《火湖》学者更新
《火湖》学者更新:新增3把武器、2个敌人,150+种Oil平衡调整,性能优化与海量修复!立即查看完整更新内容。

Berry Milkshake 与 Chocolate Milkshake 现在有独立美术图。
Health Potion 现在回复 80 HP(原为 90)。
为 Grenades、Stews 新增配方变体,并加入含器官的 Omelets 新配方变体。
移除重复配方。
新增“碎尸块数量(gib)”设置,让你更好地控制敌人爆炸时的性能开销。
会生成水洼的 enchantments 不再叠加生成重叠水洼,从而提升性能表现。
Reload 现在会打断 firing animations,慢射速武器不需要再干等。
在 Kevin 那里 crafting scrolls 时,不能再同时做饭。
修复 Bulk Ammo Shop 的漏洞:即使货币为 0 也能买子弹。
玩家 inventory 内的 ammo 现在按类型有不同上限。若你当前 inventory 超过上限,超出的部分会自动转移到 stash。
新增低血量时的屏幕提示效果,提醒你记得吃东西。
Stiffleg 现在只会获得 7 个随机物品(原本误给了 15 个)。
调整 player controller,让你更容易在不 counter-strafing 的情况下完成精准跳跃(仅在空中移动且没有输入时生效)。
Craft confirm 按钮现在只会在 grid 里没有更多组合时,才切换为 retrieve。
新增 reload 输入缓冲 +0.5s。
修复 Amalgamation 不会被爆炸打成碎尸(gib)的 bug。
修复 Amalgamation 在水下会疯狂播放受击音效的问题。
敌人现在又能正确地互相避让了。
修复 Desert Clause:在你主动开战时会正确触发音乐。
修复并重新加入 Straitjacket chest gear。
Lucia 死亡时奖励 Weapon XP 60(原为 30)。
Desert Clause 死亡时奖励 Weapon XP 130(原为 30)。
Emperor 死亡时奖励 Weapon XP 100(原为 30)。
Terrorbaum 死亡时奖励 Weapon XP 80(原为 30)。
Witch 死亡时奖励 Weapon XP 100(原为 30)。
Goblin Wizard 现在会随 mutations 正确缩放。
修复 Chicken 死亡后可能卡在空中的问题。
修复护符上漂浮的红色圆圈。现在仍有点 jank,但更好的修复正在路上。
从 Shapeshifter Mutation 中移除 Amalgamation。
修复武器可视化损伤显示不正确的问题。
Goblin Wizard 现在死亡时会掉落 wand。
修复 inventory 物品会互相重叠并占用彼此格子,导致物品消失的问题。
在 paper doll 中替换尺寸不完全相同的物品时,现在体验好很多。
Caves
新增一个 chunk。
修复多处 level generation 问题。
修复墙体 collision 异常。
重新加入缺失的 underwater barrels。
移除损坏的 lampshrooms。
修复双份 chests 可能生成在彼此内部的问题。
修复 damage trigger 可能重叠到其他 chunks 的问题。
修复 bricks 与 geometry 重叠时会持续播放声音的问题。
Town
修复 Kevin 可能生成在 pedestal 内部的问题。
修复 mines 可能生成在地面内部的问题。
修复随机事件可能重复生成并互相重叠的问题。
修复 door z-fighting。
修复 scaffolding 可能导致玩家卡住的问题。
Sewers
修复 siderooms 有时会重叠到其他 chunks 的问题。
Castle
修复墙体缺失 collision。
修复 sideroom 有时会重叠到其他 chunks 的问题。
Forest
修复部分 landscape 重叠问题。
Bridge
修复 gate wall 上漂浮的装饰物。
Fortress
修复部分生成问题,避免敌人刷在 geometry 内部。
移除一个 invincible collider。
填补地板上的洞。
修复 invincible fencing wall 上的一些洞。
Endless
新增 bosses(Terrorbaum、Desert Clause & Witch)。
改进用于 player movement 的 geometry。
修复 Cousin 可能卡在地下的问题。
📜 Weapons 调整
Arbiter 现在真的有 1800 durability,而不是 900。抱歉。
Augusta 的 spread 现在为 4(原为 2)。
Weapon value changes
Deathstar 价值变为 3200 SULF(原为 3000)。
M11A2 Fisk 价值变为 7700 SULF(原为 4500)。
M182 Pierre-Fusil 价值变为 5000 SULF(原为 3100)。
Flicker 价值变为 2000 SULF(原为 1000)。
Unknown 价值变为 2400 SULF(原为 1400)。
Flock 价值变为 3500 SULF(原为 3000)。
