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学校恐怖吗?看看这个学校题材的恐怖游戏你或许能明白

2018-03-05 08:41:43 我要纠错
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开学了,大家是否像课文所说,It's good to see all my teachers and friends again,“很高兴见到熟悉的老师和同学们,快乐地在校园里奔跑”呢?

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其实学校里也有很多恐怖的传说,比如“绝对不能玩的10个校园游戏”。之所以校园屡屡成为恐怖游戏题材,有传闻是因为学生年轻,阳气旺盛,只有他们才能禁得住考验;还有人说是学生好奇心重,总想要去探索大自然的奥秘,所以容易发现“不干净的东西”;更有些说法认为这些东西只有年轻时候才能看到,所以为了不负青春,一定要及时行可乐,也就是要乘年轻的时候多玩恐怖游戏,因为长大了你就不会害怕了!哦真的吗,我怎么那么不信啊?

话说回来,“校园恐怖游戏”也并非动不动就有僵尸、幽灵、在天花板上爬行的蜘蛛人等,不是那样的。其实校园恐怖游戏也可以很阳光很正面,玩起来很舒服。比如韩国人做的《白色情人节》。

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光听名字这好像是个恋爱游戏,因为“白色情人节”(3月14日)是传说中男性向自己所喜欢的姑娘赠送礼物的日子,是“情人节”(2月14日)女生给自己喜欢的男孩送巧克力的回礼。虽然它的历史不长,但大家似乎都很喜欢有这样的机会来给别人送点礼物、拉近关系,所以也都接受了这个设定。而游戏既然是这么个名字,岂不应该是个男玩家送礼物的游戏吗?

游戏的片头动画也充满浪漫气氛,男主角和女主角在校园花坛边相遇,这时,她手中的一张照片不慎滑落,在轻风吹拂下恰好落在他脚边。男主角拾起一看原来是两个漂亮姑娘的照片,心中顿时充满了感觉好像滔滔江水连绵不绝。他用颤抖双手递过照片,女主角没有马上接住而是用忽闪忽闪、孩童般天真眼神望着男主,虽然两人之间没有半句话交流但她快速抖动的胸膛已将她激动的内心表达无余!然后两人不顾世俗眼光疯狂搂在一起,还立下了永不分离的誓言……(最后这句是我的想像,实际上没有搂)

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如果光看名字那你会觉得这段描述果然是恰到好处,但刚进游戏你就虎躯一震,这标题画面是怎么回事?一栋古老的校舍在夜色下阴森可怖,只有大门一盏顶多20瓦的破灯泡放出微弱光芒,在夜空中无比渺小。

时不时有闪电劈下来为这世界带来片刻光明,就像是要徒劳找到校园中隐藏的罪恶——然后一切又遁入黑暗。这时忽然三楼有个神秘房间亮起了灯,要出事!什么情况?你得自己去调查。怎么调查?进校舍里调查呗。放心,校舍里不是只有你,还有好几个姑娘,都是美女!当然,如果你看了剧情就会发现,她们好像并不只是“美女”那么简单……

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看到这里你可能会有点恐怖的感觉,但一玩之下,又不尽然。最主要的原因是你可以给游戏里的姑娘们换装:系统默认的是春季校服,但你还可以换秋装、冬装或是戏服、泳装,这些服装是全套的,比如穿校服配的是皮鞋,而穿泳装则会配凉鞋。这显得相当违和,但大家玩起来时乐此不疲。本来黑洞洞的走廊、不知哪来传来的钟声或是老旧木板楼梯被人踩动的声音都让你感觉毛骨悚然,但是一看眼前有个大胸泳装美女,瞬间出戏。

至于人物本身,模型建得还不错。用u3d引擎开发,又秉承韩国人一向以来的整容美学原则,所以看起来还是蛮舒服的,动作、表情都刻画得很好。有官方中文版所以玩起来也没什么困难,唯一遗憾是没有中文语音(可选韩语、英语等)。

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除此之外它实际上是一个解谜游戏,你操作男主角(第一视角)在学校里跑动,寻找特定物品或解开谜题以便推进剧情,这也很大程度上抵消了游戏的恐怖气氛。试想你正被一个鬼追得走投无路,忽然鬼停下来问你“一元二次方程的求根公式是什么”,你是不是会觉得这鬼未免有些过于现实?

当然游戏里的谜题不是书本上考的那些而主要是生活中的,比如开锁、连线、走迷宫等等,但的确经常有诡异背景音乐响起时你左看右看半天,最后发现原来现在是要去开一个保险箱。保险箱怎么开呢?打开墙上电表盒,把几根电线接起来就能开。于是你开始专心接电线(很简单,就几个开关,多试几次就能过),根本就忘了恐怖不恐怖,这就是解谜类(AVG)游戏与动作类(ACT)游戏的区别:后者经常动不动有猛鬼、僵尸冲过来,你要靠散弹枪、电锯把它们打退,但前者只要接电线就可以了。

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在此基础上,游戏的恐怖部分其实不多,大部分时间你不是在和几个小姑娘聊天就是一个人在黑暗里摸来摸去。至于它的剧情当然有些“细思极恐”,而且每打通关一次(一周目)就会有新的剧情,游戏里共有9个不同结局,根据你所选择的对话、与特定角色的互动,分别进入不同结局。虽然官方的女主角是韩小英,但人气最高的却是她的好友,实际上的真正女主角金圣雅。至于谁更漂亮、谁更讨人喜欢这个问题,就见仁见智了。总的来说,这是个韩国人做的画面还过得去、有一定恐怖性但不算很厉害、适合在学校体验的游戏——因为它有手机版本。

游戏里有不少CG电影过场,不过据说只有一个镜头、半秒钟的福利,如下:

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【编辑:WF】

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