的去了解玩家们需要的是什么,只是他们觉的好玩。
这情况就像是这几年的暴雪,用手游来当作压轴惊喜的嘉年华,强迫玩家适应的《守望先锋》,粗制滥造的《魔兽争霸》重制版卖情怀,搞到现在大家都对暴雪的游戏爱不起……
小弟嘠绿共:一些大厂时常会把一手好牌打出四个二带俩王的神操作,或许不是他们不懂游戏,而是他们太懂游戏。
一个正惊问题:你玩过《Artifact》吗?
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