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回忆录:当年卖酒瓶存钱玩的游戏,运营商竟然双向收费劝退玩家!

2019-03-04 00:20:48 神评论

现在作为两个孩子的父亲,奔波于家庭和事业,几乎和游戏绝缘了。但还是会在夜深人静或者是和朋友喝酒闲聊的时候回忆起一些往事。喜欢的第一个女生,玩的最深刻的游戏……

投稿玩家:朦胧更美

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很多人会对自己玩的第一款游戏恋恋不忘,其中也包括我。在青春时期,玩过不少网游,龙族是让我最难忘的。

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现在如果和别人说起龙族,很多人会以为是国内作家江南的作品,但在更早一批玩家眼中,龙族是一款启蒙游戏。

龙族在2000年(左右),是具有相当代表性的网游作品。练级、自由PK,也已经有了大型国战概念,画面和游戏性在同个时代都算是经典。

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龙族比传奇更早一点进入大陆, 2001年1月2日,韩国推出龙族。同年6月15日,大陆公测。据带我入坑的朋友说,当时候游戏测试过于火爆,甚至造成公测当天注册服务器不稳定,到第二天才恢复正常。

龙族刚公测的时候,我还在读初中,那个年代也是网游刚兴起不久,电脑还没普及,网吧网费很贵,我都是站在看别人在玩。

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之前一直觉得用那么贵的网费去玩游戏,真的好奢侈,直到我朋友拉我玩了龙族。

我那同学家里比较殷实,在网吧里见我站着看别人上网,于是大手一辉,直接去网管开了两台机子。当时的网吧完全没有什么未成年不能上网的概念。网管拿一张纸条,上面写上号码,拿着直接去登陆就可以。

我还记得第一次上网的心情,有一些紧张、激动,甚至有一种做贼心虚的感觉,对键盘按键也不熟悉,每次按键都需要低头盯着。

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当然,凡是都有第一次,上网多了后,去网吧就跟回家一样,轻车熟路。

我在龙族里玩的职业是法师,刚开始的时候不会玩,所以升级很慢。包里的游戏币也不知道该拿来干什么。

至于打造衣服什么的更不懂了,但初入网游世界,对一切都很新奇,即便是在贺村边上重复打着骷髅僵尸小怪,也乐此不倦。

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但还好,我有一个洋气的同学,他对游戏比我了解的多得多,见我等级停滞不前,他教我加点、教我打造装备,然后带我去刷怪升级。

逐渐了解后,我也慢慢独立,之后每一次升级都备受鼓舞,每学会一样魔法都发自内心的高兴。虽说如此,我还是最菜的那一类玩家。

每个玩家或多或少都有经历囊中羞涩的情况,我也是。当时网费1.5元每小时,而我每周的零钱也就3、4块左右,几乎就只能上2个小时。玩了龙族之后,我节衣缩食,经常早餐没有吃。

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到了周末,就会去收集一些纸张、纸箱、啤酒瓶之类的杂物,有人收购,几毛钱一斤,啤酒瓶2毛一个。蚊子再小也是肉,积少成多,就为了在龙族这个世界里能有自己的一方小天地。 

龙族最开始是免费的,公测后一个月左右,才开始正式收费,分点卡和月卡两种,包月要29元。

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对当时的我来说,这真是一笔超巨款,比现在还房贷还累。讲真,我从来没为钱那么苦恼过。

或许就是因为来的不容易,我格外珍惜在龙族里的一分一秒。因为通宵网费便宜,所以我也偷偷瞒着父母出去上网,就以去同学家玩,在同学家过夜为由。第二天,还要在父母面前打起精神,不敢露出疲态……现在想来,真是觉得有些好笑。

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虽然付出了很多,但我觉得这些都是有价值的。最让我遗憾的是,我与龙族告别的太快。我一直觉得,龙族是一款被外挂毁掉的好游戏。

国人喜欢开挂,而韩国的游戏在防外挂上,又如同虚设。在收费开启不久后,游戏就有外挂出现,但还只是小部分,在官方的封号打压下,算是消停了一阵子。

但仅过了两年,龙族的外挂迅速泛滥,玩家直接可以用软件修改自己账号、道具。虽然官方也在不断封号,也在游戏中嵌入反外挂的措施,但成果都不好。从这开始,就有玩家开始逐渐离开。

而这时候的我,也面临升学考试,同时不想面对外挂那种闹心事,对游戏的热情也减退了。

我升学到市一中后,学业更加紧涨,我回龙族的时间的越来越少。

又过了一年,大约04年5月份左右,官方开始在游戏点卡收费的时候,又同在游戏里卖道具,这一波双向收费开始劝退越来越多的玩家,龙族也开始真正走向是衰弱的道路。

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而这时候,国内越来越多的游戏出现,我也正式离开龙族,跟朋友去了别的游戏。

而龙族至今已经换了几波代理,也变成了免费游戏。但我知道,青春不在,找不到当年的感觉,我也回不去了。

不过,还是感谢龙族给我一段美好的启蒙……

【编辑:小龙】