次世代游戏画面有多卷?不仅是单机,网游也来拼落叶的碰撞体积?

《红色沙漠》——次时代韩游MMORPG画质担当

开发了《黑色沙漠》的Pearl Abyss作为一匹强势的黑马在重重韩国MMORPG中杀出了重围,《黑色沙漠》在全球狂捞了100多亿人民币后,Pearl Abyss通过自研引擎Blackspace开发的续作《红色沙漠》在去年韩国的G-STAR游戏展上进行了展示,游戏一经亮相,强大的光影效果与画面冲击力便技惊四座,吸引了众多玩家。

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每一片落叶都有碰撞体积↑↑↑

Pearl Abyss借助新引擎的特殊算法让水面波纹的碰撞与扩散更加自然,将水真正做到了以假乱真的地步。

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不同天气中,场景中的物体会与环境有着不同的交互作用,例如在大风的天气中人物的衣角与同屏海量的树叶都会随风飞散,作为MMORPG的《红色沙漠》,这个画质效果已经不输于大部分单机游戏了。

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目前游戏还未公布具体上线时间,不过小编估摸着本应在去年上线的《红色沙漠》在今年上线的可能性应该会很大。

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