《宝可梦 派对乐园》评测分数汇总
《宝可梦 Pokopia》评测分数汇总:OpenCritic 93分、Metacritic 90分,成史上评分最高宝可梦游戏!融合建造与模拟玩法,2026年Switch独占爆款。
《宝可梦 Pokopia》是那种第一眼看到预告片时,人们会说“哦,看起来不错”的游戏。而在经历了多场预览、预告片和试玩版后,最初的反应已经演变成了高度的热潮。现在评分已经解禁,看来《Pokopia》的表现甚至超出了最乐观的宝可梦粉丝的预期。
《宝可梦 Pokopia》目前是史上评分最高的宝可梦游戏
《Pokopia》目前在 OpenCritic 上获得了令人难以置信的 93 分,而 Metacritic 则给出了 90 分。这些数字本身就非常令人印象深刻。然而,当你回顾 Metacritic 上的宝可梦历史时,这个 90 分变得更加耀眼——因为此前没有任何一款宝可梦游戏(无论是正统续作还是衍生作品)的评分达到过 90 分。
没错,就目前情况来看,《Pokopia》是史上评分最高的宝可梦游戏。此前有几款宝可梦游戏获得了 87 分,包括《宝可梦 太阳/月亮》、《宝可梦 X》以及备受推崇的《宝可梦 心金/魂银》。《宝可梦 Y》此前以 88 分保持着最高纪录。如果《Pokopia》能稳住 90 分,它将击败所有前辈。
即便分数掉到 89 分,它依然能稳坐“史上最高评分”的宝座。
TheGamer 的总编辑 Stacey Henley 对《Pokopia》进行了评测,她的评价没有其他人那么高,给这款全新的衍生作品打了 3/5 分。“在这里可以度过一段愉快的时光,但最终《宝可梦 Pokopia》并没有深入挖掘其世界观中的宝可梦元素,提供的建造任务大多死板且重复,”她的评论中写道。
VGC 对《Pokopia》的评价则高得多,给这款 2026 年的宝可梦大作打出了满分。Jordan Middler 写道:“它比《集合啦!动物森友会》更具动态感和目标导向,但在重建世界、为自己和所有被留下的宝可梦打造新家园的过程中,依然保持着一种悠闲、迷人的氛围。”
Dexerto 的 Zackerie Fairfax 写道:“《宝可梦 Pokopia》重新定义了‘宝可梦’的含义,将温馨的建造系统与开放式的创造力相结合,带来了该系列历史上最令人上瘾的游戏循环之一,”该网站同样给出了满分。
《Pokopia》必须成为爆款,目前看来它做到了
借鉴了《我的世界》和《集合啦!动物森友会》等游戏,《Pokopia》的目标显然是吸引那些能在这款截然不同的宝可梦新作中发现无限重玩价值的受众。会有粉丝在这里建造不可思议的建筑,并将《Pokopia》作为首选的多人游戏,尤其是它拥有常驻在线服务器——这不仅对宝可梦游戏来说很新颖,对任天堂游戏整体来说也是如此。
所有工作室都梦想创造属于自己的《我的世界》,让玩家每天都回归其中,而《Pokopia》比以往任何时候都更需要成为宝可梦系列的那个“常青树”。我们目前正处于正统续作之间最长空窗期的后半段(不包括《传说》系列)。我们已知下一部作品《宝可梦 风与浪》(Pokemon Winds & Waves)将于 2027 年问世。这意味着,除了面向完全不同类型粉丝的《宝可梦 冠军》(Pokemon Champions)外,《Pokopia》可能是我们在 2026 年获得的唯一重大宝可梦作品。
| 3.0/5 | Pokémon Pokopia |
| 类型 | 生活模拟, 模拟 |
| 平台 | Nintendo Switch |
| 发售日期 | 2026年3月5日 |
| 分级 | Everyone / 玩家互动, 游戏内购买 |
| 开发商 | 光荣特库摩 (Koei Tecmo), Game Freak |
| 发行商 | 任天堂, The Pokemon Company |
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