《遥远的岛屿》脱困更新
《遥远的岛屿》脱困更新发布!新增脱困按钮,解决卡顿问题。包含UI优化、错误修复等多项改进,提升游戏体验。立即查看详情!
我刚发布了一个中小型更新(至少从玩家角度来看),其中最突出的功能可能本应从游戏一开始就存在——脱困按钮。
尽管我尝试了各种方法来避免,但总有人会卡在物体之间。所以我终于下定决心实现了它。ːlunar2019crylaughingpigː
至于我的坏习惯,我重构、清理并更新了大量旧代码。这对玩家来说不可见,但让我睡得更好,也让游戏运行更流畅一些。
因此,有一些小的用户界面、游戏玩法等方面的调整和修复。
脱困按钮
要使用脱困按钮,你需要静止不动20秒,然后打开暂停菜单。随后它会出现在顶部页面按钮旁边。你将被传送到同一岛屿上的随机位置。

其他更改和错误修复:
新增游戏内“脱困”指南页面,从一开始就可用。
悬停在保存按钮上现在会显示自上次保存以来的时间(以分钟为单位)。
修复了从“全屏”切换到“无边框”选项无效的问题。
无边框全屏现在是默认显示模式。
菜单中的时间进度现已暂停,因此那里始终是白天。
更改游戏手柄按钮绑定无法正常工作。
当你离得太远几像素时,无法打开带有扩展制作功能的建筑。
制作菜单现在始终保持打开,直到玩家点击或执行其他操作。(之前每次成功制作配方后都会关闭)
修复了在装备弓/弩或弹弓的情况下筏行时,箭/弩箭或卵石精灵图绘制在玩家前方的问题。
修复了通过游戏手柄移动建筑(箱子、床等)时初始位置错误的问题。
修复了游戏手柄控制辅助显示“穿戴”而非“使用”治疗物品的问题。
修复了物品拖动在关闭并重新打开库存时未重置的问题。
修复了堆肥机在某些边缘情况下拒绝创建肥料的问题。
修复了通过交换物品将物品从库存转移到死亡动物身上的能力。
修复了通过交换物品或
快速转移将物品从库存转移到不兼容对象槽位的能力。 现在当玩家筏行或游泳时,建筑功能被阻止。
我确信还有其他修复、文本/翻译调整以及我忘记写下来的其他事情,但至少我在上面的更新日志中有了一些内容。ːlunar2019grinningpigː
如果你有任何建议、发现错误或遇到任何其他问题,请在游戏的Steam讨论区发帖。
感谢所有已经或将要玩我游戏的人。祝你有美好的一天。
- Petr
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