《机器人角斗场》多人游戏连接体验应如何优化 - 开发日志
了解《机器人角斗场》如何优化多人匹配与服务器连接!开发团队修复系统,提升稳定性和游戏体验,减少等待时间。点击查看详情!
各位人类好!
在我们构建新的山丘之王团队对战模式时,我们的新服务器工程师一直在确保多人游戏的所有功能都能流畅运行。Scarlett 加入团队虽然只有几个月,但您可能已经感受到她工作的成效!我们向她请教了更多关于游戏技术方面的问题,向您展示「幕后」发生的一切。
天哪,好多事情。虽然我的正式头衔是「服务器工程师」,但由于我们团队规模小,我处理的工作范围很广。最近我大部分时间都感觉像是在扮演系统管理员,管理众多计算机系统,并协调我们在幕后使用的各种服务器和服务。我还一直专注于改善多人游戏体验,修复游戏服务器和匹配系统,同时更新一些在过去几年中变得有点过时的东西。(技术发展太快了!)

过去一个月,我一直在修复我们现有的系统。虽然我们喜欢将软件视为一旦编写完成就能持续运行的东西,但对于后端服务来说,它更像是一辆车或一件乐器:使用一段时间后,确实需要进行调整。我们的匹配器和游戏服务器终于得到了一些急需的关注。现在我们已经让一切更加稳定,并恢复到之前的水平,我们可以从「恢复到以前的工作状态」开始,努力让它变得比以前更好。这包括从支持团队游戏模式等新功能,到通过添加更多指标和日志记录来改善幕后一切运行方式,这样我们就可以主动修复问题,而不必过于依赖玩家报告问题没有正常工作。

理想情况下,它根本不应该让人感觉到任何东西。它应该是那种「刚刚好」的东西,所以你几乎不会注意到它的存在。当它正常工作,并且我们沿着那条黄金路径前进时,我认为我们确实达到了那个目标。然而,当出现任何问题时,目前感觉相当……嗯,笨拙。你会坐着盯着连接屏幕很长很长时间,但它永远不会完成,然后可能会得到一个可能没有帮助的错误信息,即使之后你联系支持,我们也很难提供帮助,因为我们掌握的信息太少了。我真的很想支撑起那种最坏的情况,让它感觉好很多,这样即使出现问题,你也能得到有用的信息,并且不会被困在原地等待那么长时间。(有关该计划的更多详情,请参阅我们最近的「多人游戏改进」博客文章。)

希望玩家在玩多人游戏时会感到更少的摩擦。但除此之外,我正在做的工作将帮助团队实现我们计划中的许多更新和更改。再打一个比方:担任服务器工程师有点像处理房屋中的管道或电线。这是一项非常重要的工作,其他一切都依赖于此。然而,它也被隐藏在墙壁、地板和天花板后面,人们看不到它。当事情开始出错时,你肯定会注意到它。但是当它运行良好且易于维护时?你只会拥有一个良好、无摩擦的体验,而不必花费时间和精力去 actively 思考它。
谢谢 Scarlett!
如果您想加入山丘之王的游戏测试,请确保在 上观看开发直播!
在我们讨论服务器时,我们想对我们的俄罗斯玩家的耐心和帮助表示感谢!由于现有的封锁,目前我们仍然没有明确的方法让俄罗斯玩家直接连接游戏。我们仍在思考我们能做些什么来改变这种情况,但目前社区在寻找解决方法以便他们可以玩游戏方面非常活跃,因此如果您需要帮助,请访问 !
在危险区域玩得开心,
Doborog 团队


