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新游戏新引擎齐亮相 GDC 2015盛大开幕

2015-03-04 13:45:10 神评论

17173 新闻导语

GDC 2015游戏开发者大会如约在美国旧金山Moscone Center开幕,在3月2日至3月6日的展会期间内,来自全球各地的游戏开发者共聚一堂,展示自身的游戏产品、交流开发经验、展望行业未来。

最终幻想之父坂口博信获得GDC终身成就奖

在GDC 2015大会召开的前一个月,作为业内颇有分量的评选——GDC终身成就奖由游戏开发者们评选而非媒体评选,旨在肯定游戏开发者个人对于游戏的终身贡献的奖项。在此之前的几位终身成就奖游戏获得者包括《模拟人生》创造者 Will Wright、《超级马里奥兄弟》之父、任天堂传奇开发者宫本茂以及《文明》系列创始人席德·梅尔。

GDC 2015盛大开幕 多款手游新作齐亮相

坂口博信最被玩家熟知的,莫过于在 Square Enix 就职期间创造了《最终幻想》系列,自1987年发售以来,《最终幻想》系列的全球销量已经突破 1.1 亿。随后在 SE 期间,他又陆续担任并主持开发了包括《放浪冒险谭(Vagrant Story)》、《寄生前夜(Parasite Eve)》以及《王国之心(Kingdom Hearts)》等大作。

GDC 2015盛大开幕 多款手游新作齐亮相

GDC 大会主办方对他的评价如下:“坂口博信在他辉煌的职业生涯中,打造出了最成功的互动娱乐系列,并且完善了日本和全球各地的 RPG 游戏内容。他和他的开发团队们创造了非常具有吸引力的世界观、独特的游戏研发方式以及优秀的画质和音乐,但游戏业对坂口博信和创造了这些大作团队却有着许多的亏欠。《最终幻想》为 RPG 游戏铺平了道路,该系列对死亡的刻画、对遗憾的保留以及角色故事的发展为 RPG 奠定了成熟的范例,我们非常骄傲能为的坂口博信先生颁予终身成就奖,肯定他在该领域的真正的领导地位,他是非常有天分的游戏开发者。

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