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原神各元素反应现状分析,总共15种,强度差距非常大!

2026-03-04 09:52:38 神评论
17173 新闻导语

原神15种元素反应强度差距巨大!蒸发/融化/月系反应强势,结晶/超导/碎冰弱势。了解各反应现状,优化配队输出。下面为大家带来原神元素反应攻略。

众所周知,元素反应是原神战斗系统的核心玩法之一,不少角色的伤害都是跟元素反应挂钩的,并且在挪德卡莱版本之后,还新增了月耀系列的元素反应。那么原神目前都有几种元素反应,现状如何呢?今天小助手就来给大家分析一下。1.蒸发

强度:高

原神各元素反应现状分析,总共15种,强度差距非常大!

增幅反应,伤害与反应基础倍率以及触发者的元素精通有关,反应基础倍率水打火是2倍,火打水是1.5倍。目前来看强度是很不错的,蒸发流也是仆人、玛拉妮、胡桃、公子等传统火C和水C的主要输出方式。

2.融化

强度:高

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增幅反应,伤害与反应基础倍率以及触发者的元素精通有关,反应倍率火打冰是2倍,冰打火是1.5倍。融化流同样也是不少火C和冰C的主要输出手段,典型的代表有玛薇卡、仆人、莱欧斯利、甘雨等。

3.结晶

强度:低

原神各元素反应现状分析,总共15种,强度差距非常大!

岩元素与水火冰雷这4种元素能触发结晶反应,传统的结晶反应可以说是非常鸡肋,仅能够生成结晶盾,不会造成任何伤害,而且结晶盾也很薄还需要手动捡。虽然有专属圣遗物磐岩套,但是还是很少玩家会去使用,属于是开服时期设计比较失败的元素反应之一。4.超载

强度:高

原神各元素反应现状分析,总共15种,强度差距非常大!

火元素和雷元素触发剧变反应,会炸飞小怪,有一定削韧能力,但是伤害一般,因此原本强度并不高。不过在超载专拐夏沃蕾上线之后迎来了转机,可以提供雷火减抗,并且火神、火主能新角色也能够提供稳定的后台火,因此出现了以瓦雷莎为代表的主打超载反应的主C,依靠低金成本就能打出很不错的伤害,使得超载反应强度一下就有很大提升。

5.超导

强度:低

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雷元素与冰元素可以触发超导反应,造成冰元素范围伤害,以及减少敌人的物理抗性,这个反应同样也是剧变反应,伤害非常低,再加上目前原神物理C极少且强度都比较拉胯,因此目前超导反应就显得非常鸡肋,属于可有可无的反应。6.扩散

强度:高

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风元素与水火冰雷这4种元素能触发扩散反应,剧变反应,伤害与触发角色的元素精通有关。扩散反应就伤害而言,其实并不算强,强度全在风套上了,风套可以提供持续10秒的40%对应元素减抗,再加上万叶、砂糖等风系角色还自带增伤拐以及精通拐的能力,因此目前扩散反应登场的机会还是非常高的。7.感电

强度:中

原神各元素反应现状分析,总共15种,强度差距非常大!

雷元素与水元素可以触发感电反应,同样也是剧变反应,伤害与触发角色的元素精通有关。感电反应伤害比较低,因此比较适合小怪为主的群怪环境,在4.0版本之前心海武装、砂糖武装为代表的感电队伍还是有不少登场的机会,只不过后来随着怪物血量的膨胀,感电队逐渐退出历史舞台。8.冻结

强度:中

原神各元素反应现状分析,总共15种,强度差距非常大!

冰元素与水元素可以触发冻结反应,冻结反应本身没有任何伤害,只是能够控住敌人,对于Boss级以上的敌人则没有效果。由于冻结反应没有伤害,虽然自身不强,但强度主要体现在控制能力以及冰套上,冰套可以提供40%的暴击率,再上爱可菲的上线,冰水专拐可以提供稳定的冰水减抗,因此目前冰系主打冻结的队伍还是有不错的登场机会。9.碎冰

强度:低

敌人在冻结状态下受到岩元素伤害或者削韧攻击时,会触发碎冰反应,但会受到“大量”物理伤害。这个也是剧变反应,是目前原神最弱的反应,没有之一。很多Boss本身冻不住触发不了碎冰。面对小怪就算能触发,伤害本身也很低,只有固定的3倍的反应倍率,触发的还是物理伤害,属于聊胜于无的反应,不知道有没有机会加强。

10.原绽放/超绽放/烈绽放强度:中

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水元素和草元素可以触发“原绽放”反应,生成草原核。草原核在遇到雷元素和火元素会分别触发“超绽放”和“烈绽放”反应,对敌人造成伤害。草系反应是3.0版本才上线的新反应,同时也有自己的专属的圣遗物,配合上草神纳西妲,因此强度还是有保障的。只不过随着纳塔版本开启了新一轮的膨胀,现在草体系的总体强度已经比不上新角色了。11.原激化/超激化/蔓激化

强度:中

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给敌人挂上草元素与雷元素会触发“原激化”反应,使受影响目标进入原激化状态,对原激化状态下的敌人进行雷元素和草元素攻击则会触发“超激化”和“蔓激化”反应。激化反应能让此次攻击造成的伤害有额外的倍率加成。提纳里、赛诺、艾尔海森等草C和雷C都是主打激化反应。本身并不弱,同样也是因为草体系的总体强度已经比不上新角色了。

12.燃烧

强度:低

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草元素与火元素可以触发燃烧反应,虽然草元素是3.0版本才上线,但是燃烧反应其实是开服就有的。燃烧反应自身伤害比较低,因此强度不高,目前主打燃烧反应的体系就是基尼奇+调香师的燃烧队,只有在面对火锅怪需要大量挂火以及需要破次数盾的场景下比较好用。13.月感电强度:高

原神各元素反应现状分析,总共15种,强度差距非常大!

月感电是5.8版本随着伊涅芙一起实装的新反应,同样是水+雷元素可以触发。月感电是挪德卡莱户口专属的反应,有直伤月感电和反应月感电两种形式,总体与剧变反应类似,但反应倍率和伤害计算方式不同,并且所有的月反应伤害均可触发暴击。月感电反应伤害极高,触发简单,并且有专武的圣遗物、专拐、在面对部分特殊原魔还有极大的优势,因此在当前版本的强度是非常顶级的。14.月绽放强度:高

原神各元素反应现状分析,总共15种,强度差距非常大!

月绽放是水元素+草元素触发,在原本的绽放反应效果之上,每2.5秒便会为队伍提供1枚月亮形「草露」,上限为3枚。月绽放体系有自己的专拐菈乌玛、以及主C奈芙尔,伤害非常高,但是队伍造价也不低。15.月结晶强度:高

原神各元素反应现状分析,总共15种,强度差距非常大!

同样也是挪德卡莱户口的专属反应,岩元素+水元素会引发特殊的月结晶反应,会在附近生成三个视为岩造物的月笼,触发3次月结晶后,月笼会自动攻击附近的敌人,造成可以触发暴击岩元素伤害,也就是“反应月结晶”。月结晶体系同样也是吃队伍配置,成型之后伤害非常高。

最后总结一下,不难看出原神目前的元素反应并不平衡,强度差距非常大,不少开服时期的反应都很弱,而新出的反应往往都很强。

【来源:公众号】
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