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还能与卡牌角色触发特殊剧情《梦界物语》试玩

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霸占着中文区转珠游戏神魔之塔的开发商Madhead,最近上架了一款由旗下Studio Z团队开发,以育成与战斗为主题的新作《梦界物语》。

神魔之塔在许多人看来就是智龙迷城换皮,Madhead捞到第一桶金后想要做出属于自己的风格转换形象,在去年上架了时空之门,可惜游戏收入平平,让我们看看这款新作会带来怎样的惊喜吧。

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试玩印象:

人设——沿袭《神魔之塔》《时空之门》日式萌系风格,配合live2d使人物立绘表现力极强;

玩法——高自由度的角色培养,文字avg式的玩法更多把游戏重点放在养成上,创新的撞击消除战斗让人耳目一新;

运营——对非洲人很友好,免费卡池能抽到最高稀有度UR,玩家差异不体现在课金上,而是在培养角色上。

新手引导一如既往的贴心

与大多数上来不由分说就进行战斗教程不同,游戏第一步会先指导玩家该如何进入梦境培养角色。游戏的角色分为导灵与梦偶两种,玩家抽卡获得的都是导灵,是培养角色的“原材料”,培养所得的梦偶才能够实际参与战斗。

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玩家通过将不同的导灵进行组合,再选择梦域,在梦域中对梦偶进行指导,发生羁绊事件,玩家在事件的不同抉择都会影响数值、技能和属性,最终生成独一无二的梦偶,梦偶一旦生成就不会再改变属性。

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