Tailor Marksman 价值变为 3500 SULF(原为 2400)。
Hell 'N' Back 价值变为 3000 SULF(原为 2500)。
Cavalier 价值变为 4000 SULF(原为 3000)。
Valet 价值变为 4800 SULF(原为 3000)。
Farsight 价值变为 5500 SULF(原为 3000)。
Majordome 价值变为 8000 SULF(原为 3000)。
Wingman 价值变为 6000 SULF(原为 4000)。
Longboy 价值变为 9000 SULF(原为 3200)。
Rektor 价值变为 8000 SULF(原为 5000)。
调整 Snut 的 laser sight 位置,避免与 suppressors 穿模。
新增 Drifter 动画。
Rokua 在打完弹匣最后一发后,现在会正确过渡到 idle。
修复 Salamander 从“弹匣最后一发”过渡到 idle 时的小动画错误。
调整 Dirk 的 view model 上 Gun Crank 与 laser sights 的位置,使其更清晰可见。
新增 Impala Gravita 动画。
GraveKeeper 现在能正确显示 aftermarket Haukland silencer。
Balthazar 的 muzzle attachments 现在在 reload 时也会正确跟随枪管。
📜 Enchantments 调整
Scroll Of Thunderbolt -75% Attack Speed(原为 -80)。
⚙️ Attachments 调整
A12C Muzzle Brake
-35% Recoil(原为 -0.75 spread)。
Barrel Extension 2"
-10% Spread(原为 -0.4 Flat)。
+10% Bullet Speed(原为 0)。
Barrel Extension 4"
-25% Spread(原为 -0.7 Flat)。
-10% Move Speed(原为 7%)。
+25% Bullet Speed(原为 0)。
Barrel Extension 6"
-50% Spread(原为 -1 Flat)。
-20% Move Speed(原为 10%)。
+50% Bullet Speed(原为 0)。
Breznik BMD
-15% Spread(原为 -0.75 Flat)。
-20% Recoil(原为 0)。
Breznik BMD Tactical
-10% Spread(原为 -0.75 Flat)。
-20% Recoil(原为 0)。
Haukland Flash Hider
-0.2 Spread(原为 -0.75)。
-20% Recoil(原为 0)。
Improvised Barrel Extension
+0.1 Spread(原为 -0.3)。
+15% Max Durability(原为 0)。
Shrouded Barrel Extension
-0.2 Spread(原为 -0.75)。
+20% Durability(原为 0)。
SR-P3 Silencer
+10% Crit Chance(原为 0)。
-20% Recoil(原为 0)。
-10% Attack Speed(原为 0)。
移除 Spread reduction。
Haukland Silencer
+20% Crit Chance(原为 0)。
-10% Recoil(原为 0)。
-10% Attack Speed(原为 0)。
移除 Spread reduction。
Aftermarket Haukland Silencer
+25% Crit Chance(原为 0)。
-15% Attack Speed(原为 0)。
移除 Spread reduction。
M87 "Albatross" Silencer
+0.25 Spread(原为 -0.3)。
+15% Crit Chance(原为 0)。
+15% Damage(原为 0)。
-10% Max Durability。
Warmage Compensator
-0.15 Spread(原为 -0.75)。
-25% Recoil(原为 0)。
🛢️ Oils 调整
Trusty Old Oil +25% Maximum Durability(Was 20)。
Rubber Oil +30% Maximum Durability(Was 25)。
Gentle Oil +25% Maximum Durability(Was 10)。
Dense Oil
+30% Maximum Durability(Was 20)。
-20% Jump Power(Was -25)。
Hefty Oil
+45% Maximum Durability(Was 30)。
-20% Movement Speed(Was -25)。
Soft Bullet Oil +30% Maximum Durability(Was 25)。
Sensible Oil +25% Maximum Durability(Was 20)。
High Grade Oil +20% Maximum Durability(Was 25)。
