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三国志战略版:延长赛季-绝招:增加野怪boss,让NPC主动打打玩家,打破双方实力平衡
2026-03-02 09:40:43
神评论
17173 新闻导语
三国志战略版赛季延长绝招:增加野怪boss,让NPC主动攻击玩家,打破实力平衡!下面为大家带来赛季延长攻略。
【花席这个赛季,打架时间】
1.17日开服
2.10日停战
剩下的时间,每天都是重复的刷战功、刷野怪。
很多人都觉得“打架时间太短”,战斗很快就结束了。
其实策划也知道“这个缺点”
所以游戏内设置了一些“定时攻打”的关卡,算是拖延了一下节奏。
但是,治标不治本。
【核心原因】平衡强度,太难
实力悬殊:一边倒 (挨打很难受)
实力差不多:推不动(也很无聊)
玩家都是“趋利避害”,很多人都是加入“强大”的阵营,希望能抱大腿。
(花席也会这么选,估计很少有选弱势方)
那么策划,他们怎样调整,
能让游戏好玩一点呢?
花席觉得,增加NPC机制,可以动态调节。
一边倒的情况:
给弱势方,增加NPC守城、突袭一类的,给强势方增加一点难度。
(具体怎么判断弱势,策划应该可以做得到,毕竟龙虎赛都有很多数据判断)
推不动的情况:
这种情况下,说明双方实力差不多,当战场僵持几天后,可以触发NPC攻城。
对双方,同时进行攻击。
(避免不公平)
指挥弱的一方,可能被突破。(缓慢突破)
【NPC战斗力】

花席觉得,虎牢关吕布这种NPC的战斗力,就很适合。
现在的剧本NPC太弱了,
玩家一个队伍,可以杀十几个守城队伍。
几百个队伍,才能推平吕布。
这样的水平,就能动态调节。
【每个郡城】
都增加一个BOSS级别的NPC,当玩家攻下城池后,boss进入下野状态。
A势力:做任务,触发boss好感度,然后让boss对B势力进攻,夺回某个城池,对敌人造成干扰。
B势力:也可以做类似的任务。
实际上,三国时期很多势力都是这么干的。
【来源:公众号】
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