如果你喜欢《宝可梦》,这10部动漫也值得一看(非《宝可梦》系列)
宝可梦粉丝必看!推荐10部类似动漫,包括数码宝贝、游戏王、妖怪手表等经典作品,满足你的收集与冒险情怀。
宝可梦官方诞生于三十年前的 1996 年 2 月 27 日,随着《宝可梦 红/绿》的发布而问世。但许多粉丝直到一年后在日本首播(两年后在美国首播)的电视动画片出现时才发现这个系列。随着宝可梦动画的发布,我们都爱上了皮卡丘及其可爱的举动。世界从此变得不同。
如今,宝可梦是一个庞大的多媒体帝国,包括无数的视频游戏、动画作品、集换式卡牌游戏和备受追捧的周边商品。但对许多人来说,宝可梦的怀旧情结永远与《宝可梦》系列动画联系在一起,该系列在 1997 年至 2023 年间播出了 1300 多集。这部电视系列剧有一种永恒的元素,让人觉得它属于一个更简单的时代。
《宝可梦》动画的第一季名为“宝可梦:石英联盟”,介绍了来自真新镇的活泼少年小智(日版名为智),他从性格古怪(且心地善良)的大木博士那里得到了皮卡丘。最初只是为了参加关都联盟的简单尝试,最终演变成了一场与值得信赖的朋友们共同进行的史诗般冒险,他们致力于实现小智“一定要捉到它们”的座右铭。这些剧情也不是游戏的简单重复,因为我们沉浸在与这些口袋妖怪建立纽带并在战斗中释放它们能力的细节中。无论小智在停滞的时间线中待了多久,我们都倾向于希望这样一段美好的旅程永不结束。
《宝可梦》系列持久的人气启发了无数的模仿者、落选者和相似作品。有些作品紧贴捕捉和培养口袋妖怪的前提,而另一些则大量吸收了该剧的集换式卡牌游戏元素,分支成独特的战斗机制。考虑到这些差异,如果你热爱宝可梦,这里有 10 部值得一看的动画。
1 数码宝贝大冒险
图片来源:东映动画深受喜爱的《数码宝贝》系列并非始于 1999 年的《数码宝贝大冒险》,而是始于 WiZ 和万代的电子宠物“数码怪兽”。这款玩具与战斗版的拓麻歌子没什么不同,其受欢迎程度足以让它在 2005 年前在全球售出 2400 万个。最初的《数码宝贝大冒险》可能是为了促进当时的销售而创作的,但它是对该系列充满活力的世界的精彩介绍。动画开场是来自御台场的七个孩子(后来得知他们是“被选召的孩子”)被传送到数码世界,在那里名为数码宝贝的数字怪兽可以进化并投入战斗。这显然与宝可梦训练家协同工作以进化生物参加锦标赛的概念相似,但《数码宝贝大冒险》传奇在后续作品中有所改变,比如六部曲《数码宝贝大冒险 tri.》。虽然 1999 年的系列拥护简单的善恶观,但在整个剧情中观看被选召的孩子们与哥玛兽或亚古兽并肩作战是非常迷人的。
2 战斗陀螺
图片来源:Madhouse这是又一个成为多媒体系列的日本玩具线,《战斗陀螺》虽然运行在独特的战斗机制上,但感觉与宝可梦很接近。这些旋转陀螺玩具基于传统的日本陀螺“平螺”,通过长拉条在平坦表面上发射(《战斗陀螺 爆烈》中的平螺学院就是直接引用)。青木孝夫的《战斗陀螺》漫画在 2001 年被 Madhouse 改编为同名热门动画,向数百万孩子介绍了木之宫龙(美版名为 Tyson Granger)及其精彩的冒险。在龙击败了当地的一个帮派头目后,由于白虎队首领火渡凯的介入,导致两人之间产生了紧张的竞争关系。一旦龙发现了他的圣兽“青龙”,他就把目标定在赢得日本地区预选赛上,并在此过程中结识了队友金李和水原马克斯。虽然《战斗陀螺》并非完美,但其幻想式的极端表现带有一种讨人喜欢的魅力。
3 游戏王
图片来源:东映动画高桥和希的《游戏王》漫画始于武藤游戏从他祖父那里继承了古埃及的千年积木,他在为此奉献了八年时间后终于将其解开。这促使游戏成为了一个名为暗游戏的赌博人格/灵魂(他是法老王阿图姆的转世)的宿主,暗游戏将叙事引向了卡牌游戏“决斗怪兽”。如今,《游戏王》是一个巨大的系列,但 1998 年的东映动画系列通过拥抱比后续作品(如《游戏王 GX》)更黑暗的基调,启动了其应得的人气。艺术风格也与该系列标志性的审美明显不同,生动、饱和的角色与柔和的背景形成对比。这一早期改编作品被称为《游戏王 第 0 季》,遵循每周一个反派的模式以保持足够的趣味性,同时通过主角建立的纽带沉浸在生活片段元素中。
4 古代王者 恐龙王
图片来源:日升动画2005 年,世嘉发布了一款名为《恐龙王》的卡牌街机游戏,它与他们超级流行的集换式卡牌街机作品《甲虫王者》共享游戏机制。随后推出了集换式卡牌游戏,以及由日升动画制作的同名动画系列。《恐龙王》动画以一种有趣的方式模仿了宝可梦的核心前提,但与《数码宝贝》等成功的宝可梦模仿者相比,它相对小众(且被忽视)。在这个故事中,古生物学家的儿子马克斯·泰勒在目睹一颗流星坠落后,与他的伙伴雷克斯和佐伊一起开始了一场冒险。在发现元素石和一张印有三角龙图案的卡片后,马克斯意外地通过将卡片摩擦石头激活了恐龙(名为索罗)。这引发了与各种反派的冲突,故事在两季的过程中走向了预料之中的转折。这是一个相当中庸的作品,如果你喜欢召唤恐龙战斗的想法,它还是相当有趣的。
