操作简化到极致的MOBA游戏《圣剑契约》试玩
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《圣剑契约》是一款以MOBA卡牌为主题的手游,它追求简化端游上的MOBA操作而让玩家能够在手机上简单愉快地体验到MOBA的快乐。(文:17173_君臣佐使)
试玩印象:
画面——偏向萌风的3d风格以及画面
玩法——简化的MOBA卡牌玩法,较为轻松
音乐——与游戏画面相得益彰,但没有更多特色
在开始游戏前,君臣我会觉得好奇,《圣剑契约》会怎么样简化操作达到MOBA的感觉呢?兵线,防御塔以及英雄的元素组成的MOBA简化后又会怎么样呢?下面我们一起来看看这款游戏吧。
极简的游戏操作
在战斗方面上,玩家需要在战斗开始前选好出站的人物后就可以开始战斗了。随后可以操作的可以有包括释放的技能。只要怒气满足后,玩家就可以通过点击人物头像释放技能。
另外,为了让玩家能感受到MOBA的感觉,游戏还加入了移动的设定。玩家可以通过点击地板来让带头的人物改变位置,从而带动整个队伍的位置来影响技能的释放。
不仅如此,游戏还多加了其他元素加入战斗中,让整个战斗更加富有战略性,如连携以及佣兵。关于连携以及佣兵,笔者会在下面给大家说明。
超丰富的游戏特色
繁多的玩法:虽然玩法相同,但是《圣剑契约》在某些方面设定地十分适合玩家,玩家需要进行的活动都会统一到一个环境里面,玩家能够在里面清楚地看到哪个玩法能够得到什么材料。
不一样的英雄升级:玩过这类游戏的玩家肯定都知道,人物想要升阶的时候,必须穿齐一套装备才能升阶或者带齐一套宝石之类的。《圣剑契约》则在这个方面同样做出了简化的功能,玩家只需要有足够的突破石就能够简单解锁人物的技能了,而突破石在活动玩法中能大量获得。
丰富的战斗系统:上面提到,除了有可以操作的移动与技能外,游戏里还有着其他丰富玩家战斗的设定;
1.佣兵:玩家可以在游戏中满足特定条件后,就能解锁佣兵并让其在战斗中发挥非凡的作用。
2.连携:说连携可能很多人不懂,简单来说就是羁绊关系。能够加强人物属性的一个设定。与其他一样的是,这样一个设定是需要玩家提升人物的技能等级才能解锁的,玩家需要消耗技能点去给强力人物加点的同时,也需要筹齐相关的人物。
MOBA关卡:游戏为了简化MOBA在主线关卡以及其他地方都有加入一些特定的元素,如小兵,英雄,防御塔。这里需要提醒各位玩家的是,想要通过关卡的话,需要消灭关卡里的所有怪物,所以一开始笔者有尝试过一下子走到关卡尽头,但是还是需要回头把漏掉的怪物以及防御塔消灭才能通过。
另外值得一提的是,在关卡上同样有彩蛋和福利的设定,玩家在通过关卡后就能够通过点开数据查看人物的输出情况来调动适合的输出位置的同时还能看到“全场最佳”。
同时在关卡上通过完成度高的话,取到的星星足够多的时候,也能够领取大量资源供玩家升级强大。
值得一提的是,游戏界面有着大量的提醒,礼包活动还有一个就是钻石攻略,能够让玩家知道怎么免费又快速获得钻石,同时里面有着相对应的商店供玩家选择购买,喜欢的玩家可以去体验一下卡牌式的MOBA。
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