Wobble Oil +2 Bounces(Was 1)。
Synchronicity Oil
+4 Bounces(Was 3)。
+25% Chance to Consume Extra Ammo(Was 30)。
Skip Oil +2 Bounces(Was 1)。
Scramble Oil +2 Bounces(Was 1)。
Sherlock Oil +5 Bounces(Was 4)。
Lazy Oil
+2 Bounces(Was 1)。
-15% Reload Speed(Was -10)。
Arkanoid Oil +10 Bounces(Was 13)。
Rebound Oil +3 Bounces(Was 2)。
Bandit Oil +2 Bounces(Was 1)。
Pool Oil +5 Bounces(Was 4)。
Cartoon Oil +6 Bounces(Was 4)。
Flea Oil +4 Bounces(Was 2)。
Imperfect Oil +3 Bounces(Was 2)。
Extra Powder Oil -15% Reload Speed(Was -25%)。
Instant Oil +150% Bullet Speed(Was 200%)。
Arrow Oil -15% Damage(Was -20)。
Fast Bet Oil +35% Bullet Speed(Was 50%)。
Turbulence Oil +40% Bullet Speed(Was 50%)。
Dart Oil -20% Jump Power(Was 25%)。
Bolt Oil
+60% Bullet Speed(Was 50)。
-15 Damage(Was -30)。
Kinetic Oil +100% Bullet Speed(Was 80)。
Tight Barrel Oil -10% Durability(Was -20)。
Out of the Box Oil -15% Max Durability(Was -30)。
Blindfold Oil +20% Crit Chance(Was 15)。
Gambler Oil -10% Damage(Was -20)。
Hustler Oil -15 Damage(Was 30)。
Machine Oil
+60% Attack Speed(Was 50)。
-30% Move Speed(Was -50)。
Shower Oil +60% Attack Speed(Was 40)。
Fragile System Oil -15% Max Durability(Was -30)。
Rapid Internals Oil
+50% Attack Speed(Was 35)。
-15% Damage(Was -20)。
BB Oil +30% Attack Speed(Was 20)。
Perforate Oil +25% Attack Speed(Was 20)。
Waster Oil +25% Attack Speed(Was 20)。
Attack Speed Oil +20% Attack Speed(Was 25)。
Blurt Oil +40% Attack Speed(Was 30)。
Vegetable Oil -30% Recoil(Was -20)。
Safety Oil
-45% Recoil(Was -35)。
-8% Damage(Was -10)。
Stability Oil
-45% Recoil(Was -35)。
-10 Damage(Was -15)。
Ready Oil -30% Attack Speed(Was -40)。
Peashooter Oil -25% Recoil(Was -20)。
Modern Technology Oil -35% Recoil(Was -25)。
Less Recoil Oil -20% Recoil(Was -25)。
Braced Oil
-30% Recoil(Was -20)。
-20% Jump Power(Was -50)。
Contained Force Oil -10% Max Durability(Was -20)。
Shaved Clip Oil -15% Max Durability(Was 30)。
Airsoft Oil +60% Reload Speed(Was 40)。
Double Lock Oil
+45% Reload Speed(Was 35)。
-20% Attack Speed(Was -25)。
Dynamic Oil
-15 Damage(Was -30)。
+50% Reload Speed(Was 40)。
Main Focus Oil +30% Reload Speed(Was 20)。
Speed Trade Oil +40% Reload Speed(Was 30)。
Cycle Oil +45% Reload Speed(Was 25)。
Main Discipline Oil
-30% Loot Chance(Was -50)。
+40% Reload Speed(Was 30)。
Tactical Oil -10% Damage(Was -20)。
