《英雄联盟》或因老玩家困在黑铁段位而增加“木头”或“沙子”段位
LOL排位赛大改版!拳头游戏计划新增“木头”或“沙子”段位,解决黑铁段位老玩家扎堆问题,匹配机制全面优化,上分更容易!
最近的《英雄联盟》开发者更新内容可能主要集中在备受期待的希瓦娜重做上,但 Andrei "Meddler" Van Roon 和 Paul "Pabro" Bellezza 也对本赛季排位赛的现状提供了一些有趣的见解。
根据 Van Roon 的说法,由于调整了英雄选择阶段的部分计时器,并加强了对秒退行为的处罚(秒退率从 19% 降至 4%),玩家进入游戏所需的时间缩短了约 30%。
本赛季还对《英雄联盟》的匹配机制分值(MMR)系统进行了重大调整,旨在解决不同水平玩家扎堆在同一段位的问题。根据我的经验,与过去 MMR 似乎很快就会停滞的赛季相比,本赛季上分变得非常容易。
“万年守门员”,一种生活方式
“例如,我们过去在坚韧黑铁(段位最低等级)拥有异常庞大的人口,全球约有 14% 的玩家处于该段位,其中大部分是资深老玩家,”Bellezza 解释道。“我们希望黑铁段位是真正新手的起点,而不是资深玩家的长期居所。我们选择调整 MMR 与段位的相关性,让更有经验的玩家脱离黑铁,保持黑铁段位作为新手的真实阵地。”
不幸的是,Riot 发现一些有经验的玩家仍然难以逃离英雄联盟最低段位的深渊。
“也许有一天……我们需要在黑铁之下设立一个全新的段位,”Van Roon 继续说道。“我们还在天梯顶部发现了一些类似的问题。钻石 4 和 钻石 1 玩家之间的技术差异,大致相当于青铜 4 与高阶白银之间的差距。我们不希望在每个段位的顶部和底部之间,玩家对游戏的理解存在过大的鸿沟。我们的结论是,我们需要将这些玩家群体分布到更广泛的段位中。”
这是通过扩大超凡大师的胜点(LP)范围,并提高傲世宗师和最强王者的胜点要求来实现的。Belezza 补充说,Riot 还在考虑在天梯顶部增加额外的阶级,因为大师 0 点玩家与大师 900 点玩家之间的技术水平存在显著差异。
黑铁终结者
有趣的是,Riot 正在调整一项系统,尝试让被补位的玩家与对方同样补位该位置的玩家进行对局。这是一个受欢迎的变化,因为擅长该位置的玩家与不擅长的玩家之间的差距可能是惊人的。
在 Reddit 上关于更新视频的帖子中,Van Roon 透露,“木头(Wood)”和“沙子(Sand)”是内部使用的两个段位名称,用来指代潜在的新底层段位,尽管这些目前还不是正式的命名建议。
“木头段位”在《英雄联盟》社区中已经作为一个梗流传了十年,通常被用作贬低他人能力的笑话,例如“这个茂凯是木头 7 段位的”。我推测这个名字负面(但有趣)的内涵可能会让 Riot 望而却步,尽管适合排位赛命名体系的材料已经不多了,尤其是那些被认为比铁更低级的材料。
值得庆幸的是,我最后一次进入青铜段位已经是 11 年前的事了,从那以后我一直处于翡翠/钻石的高位。永远不会有人能叫我“沙子 9”,即便是在我表现糟糕的时候。
英雄联盟 | MOBA | OpenCritic 评分 | 平均专家评分:84/100媒体推荐率:90% |
| 发布日期 | 2009年10月27日 | 分级 | T(青少年):血腥、幻想暴力、轻微暗示主题、酒精和烟草使用 |
| 开发商 | Riot Games | 发行商 | Riot Games |
| 引擎 | 自研引擎 | 类型 | MOBA |
OpenCritic 评分
