玩家评分有没有意义?为了证明这一点,一群玩家开始行动起来!
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
游戏界有一句老话叫做“高分看媒体,低分信自己”,“量化的评价”看起来是那么简单、粗暴,但同时又是厂商必争之地!
其实,玩家并不一定按照游戏好坏的标准给游戏打分,有时候更是随心所欲,闹出了不少笑话……
今天小弟就给大家说说,因为评分闹出的笑话!
一个人的差评轰炸,小公司无辜躺枪
《酷派忍者》是前段时间发售的一款独立游戏,发售后口碑还算不错,在Metacritic上媒体和玩家双评分都上了80!
但突然有一天,这游戏在Metacritic的玩家评分竟然成了1.2的低分(原先8.1分),背后的原因让人啼笑皆非……
事情是“酱紫”的,国外有一个玩家,在玩一款叫做《叛乱:沙漠风暴》游戏的时候,突然想到宝可梦角色Casey(国内叫奈奈),然后兴趣使然地看了一集宝可梦动画,发现Casey没出场,于是就大怒(也没人说过Casey要在这一集出场)!
为了发泄心中的怒火,他准备报复宝可梦,于是找到了《宝可梦:日/月》的Metacritic评分界面,随后发现评分的玩家基数太大了,自己闹不出什么动静,于是随机找了一个“小众游戏”发泄……
这个倒霉蛋就是《酷派忍者》,被一个玩家疯狂刷差评轰炸,无辜的躺枪,而游戏的开发商TurtleBlaze只是一个小公司,急的赶紧向社会各界求助!
事情最终有了结果,Metacritic官方恢复了《酷派忍者》先前的玩家评分,同时另一个倒霉蛋《叛乱:沙漠风暴》也被他刷成差评……
给所有低分辣鸡游戏通通刷好评
《魔兽争霸3:重制版》自国内外发售以来就争议不断,“父马可亲的决定”成了暴雪的又一笑话,作为曾经儿时的经典给了无数玩家美好的回忆,期望越高,失望越大,爱之深,恨之切……
从游戏发售开始,不少玩家将《魔兽争霸3:重制版》恨意转化为Metacritic网站上的低分差评,轰炸这个游戏的最后一丝尊严!
为了让《魔兽争霸3:重制版》身败名裂,“不请自来”的玩家不惜给其他垃圾游戏刷高分,使得《魔兽争霸3:重制版》名正言顺成为史上最差的游戏……
↑↑↑Metacritic玩家评分只有0.5分(满分10分)的《魔兽争霸3:重制版》,刷新了历史记录,成为游戏史上玩家评分最低的游戏(没有之一)。
原先Metacritic玩家评分倒数前几名辣鸡游戏,清一色被“恶意好评”,而《魔兽争霸3:重制版》却被钉在了历史的耻辱柱上!
敌人的敌人就是朋友,玩家为了发泄自己的不满,造就如此“盛况”般的闹剧!
刷完差评刷好评,只为证明没意义?
一会刷好评,一会刷差评,难道玩家的评分就那么没有意义?
没错还真是这样,见惯了暴涨暴跌、大风大浪的玩家群体,就有人为了证明玩家的评分没有意义再次刷分……
日本最顶级的游戏剧本大师打“越钢太郎”前不久推出了一款叫做《AI:梦境档案》的新游戏,游戏本身是个好游戏,但是国外一大批玩家相约给它刷差评,《AI:梦境档案》的Metacritic玩家评分短时间内就从8.1分被刷到了1.9分。
同一时刻平庸之作《哭泣之星》却被大伙相约刷高分,从6.7分变成了精品级的9.1分;同样另一款平庸的游戏《Metal Torrent》甚至被刷上了10分的满分,这个分数就连神作《塞尔达传说:旷野之息》都达不到……
他们之所以这么做,不是说要发泄脾气,而是为了证明——玩家的评分有没意义!结果发现,销量也没啥变化啊……
小弟有话说:一款游戏销量影响是多方面的,玩家的评分也很关键,就像网上购物一样,买东西的时候,也会先看买过的人对东西的评价,并当作参考。相信不少人都有被刷好评的水军给忽悠过,买了非常不满意的物品的购物经历。
一个正惊问题:你觉得玩家的评分对你购买游戏有影响吗?


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