Tech Support Oil -30% Jump Power(Was -70)。
Fidget Lord Oil
+80% Reload Speed(Was 70)。
-40% Movement Speed(Was -60)。
Nerf Oil +60% Reload Speed(Was 50)。
Stoic Oil -0.5 Spread(Was -0.3)。
Hip Marksman Oil -0.7 Spread(Was 0.3)。
Altruistic Oil
-0.5 Spread(Was -0.3)。
-30% Loot Chance(Was -50)。
Exotic Barrel Oil
-2 Spread(Was 1.5)。
-25% Max Durability(Was -50)。
Lost In Focus Oil -2 Spread(Was -0.6)。
Slick Oil -0.5 Spread(Was -0.3)。
Shellman Oil -0.5 Spread(Was -0.3)。
Vegan Oil -0.4 Spread(Was -0.2)。
Artillery Oil
-2 Spread(Was 0.9)。
+15 Mass(Was 10)。
Thorough Oil -0.6 Spread(Was -0.35)。
Careful Oil -0.5 Spread(Was -0.3)。
Bowl Oil -0.75 Spread(Was -0.4)。
Spread Oil -0.75 Spread(Was -0.3)。
Great Oil
+60% Damage(Was 40)。
35 bullet drop(Was 40)。
Seated Oil
+30 Damage(Was 20)。
-15% Jump Power(Was -10)。
Frugal Oil -35% Loot Chance(Was 50)。
Launcher Oil
+25% Damage(Was 20)。
-20% Attack Speed(Was -25)。
Glass Cannon Oil
+50% Damage(Was 25)。
-25% Max Durability(Was -35)。
Hip Blaster Oil +25% Damage(Was 20)。
Franciscan Oil +20% Damage(Was 15)。
Terminator Oil +30% Damage(Was 25)。
Damage Oil +20% Damage(Was 25)。
Grounded Oil
+25% Damage(Was 15)。
-15% Jump Power(Was -10)。
Dum Dum Oil
+20% Damage(Was 15)。
Disable Loot Organs
Big Oil +35 Damage(Was 25)。
Flow Funnel Oil 修复了 Flow Funnel 误显示为 Fidget Lord Oil 的拷贝问题,现在会正确显示为 Flow Funnel。
Mosquito Oil
40% Chance to not consume ammo(Was 70)。
-15% Damage(Was -30)。
Bulk Oil +15 Bullet Drop(Was 10)。
Saviour Oil 30% Chance to not consume(Was 40)。
Tetris Oil
20% Chance to not consume(Was 30)。
-40% reload speed(Was -60)。
Two Time Oil 4.4 increased spread(Was 3)。
Twice Oil 0.7 increased spread(Was 0)。
Tandem Oil 0.7 increased spread(Was 0)。
Suppressive Oil 2.1 increased spread(Was 0)。
Shredder Oil 1.7 increased spread(Was 1)。
Scatter Oil 1.7 increased spread(Was 1)。
Parallel Mag Oil 0.7 increased spread(Was 0)。
Multichamber Oil +100% increased spread(Was 0)。
Gemini Oil 0.7 increased spread(Was 0)。
Double Nothing Oil 0.7 increased spread(Was 0)。
Division Oil 1.7 increased spread(Was 1)。
Boomstick Oil +150% increased spread(Was 70)。
Bombard Oil 1.4 increased spread(Was 0)。
Black Friday Oil
+30% increased spread(Was 0)。
-30% Max Durability(Was 33)。
-30% Damage(Was -15)。
+200% Projectiles(Was 100%)。
Multishot Oil +40% increased spread(Was 0)。