5 爆丸
图片来源:TMS 娱乐《爆丸》是世嘉玩具和 Spin Master 的合资企业,动画为国际市场发布的玩具和周边商品提供了背景故事。《爆丸》第一季围绕着空(Dan)展开,他偶然抓到了一张从天而降的卡片,并与朋友们发明了一款名为“爆丸战士”的分级竞技游戏。孩子们逐渐意识到名为“维斯托亚”的异世界,那里正受到那迦(一个叛变的爆丸)和马杜克(一个人类战士)等末日生物的攻击。与大多数具有幻想前提的故事一样,《爆丸》挑战了怀疑的极限,甚至引入了缺乏现实逻辑的情节(例如,空和同伴风见骏声称发明了爆丸的规则,但似乎永远不了解基本概念,甚至认错了一些他们召唤的怪兽)。这部剧夸张的性质可能与在没有故事支撑的情况下急于套现宝可梦热潮有关。即便如此,第二季《新维斯托亚》要精简且复杂得多。
6 星界死者之夜
图片来源:Pla**或许是最被低估的类宝可梦作品,《星界死者之夜》(Shadow Star)以极大的主题复杂性提升了其怪兽培养的根基。这部基于鬼头莫宏漫画的 13 集动画于 2003 年播出,主角是玉依希奈,她与一个名为“小丸”的海星状影子龙建立了纽带。他们的互动起初带有一种梦幻、悠闲的特质,但当希奈意识到其他影子龙并不像小丸那样善意时,《星界死者之夜》发生了相当黑暗的转折。这种突然爆发的暴力与容易受影响的孩子所经历的创伤齐头并进,而冷酷的成年人未能保护他们。人类的情感状态与其影子龙之间有着直接的联系,赋予了《星界死者之夜》一种心理上的深度。这部美丽而忧伤的作品处于边缘地位,因为其授权的 DVD 套装(英文配音)自 2009 年起已绝版。
7 天使领域
图片来源:BonesCLAMP 的《天使领域》漫画并没有任何玩具或周边的捆绑,但它引领了一个独特的类型融合前提。在搬到东京后,七年级学生铃原美咲结识了一款名为“天使领域”的竞技游戏,玩家操控被称为“天使”的定制设计人偶与对手战斗。这种高度电视化的体育热潮激发了美咲的兴趣,随后她创造了一个名为“小光”的天使,并逐渐熟练掌握了游戏规则。以女性角色为主参与少年漫画式的体育锦标赛的概念在 1999 年非常罕见,即使在 Bones 制作的动画《天使领域》于 2001 年播出时也是如此。近未来的背景美学也出人意料地接地气,这有利于《天使领域》这种古怪的生存竞争及其对戏剧化武术的吸收。
8 妖怪手表
图片来源:OLM《妖怪手表》于 2013 年作为掌机 RPG 系列开始,其人气带动了万代(日本)和孩之宝(美洲和欧洲)的相关玩具线。2014 年播出的《妖怪手表》动画利用了孩子们能够结交并召唤妖怪或灵魂的坚实叙事基础。如果你玩过任何一款《妖怪手表》游戏,壮观的世界观和令人愉快的奇特怪兽设计会立刻脱颖而出。人类与妖怪之间的互动是这些游戏叙事中最有趣的部分——这一方面在动画中有所流失。尽管如此,2014 年的《妖怪手表》由于其喜剧基调而极具魅力,11 岁的优等生天野景太沉浸在各种涉及捣乱妖怪的滑稽趣事中。这一部是面向儿童的,但这不应阻止任何人让自己沉浸在这样一个异想天开的世界中。
9 金色卡修
图片来源:东映动画东映动画在 2003 年改编了雷句诚获奖的《金色卡修》漫画,但其优点至今仍被忽视。动画对漫画的诠释极其夸张,且充满热情,足以让你被其风格化的活力彻底吸引。克服逆境和塑造身份的主题在这里感觉是家常便饭,但《金色卡修》加入了大量的图形暴力,以重塑其陈旧的灵感。在动画中,主角卡修被高岭博士在森林中发现时处于昏迷状态,博士随后将卡修送到他在持之木市的儿子清麿处生活。卡修和清麿组队参加为魔物举行的淘汰赛,魔物是一种生活在平行世界的神秘生物。两人与坎乔美等多个魔物结盟,引入了在这种背景下运用得非常出色的经典战力系统。
10 怪物农场
图片来源:TMS 娱乐特库摩(现光荣特库摩)的《怪物农场》游戏与宝可梦具有很强的可比性,因为它们运行在相同的原理上:培养虚拟宠物在锦标赛中战斗。目标是保持这些怪兽健康,同时影响它们的士气,这直接影响它们在战斗中的玩法和表现。《怪物农场》游戏,以及延伸出来的动画,带有一种怀旧的核心。这是一种你小时候会非常喜欢,但长大后不可避免会不再感兴趣的系列。即便如此,《怪物农场》动画有效地利用了异世界题材,怪兽爱好者佐仓源辉在将一张游戏光盘插入主机后被传送到怪兽世界。在遇到霍莉和她的怪兽伙伴末三后,源辉最终召唤出了像鸭子一样的怪兽“萌奇”。随后接踵而至的怪兽攻击、强化和新友谊使《怪物农场》极具娱乐性。

