《坦克世界》游戏中15VS15的设计从何而来?答案竟然是这样的!
揭秘《坦克世界》15VS15设计来源!源于真实美军装甲连编制,4车排14车连还原战场规模,兼顾游戏平衡与战斗体验。了解坦克部队编制奥秘!

▲标准战斗为何是15VS15?
各位《坦克世界》的玩家们大家好,车长们也许会有过这样的疑问:为什么“标准战斗”模式里,一直是15台坦克VS15台坦克的规模?怎么不是10V10或者20V20呢?其实这个15V15的规模,还真藏了开发者的小巧思,与真正的坦克部队规模有密切关系。本期就为车长们揭开这个谜底,并且科普一下目前主流的坦克部队编制。
4车坦克排

▲二战美军中型坦克连编制
先说结论,《坦克世界》标准战斗模式的15VS15规格,其实模拟的是两支连级装甲部队的对抗。15这个数字,正是综合了世界各国主流坦克连级单位的编制而得出的。我们首先来看美国装甲部队的编制,从一战结束后到现在,美军的坦克编制经过多次调整,而现行编制就与《坦克世界》十分相近。

▲目前美军标准的4车坦克排
从装甲部队的角度来看,单台坦克是独木难支的,必须编列起来才能发挥战斗力,所以装甲部队的基本单位是排级。目前美国陆军装甲排的标准编制是4台主战坦克,不设专门的排指挥车,由排长车担任整个排的指挥任务,排里的老士官辅助指挥。这种编制的好处是灵活,4台坦克可以随时拆分为2个战斗小组,由其中的2台坦克互相掩护,也可以4台坦克一起进入战斗协同作战,适合与敌方坦克对抗和快速机动。

▲美军装甲连有3个排和1个连部
装甲排再高一级的单位就是装甲连,这也是《坦克世界》标准模式15VS15规模的来源。一般来说美国陆军的每个装甲连由连部和3个装甲排组成,连部通常配备2台指挥坦克,分别由连长和副连长乘坐,负责统筹全连作战。3个装甲排的编制与上文一致,这样就是每个连14台坦克左右。根据战损乃至后勤情况,会进行机动调整,总体数量就是在15台上下浮动。这也就是所谓的“4车排,14车连”编制。
3车坦克排

▲苏军习惯采用3车坦克排
另一种与美军思路差别较大的,就是苏联/俄罗斯坦克编制。从1980年的苏军编制资料来看,每个标准的苏联装甲排应该拥有3台主战坦克,没有专门的指挥车,指挥任务由其中1台坦克兼任。这种3台一排的编制,更适合大规模集群推进,3台坦克一组,互相配合,能够形成密集的突击火力,符合苏联大纵深作战的理念。

▲苏联摩托化步兵配备的则是4车排
每个标准的苏军装甲连,由连部和3个装甲排组成,连部配备1台指挥坦克,这样每个苏军装甲连就是10台坦克。也就是所谓的“3车排,10车连”。不过有个例外就是苏联摩托化步兵团配备的装甲连是14台坦克,每个摩步装甲排有4台坦克。再考虑到实战中根据情况的调整,比如临时补充、备用坦克等,七七八八看下来,苏联摩步装甲连的配备坦克数量也是在15台左右。

▲4车排,14车连
可能有车长要问了,这“4车排,14车连”和“3车排,10车连”哪个更好呢?这个问题还真没有答案,造成这种差异的还是适配的作战思路和战场环境不同。4车排14车连的优势在于可以两两掩护,抗损冗余更大。既能整排协同作战,也能拆分出来,但14车连规模更大,对后勤补给、指挥协同的要求更高。

▲3车排,10车连
3车排10车连的优势在于简洁高效,规模更小,指挥起来更便捷,适合大规模集群冲锋。3台坦克一组,能集中火力突破敌方防线,而且10车连的后勤补给压力更小。不过缺点在于战术灵活性和抗损冗余不如4车排,一旦损失1台坦克,整个排的协同作战能力就会受影响,也比较难拆分分组,不适合多样化作战场景。

▲兼顾了战斗体验与平衡
标准模式的15VS15规模,在这些年的战斗中也很受到车长们的认可。而3人小队的设计,正好就是典型的“3车排”。车长们还可以在天梯战中体验7V7战斗,在前线模式里体验30V30战斗,这些规模的设定都是开发者有意而为之,既能让车长们体验到不错的坦克对战,也能兼顾游戏的平衡与电脑的优化水平。既不会因为坦克太多导致混乱,也不会因为坦克太少显得战斗缺乏烈度。


