史上最具影响力的处女作游戏
探索史上最具影响力的处女作游戏!从《星露谷物语》到《半条命》,这些经典作品颠覆游戏类型,成为行业标杆。立即了解它们如何改变游戏界!
有时,一款游戏的出现会打破所有预期,彻底改变游戏界的格局,颠覆其所属的类型,并瞬间成为经典。其中一些作品极具影响力且具有开创性,以至于成为了该类型的代名词和标杆。
这些作品经受住了时间的考验,创造出如此创新或独特的玩法,甚至吸引了那些从未考虑过玩此类游戏的玩家。虽然其中一些是续作或后期开发的,但你会惊讶地发现,这些梦幻般的作品中有许多竟然是特定工作室的处女作。这些游戏都是惊艳的出道作。
星露谷物语 (Stardew Valley)
Concerned Ape
谈到出道作,Eric Barone 当时可能根本不知道他的游戏《星露谷物语》最终会带来多大的文化转变。作为现在该类型中人尽皆知的典型农场生活模拟游戏,这款小巧精悍的游戏在发布后迅速焕发了强大的生命力。
如今,《星露谷物语》已经拥有了包括实体棋盘游戏在内的多个衍生项目,巩固了其作为史上最佳出道作之一的地位。许多游戏至今仍在试图模仿《星露谷物语》带给玩家的那种体验。
死亡搁浅 (Death Stranding)
小岛制作 (Kojima Productions)
当然,小岛秀夫是业内的传奇人物,但这并不影响这是他公司“小岛制作”的第一款游戏。《死亡搁浅》被证明是一款我们从未见过的作品,它在一个其主题比任何人预料的都更具话题性的时代之前发布。《死亡搁浅》颠覆了人们的预期。
作为发布前最受期待的游戏之一,其传递的信息引发了所有人的共鸣,游戏证明了我们是多么需要彼此。虽然在玩法上可能存在一些争议,但当时玩家互相帮助重建世界的体验确实令人叹为观止。
堡垒 (Bastion)
Supergiant Games
随着年度游戏提名者《黑帝斯》(Hades) 的成功,人们很容易忘记 Supergiant Games 的第一款作品究竟有多大的影响力。从独特的艺术风格到迷人的音乐以及令人难忘的旁白,Supergiant Games 在《堡垒》发布后就证明了他们是一个值得关注的开发商。
你可以在这部惊人的出道作中看到后来《晶体管》(Transistor)、《柴堆》(Pyre),当然还有《黑帝斯》及其续作的根基,然而《堡垒》在今天依然能与它们并驾齐驱。
我的世界 (Minecraft)
Mojang Studios
想象一下,在第一次尝试时就获得了如此巨大的成功,以至于你甚至不需要再做第二次尝试。《我的世界》是一款极其成功的出道作,它是这份名单中唯一拥有自己长篇电影的游戏。
这款游戏不断推陈出新,为惊人的创造力开辟了道路,并扩展了游戏中各种可能性。这款沙盒风格的游戏将沙盒玩法推向了巅峰。你不需要死板的约束也能获得乐趣,因为易上手的自由度过去是、现在依然是终极的游玩方式,《我的世界》每天都在证明这一点,展示着社区的创造力。
流放之路 (Path Of Exile)
Grinding Gear Games
“可能性”总结了《流放之路》所能提供的一切。这里有几个独特且精致的核心概念,创造出一种让你在玩其他游戏时都会不由自主与《流放之路》作对比的体验。作为一款暗黑奇幻动作角色扮演游戏(ARPG),它将多种元素融合在一起,创造出了独特的东西。
即使只是观察这款游戏,你也能看到它的影响力是如何扩散到其他作品中的。通过收集战利品、尝试不同的职业构筑(Build)以及探索其深度,很容易理解为什么它如此受欢迎且极具影响力。
泰拉瑞亚 (Terraria)
Re-Logic
作为一款因其实力而走红的动作冒险游戏,《泰拉瑞亚》采用了类似于《我的世界》的广阔沙盒风格并加以发扬光大,创造出了相似却又独一无二的体验。
它充满了玩家自由度,同时也通过 Boss 战、海量的可制作物品和无限的可能性保留了可玩性。没有哪两局《泰拉瑞亚》是完全相同的,Re-Logic 在发布时创造了一些真正特别的东西。你至今仍能看到《我的世界》和《泰拉瑞亚》的影响。
半条命 (Half-Life)
Valve
这款第一人称射击游戏在发布后奠定了其作为史上最佳游戏之一的地位,并让 Valve 名声大噪。《半条命》不仅仅是关于射击。与名单上的许多其他作品一样,这部出道作融合了多种类型,创造了一种独特的体验,影响了后来的多款游戏。
解谜元素和极具沉浸感的剧情在其中起到了巨大的作用,其叙事至今仍经得起时间的考验。你依然能看到受《半条命》影响的作品,它们试图捕捉这款出道作的神奇魅力。
空洞骑士 (Hollow Knight)
Team Cherry
《空洞骑士》不仅仅是一款广受欢迎的邪典经典,它还证明了一个小团队可以制作出一款极具影响力的游戏,以至于其续作的期待程度甚至达到了神话级别。这款游戏被誉为游戏设计的教科书,它在各方面都做得恰到好处,以巨大的姿态跃入了游戏界。
凭借对细节的严苛追求,这款出道作玩起来感觉非常出色。灵敏的操作、深厚的背景故事、独特的设计以及带来的新鲜感,巩固了《空洞骑士》作为一款极具影响力的出道作的地位。
小小大星球 (Little Big Planet)
Media Molecule
《小小大星球》随着在 PlayStation 上的发布,将自由、创意和创作者内容带到了游戏主机上。Media Molecule 创作的“麻布仔”是一个可爱的吉祥物,他成为了这款为 PlayStation 带来社区氛围和机遇的游戏的代言人。
拥有出色的社区、有趣的服装,以及在不进行创作时可以游玩的平台跳跃关卡,这款游戏影响了后来的许多作品,是该工作室独特的出道作。像获得游戏大奖(The Game Awards)年度游戏的《宇宙机器人》(Astro Bot) 等游戏,都要在很大程度上感谢《小小大星球》。
漆黑之境:远征 33 (Clair Obscure: Expedition 33)
Sandfall Interactive
当你把你熟悉并热爱的类型与另一个你最喜欢的类型融合时会发生什么?你会创造出一款前所未有的极具创意和野心的游戏。再加上引人入胜的故事、完美的配音阵容和恰到好处的难度,很容易理解为什么《漆黑之境:远征 33》是目前最受赞誉的游戏之一。
它融合了所有广为人知的 RPG 和 JRPG 的核心要素,包括回合制策略规划,并结合了动作游戏的招架机制,形成了一种独特的混合体,在发布之初就改变了行业。未来肯定会有更多类似的作品出现。


